Samograj w Trójce

Samograj w Trójce

By Polskie Radio S.A.LeisureGames
Download on the App Store

Samograj w Trójce episodes

  • Wrześniowe premiery gier komputerowych cz.2
    Wrzesień sypnął nowościami. W ramach przeglądu premier idealnych na jesienne wieczory warto opowiedzieć o najnowszej odsłonie serii "Borderlands". Czwórka trafiła na PCty oraz konsole najnowszej generacji. Ze świata science-fiction przeskakujemy do średniowiecza. "Kingdom Come Deliverance 2" zyskał nowy dodatek - "Legacy of the Forge". Na liście gier do ogrania musi znaleźć się nowa gra polskiego studia Reikon Games - "Metal Eden". Mamy też propozycję dla fanów gier sportowych - "NBA2k26" oraz "EA Sports FC 2026".
    5 min
  • Tomasz Przeździecki - świat reklamy wchodzi do gier
    Gry wideo stały się rozrywką, sposobem spędzania wolnego czasu, ale także przestrzenią na miarę platform społecznościowych. To środowiska, które służą też do komunikacji. Dlaczego firmy wchodzą do świata gier ze swoimi produktami? Jak działają reklamy w grach oraz o akcjach marketingowych, które udało się zrealizować? Co przyciąga ludzi oraz firmy do Robloxa, Fortnite'a oraz Minecrafta? Czy są to tylko gry czy może całe, wirtualne światy? Gość: Tomasz Przeździecki, CEO _game changer, z którym rozmawialiśmy też o "Virtual Vibes" czyli festiwalu, który przyciągnął 400 tysięcy osób. To wydarzenie na miarę "Pol'n'Rock Festival".
    49 min
  • Jan Ambroziak - retrofuturystyczna Nowa Huta jak z koszmaru w grze "Cronos: The New Dawn"
    Jan Ambroziak, główny programista gry "Cronos: The New Dawn". To najnowsze dzieło krakowskiego studia Bloober Team zabiera nas do Nowej Huty. Tam alternatywna wizja lat 80. XX wieku. Na naszej drodze stają maszkary, a my jako Podróżniczka musimy utorować sobie drogę i rozwiązać zagadkę. Czy premierę gry można porównać do narodzin dziecka? Jakie emocje towarzyszą twórcom w czasie czytania recenzji? Jakie wyzwania programistyczne zostały postawione przed zespołem?
    47 min
  • Wrześniowe premiery gier komputerowych
    Początek nowego roku szkolnego to wysyp nowych gier. Autorzy zafundowali nam alternatywną wizję Nowej Huty, a także symulator... nauki chodzenia. Jak odnaleźć się w tych propozycjach? Trójkowe rekomendacje gier wideo, w które warto zagrać: "Hell is Us", "Star Wars Outlaws", "Hollow Knigh: Silksong", "Cronos: The New Dawn", "Dying Light" i "Silent Hill f.".
    6 min
  • Szymon Bryła - "Valor Mortis" podbija Gamescom
    Rozmowa z Szymonem Bryłą (CEO i szef studia One More Level S.A.)  o grze "Valor Mortis", która podbiła serca graczy i dziennikarzy w czasie tegorocznego Gamescomu. To pierwszoosobowa gra akcji soulslike twórców serii Ghostrunner. Powstań ze zmarłych jako były żołnierz armii napoleońskiej, korzystaj z nadprzyrodzonych mocy, walcz z przerażającymi monstrami i rozwikłaj tajemnicę spisku, który zagraża całej ludzkości. Szymon opowiada też o planach studia i nastrojach w zespole.
    53 min
  • Miko Czerwiński - prawa człowieka w świecie gier
    "Code the Rights" to inicjatywa Amnesty International, której celem jest nagradzanie twórców gier poruszających temat praw człowieka. Pierwsza edycja akcji odbyła się w 2024 roku. Nagrodzeni zostali autorzy "Baldur's Gate 3" oraz polskiego "This War of Mine". W tym roku również zostaną wręczone nagrody. Do 10 października Amnesty International czeka też na zgłoszenia w konkursie "Wyloguj Nienawiść". O tym jak wygląda przestrzeganie praw człowieka we współczesnym, zdigitalizowanym świecie opowiedział Miko Czerwiński, który od wielu lat zajmuje się zagadnieniami związanymi z prawami człowieka.
    31 min
  • Grzegorz Wątroba - świat gier "Okiem Deva"
    Grzegorz Wątroba - programista, wykładowca oraz założyciel kanału "Okiem Neva" na platformie YouTube. Od wielu lat komentuje to co dzieje się na rynku gier z perspektywy twórców. Przede wszystkim jest jednak graczem, bo bez grania w gry nie da się ich dobrze tworzyć. Jak rozpocząć swoją przygodę z gamedevem i dlaczego gry są jednymi z najbardziej demokratycznych środków wyrazu?
    50 min
  • Maciej Miąsik - gamedev starożytny i nowożytny. Inicjatywa konsumencka "Stop Killing Games"
    Maciej Miąsik to jeden z pionierów polskiego gamedevu. Na koncie ma m.in. jedną z pierwszych profesjonalnie wydanych gier w Polsce "Electro Body" (znaną na świecie jako "Electro Man"). Kolejna gra to "Fire Fight",  która osiągnęła międzynarodowy sukces. Maciej Miąsik pracował także przy "Wiedźminie 1" oraz "Wiedźminie 2". Następnie zostawił wysokobudżetowe produkcje, aby skupić się na tytułach Indie. Warto być człowiekiem wielu talentów, zwłaszcza w świecie twórców gier. Poruszyliśmy też temat oddolnej inicjatywy konsumenckiej - "Stop Killing Games" oraz o powołania do życia Sekcji Producentów Gier Wideo "Gamedev Poland" - działającej w ramach Krajowej Izby Gospodarczej Elektroniki i Telekomunikacji (KIGEiT).
    53 min
  • Szczepanowska & Miechowski - o pierwszej edycji międzynarodowego "Student Games Festival"
    Gośćmi "Samograja" są Ewa Maria Szczepanowska oraz Paweł Miechowski - animatorzy kultury i organizatorzy "Student Games Festival". To dwudniowe wydarzenie, które odbędzie się w październiku w Warszawie. Jest ono adresowane do studentów, którzy tworzą gry i chcą ją pokazać światu. To przestrzeń do wysłuchania paneli dyskusyjnych, dzielenia się wiedzą, wsparcia edukacji związanej z grami wideo oraz networkingu.
    58 min
  • Aleksandra Szymańska - gry wideo są ważną częścią polskiej kultury
    Bohaterką tego odcinka jest Aleksandra Szymańska - dyrektorka Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Czym zajmuje się ta instytucja? Jakie ma cele? Czym są wspomniane "przemysły kreatywne"? Jak można poprzez kulturę i sztukę rozwijać polską gospodarkę? To tylko część tematów, które udało się poruszyć. Oczywiście w "Samograju" ważne są gry i o tym też sporo udało się porozmawiać.
    58 min

About Samograj w Trójce

From the publisher's feed

Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są…