Геймдев в Плюс

Геймдев в Плюс

By EvgenyLeisureGames
Download on the App Store

Геймдев в Плюс episodes

  • Инди-хиты, порвавшие Steam: От скромных цифр до миллионов

    От вас был частый запрос: мол, все эти миллионы продаж, миллионы долларов... Это все слишком далеко от нас. 


    Покажи нам НАСТОЯЩИХ инди. Скромных. С осязаемыми результатми.


    И мы нашли таких: 5 историй разработчиков-одиночек, либо супер мелких команд. С результатами, но без дикого успеха.


    Давайте разбираться, что сработало у этих инди-разработчиков:

    — На ютубе: https://youtu.be/3NJ9W6qpy1g

    — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240273

    20 min
  • Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild

    Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища?


    — Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов.


    — Открытие предпродаж за месяц до релиза.


    — Релиз демки за неделю до релиза.


    — Выход обзоров за неделю до релиза.


    — Релиз сразу на всех платформах.


    — МИЛЛИОН вишлистов!


    И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня.


    Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага.


    Погнали разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/j8o-OFL1qJ8

    — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240268

    1 hr 2 min
  • Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр

    [Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр]


    Мы привыкли думать, что легендарные фишки в играх — это результат гениального плана и многомиллионных бюджетов... 


    Но на деле всё работает иначе! 


    Я собрал 6 реальных геймдев-историй о том, как нехватка памяти, первоапрельские шутки и случайные фразы из кино подарили нам главные символы Mortal Kombat, Doom, Assassin's Creed и других культовых хитов.


    Го разбираться, как придуть своей игре культовый статус на примере 6 реальных историй:

    — На ютубе: https://youtu.be/RbX3F1e6fAQ

    — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240264

    15 min
  • Не читаешь книги = нет результата

    Даю вам зуб: не читаешь книг — не будет результата в жизни. Я еще не встречал в жизни успешного человека, который бы не читал книги.


    Чтобы разобраться, какие книги должен прочитать каждый, я позвал главного книжного блогера страны — Алексея Корнелюка.


    Леха — предприниматель, блогер, писать и мой очень хороший друг.


    Знаю, что тема не хайповая. Но очень важная.


    Го разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/PXuxu6leVEU

    — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240259

    1 hr 10 min
  • БАТЛ! Silicone Heart VS Clear the Snow

    Кто заработает больше!?


    Две совершенно непохожие друг на друга игры пройдут один и тот же путь и выйдут примерно в одно и тоже время.


    Это как БАРБИ и Опенгеймер!


    Как DOOM Eternal и Animal Crossing.

    Как Super Mario Bros. Wonder и Marvel’s Spider-Man 2.


    И я хз, какая игра зайдет больше!


    Давайте разберемся, на какой точке находится каждая из игр когда выпустим демки и зарелизим игры.


    Да начнется битва!

    — На ютубе: https://youtu.be/sR6TcRCYFhc

    — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240258

    26 min
  • Жертва ради ИНДИ-ХИТА

    Вторая часть про инди-разработчиков, которые платят за успех своего проекта. Кто чем!


    За кулисами успешных проектов кроются годы депрессии, сломанные судьбы и миллионы долларов, упущенные по собственной глупости.


    Сегодня в выпуске:

    — Cave Story

    — Roller Coaster Tycoon

    — Lethal Company

    — Vampire Survivors

    — Slender: The Eight Pages


    Все они дошли до релиза хита.


    Какой ценой?

    Давайте разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/6JjVdE0miww

    — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240252

    14 min
  • $2 миллиона за 2 дня

    Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре.


    Эта игра reStory! Супер хит.


    Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры.


    Темы интервью:

    — Как эта игра отпочкавалась от I am Future.

    — Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты.

    — Как получить 95% положительных отзывов на игре.

    — Что именно зацепило людей.


    Го разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/-EsYB97omic

    — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240251

    1 hr 1 min
  • Наш самый БЕЗУМНЫЙ квартал: хит в Steam и Бан от Sony!

    Второй квартал — просто безумие.


    Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы:


    — Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation.

    — Хит на Стим и превышение плана на 446%.

    — Амазон вырос в 3 раза год от года, но обновление площадки всё нафиг поломало.

    — Наши новые игры на стим, которые готовим к анонсу.


    И дофига всего еще.


    В этот раз мясистый, подробный выпуск.


    Го разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/sdjNXFCXAh0

    — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240249

    50 min
  • Как легально ВОРОВАТЬ чужие игры (и делать хиты)

    Вся правда о серой зоне геймдева и о том, почему зарабатывает не тот, кто придумал первым, а тот, кто сделал лучше.


    Го разбираться, где проходит эта тонкая грань:

    — На ютубе: https://youtu.be/OiO4Y_Si5eA

    — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240246

    11 min
  • Я изучил ДОХОДЫ ИГР с разными бюджетами

    Думаешь, вход в индустрию закрыт, если у тебя нет в кармане лишнего миллиона баксов? 


    В этом видео я покажу, как проекты с нулевым бюджетом взрывают Steam и играючи обходят дорогие блокбастеры.


    Или нет?


    Давайте разбираться:

    — На ютубе: https://youtu.be/zqESTboJcuM

    — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240244?t=4s

    16 min

About Геймдев в Плюс

From the publisher's feed

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.