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S3E14 Interview - Produire un jeu vidéo avec Adriana de Pesters


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Du papier à l'écran



Adriana de Pesters est créatrice de jeux vidéos et lauréate 2023 des bourses de recherche et développement pour un projet de création numérique de Genève. Son dernier projet, Echo of the Waves, reprend l'esthétique de l'aquarelle sur papier, inspirée par les dessins de sa sœur Eléonor de Pesters, retravaillés sur tablette. Les joueur·euse·s pourront suivre le parcours du protagoniste, qui voyage en bateau d'île en île, en quête de compréhension du monde et de lui-même. Son instrument de musique lui permet de se connecter à la nature.





Vivre de la création numérique



Adriana de Pesters revient sur la production d'un jeu vidéo, un processus coûteux qui rassemble plusieurs corps de métier: game design, dessin, animation, programmation, sound design, composition de la musique, écriture de la narration et des dialogues, interprétation de ces derniers, traduction, production, management ou encore testing. Créer un jeu vidéo demande donc du temps et des fonds. Elle vit aujourd'hui de cela, mais est consciente qu'il s'agit d'un métier encore récent en Suisse.



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Émission diffusée sur Radio Vostok en direct du Service de la culture de Meyrin, le 12 janvier 2024

Publiée le 16 janvier 2024

Crédits photo: © Echo of the Waves

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