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Sandbox episodes

  • Sandbox #30 - PARABÉNS, KOJIMÃO! Os 55 anos de Hideo Kojima
    Congratulações ao mestre! O lendário game designer Hideo Kojima completou 55 anos de vida no final de agosto e prestamos aqui nossa homenagem ao criador de Metal Gear e tantas outras séries de qualidade.
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Rodrigo Guerra
    Rodrigo Trindade
    Gostou do programa? Então passe no nosso Padrim e nos dê aquela força! www.padrim.com.br/sandbox
    1 hr 1 min
  • Sandbox #29 - Os 20 anos de Pokémon Red/Blue
    Qual é a propriedade intelectual mais valiosa do mundo? De pronto, a gente responderia Star Wars ou alguma coisa relacionada ao Mickey. Mas estaríamos enganados, pois os nossos monstrinhos favoritos ocupam esse lugar. E tudo isso começou, no ocidente, em 1998, com os lançamentos de Pokémon Red e Blue. Neste episódio, discutimos o impacto das duas primeiras versões da franquia e os desdobramentos que a série teve nos últimos 20 anos.
    Participação:
    Barbara Gutierrez
    Priscila Ganiko
    Rodrigo T
    51 min
  • Sandbox #29 - Os 20 anos de Pokémon Red/Blue
    Qual é a propriedade intelectual mais valiosa do mundo? De pronto, a gente responderia Star Wars ou alguma coisa relacionada ao Mickey. Mas estaríamos enganados, pois os nossos monstrinhos favoritos ocupam esse lugar. E tudo isso começou, no ocidente, em 1998, com os lançamentos de Pokémon Red e Blue. Neste episódio, discutimos o impacto das duas primeiras versões da franquia e os desdobramentos que a série teve nos últimos 20 anos.
    Participação:
    Barbara Gutierrez
    Priscila Ganiko
    Rodrigo T
    51 min
  • Sandbox #28 - Apague depois de 24 horas: o dilema das ROMs e emuladores
    Ao longo das últimas décadas a indústria de jogos eletrônicos evoluiu em ritmo acelerado e deu vida a uma biblioteca imensa de games incríveis, divertidos e importantes. Porém, a maior parte desse legado habita uma zona nebulosa na forma de ROMs e emuladores, ferramentas versáteis e fáceis de usar, mas que existem nos limites da legalidade - muitas vezes, no lado ilegal da questão. Qual a importância das ROMs e emuladores no mundo dos videogames?
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Rodrigo Lara
    53 min
  • Sandbox #28 - Apague depois de 24 horas: o dilema das ROMs e emuladores
    Ao longo das últimas décadas a indústria de jogos eletrônicos evoluiu em ritmo acelerado e deu vida a uma biblioteca imensa de games incríveis, divertidos e importantes. Porém, a maior parte desse legado habita uma zona nebulosa na forma de ROMs e emuladores, ferramentas versáteis e fáceis de usar, mas que existem nos limites da legalidade - muitas vezes, no lado ilegal da questão. Qual a importância das ROMs e emuladores no mundo dos videogames?
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Rodrigo Lara
    53 min
  • Sandbox #27 - REfazendo Resident Evil 2
    Foram anos de espera até a revelação bombástica na E3: o remake de Resident Evil 2 tem tudo para ser uma releitura sensacional de um dos jogos mais queridos de todos os tempos. Por que será que RE2 é tão marcante? O que o remake precisa fazer para dar certo? Acompanhe nossos comentários no primeiro episódio do Sandbox com participação de um convidado especial!
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Pedro Henrique Lutti Lippe
    Rodrigo Lara
    Victor Ferreira
    Gostou do programa? Então passe no nos
    58 min
  • Sandbox #27 - REfazendo Resident Evil 2
    Foram anos de espera até a revelação bombástica na E3: o remake de Resident Evil 2 tem tudo para ser uma releitura sensacional de um dos jogos mais queridos de todos os tempos. Por que será que RE2 é tão marcante? O que o remake precisa fazer para dar certo? Acompanhe nossos comentários no primeiro episódio do Sandbox com participação de um convidado especial!
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Pedro Henrique Lutti Lippe
    Rodrigo Lara
    Victor Ferreira
    Gostou do programa? Então passe no nos
    58 min
  • Sandbox #26 - Passado, Smash e futuro de Castlevania
    Castlevania é mais uma das séries convidadas especiais de Super Smash Bros. Ultimate e pegamos carona na cauda desse cometa para falar sobre os jogos da franquia. Quais são os Castlevania mais marcantes (e por que é Symphony of the Night)? O que deu errado em Lords of Shadow? O que esperar do futuro da família Belmont?
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Pablo Raphael
    Pedro Henrique Lutti Lippe
    Priscila Ganiko
    Gostou do programa? Então passe no nosso Padrim e nos dê aquela força! www.padrim.c
    57 min
  • Sandbox #26 - Passado, Smash e futuro de Castlevania
    Castlevania é mais uma das séries convidadas especiais de Super Smash Bros. Ultimate e pegamos carona na cauda desse cometa para falar sobre os jogos da franquia. Quais são os Castlevania mais marcantes (e por que é Symphony of the Night)? O que deu errado em Lords of Shadow? O que esperar do futuro da família Belmont?
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Pablo Raphael
    Pedro Henrique Lutti Lippe
    Priscila Ganiko
    Gostou do programa? Então passe no nosso Padrim e nos dê aquela força! www.padrim.c
    57 min
  • Sandbox #25 - É hora do merchan: os livros da Pri e do Prandas
    Em formação Sandbox Mini Pocket, apenas com Prandas e Pri, o programa mergulha nos bastidores de produção dos livros Pokémon Go de A a Z, Overwatch e League of Legends, todos publicados pela Panda Books e escritos justamente pelos apresentadores da rodada:
    Participação:
    Claudio Prandoni
    Priscila Ganiko
    Gostou do programa? Então passe no nosso Padrim e nos dê aquela força! www.padrim.com.br/sandbox
    1 hr 7 min

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Podcast semanal feito por profissionais experientes do mercado de games que já passaram por diversos sites, revistas, jornais e outros podcasts.