
Sign up to save your podcasts
Or


Ребят, я тот человек для кого музыка в играх всегда на втором плане. Но сейчас мы двигаемся в стим, улучшаем качество проектов и мне хотелось разобраться с этим вопросом.
— Как сделать атмосферную игру?
— Сколько процентов удовольствия от игры зависит от музыки и звуков?
— Стоит ли саунд-продюсеру самостоятельно работать в движке?
— Как нейросети могут помочь со звуками в игре?
С этими вопросами разбирались вместе с Даниилом Цовиным, композитором и саунд-дизайнером игры INDIKA.
Как создать музыку, которая понравится игрокам. Го смотреть: https://youtu.be/t166-PUVHlY
PS: если вы композитор, посмотрите прошлый пост. Там конкурс.
By Evgeny5
11 ratings
Ребят, я тот человек для кого музыка в играх всегда на втором плане. Но сейчас мы двигаемся в стим, улучшаем качество проектов и мне хотелось разобраться с этим вопросом.
— Как сделать атмосферную игру?
— Сколько процентов удовольствия от игры зависит от музыки и звуков?
— Стоит ли саунд-продюсеру самостоятельно работать в движке?
— Как нейросети могут помочь со звуками в игре?
С этими вопросами разбирались вместе с Даниилом Цовиным, композитором и саунд-дизайнером игры INDIKA.
Как создать музыку, которая понравится игрокам. Го смотреть: https://youtu.be/t166-PUVHlY
PS: если вы композитор, посмотрите прошлый пост. Там конкурс.