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Or
(partie 2)
Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?
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Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?
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