Oh joie, le dix-neuvième épisode de La Dev Team !
Ce mois-ci, nous recevons Jules Ducasse, level designer dans le tout jeune studio SloClap. Avec lui nous revenons sur la production et la sortie récente d'Absolver. De son arrivé sur le projet, en passant par la première démo, les démarches pour trouver un éditeur jusqu'à la sortie du jeu.
En première partie, William partage sa curiosité de gamer et raconte ses découvertes concernant le remake d'Odin Sphere sur PlayStation 4 comparé à la version originale sur PlayStation 2. Quant à Marc, il traite de l'importance pour les studios d'avoir une bonne image et de rassurer le fan-base suites aux évènements récents qui ont touchés CD Projekt Red et Naughty Dog.