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Packt euch Verpflegung ein und schnürt die Wanderschuhe, der Aufstieg beginnt! Der Berg kann Kulisse, Metapher und Rahmung im Videospiel sein und wird damit zum Miterzähler bekannter Narrative: sei es die Selbstfindung oder die Einsamkeit. Welche Gedanken werden uns durch den Kopf gehen und erleben wir den Abstieg tatsächlich mit leichterem Gepäck und Rückenwind?
Erwähnte Spiele:
Journey, A Short Hike, Mundaun, Jusant, Uncharted, Tomb Raider, God of War, Horizon - Reihe, Lonely Mountains Downhill, Celeste
"Hilton Webster - The Best Mountains in Video Games"
https://tinyurl.com/3932jajr
"GameMakersToolkit - How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive"
https://tinyurl.com/54zazswr
Tipps für die besten Wanderrouten, gerne an:
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Packt euch Verpflegung ein und schnürt die Wanderschuhe, der Aufstieg beginnt! Der Berg kann Kulisse, Metapher und Rahmung im Videospiel sein und wird damit zum Miterzähler bekannter Narrative: sei es die Selbstfindung oder die Einsamkeit. Welche Gedanken werden uns durch den Kopf gehen und erleben wir den Abstieg tatsächlich mit leichterem Gepäck und Rückenwind?
Erwähnte Spiele:
Journey, A Short Hike, Mundaun, Jusant, Uncharted, Tomb Raider, God of War, Horizon - Reihe, Lonely Mountains Downhill, Celeste
"Hilton Webster - The Best Mountains in Video Games"
https://tinyurl.com/3932jajr
"GameMakersToolkit - How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive"
https://tinyurl.com/54zazswr
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