Hidden Gems

S02 E30: Erinnern. Formen, Funktionen & Ästhetik der Vergangenheitsbewältigung im Videospiel


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Die ältesten Erinnerung von Tim und Kerstin erzählen von Betonmischern und Karottensaft und schnell wird klar, keine*r weiß mehr genau, ob das damals wirklich mal so passiert ist. In den letzten zehn Jahren ist ein neues Videospielgenre entstanden, eine Subkategorie des Walking Simulators: Spiele, in denen das Erinnern im Fokus steht. What Remains of Edith Finch, Season: A letter to the Future und Before Your Eyes verbinden nicht nur die langen Titel sondern eben auch die dichte und emotionale Narration, das Zurückschauen und Innehalten. Was macht dieses Genre so spannend und was können wir von ihnen über das Erinnern lernen?


Erwähnte Spiele:

What Remains of Edith Finch, Season: A Letter to the Future, Before Your Eyes


**SPOILER ALERT zu Before Your Eyes**

Bei geht es weiter, wenn ihr das Ende von Before Your Eyes nicht hören wollt


Weitere Spiele, in denen Erinnerungen zum Thema gemacht wird:

A Memoir Blue, Tell Me Why, Venba, Hindsight, Gone Home, Umurangi Generation, Return To Grace


QUARKS - "Erinnerungen - So leicht lassen sie sich manipulieren"

https://tinyurl.com/2n3s3p4h



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Hidden GemsBy Kerstin & Tim