
Sign up to save your podcasts
Or
Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust.
Erwähnte Spiele:
Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike
Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?"
https://tinyurl.com/mrxm7cpx
Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming?
https://tinyurl.com/2eyruewj
Keith Burgen "Randomness and Game Design"
https://tinyurl.com/3p9rkse8
GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design"
https://tinyurl.com/4znc932a
WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten"
https://tinyurl.com/23yebhvf
Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter:
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust.
Erwähnte Spiele:
Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike
Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?"
https://tinyurl.com/mrxm7cpx
Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming?
https://tinyurl.com/2eyruewj
Keith Burgen "Randomness and Game Design"
https://tinyurl.com/3p9rkse8
GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design"
https://tinyurl.com/4znc932a
WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten"
https://tinyurl.com/23yebhvf
Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter:
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.