Share Геймдев в Плюс
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By Evgeny
5
11 ratings
The podcast currently has 133 episodes available.
Как, вдохновившись игрой на стиме, создать хит, который приносит $50k чистыми и оценивается в 700 тысяч долларов?
У нас новое интервью и в гостях Александр, создатель игры Find Sort Match.
- Как нашли игру и запустили тест.
- Первые результаты в закупке, минус.
- Первый рекорд после тиктока.
- Системный подход к рекламе игры короткими видосами.
- Что такое "виральные игры".
Офигенный разговор, мне было очень полезно. Зацените и вы: https://youtu.be/7Bf08_g7S4E
У нас в гостях Вова Коробейников, основатель KORO Games.
Это та самая студия, которая выиграла 12 из 15 последних геймджемов, в которых участвовала.
Вова у нас был 3 года назад и рассказывал про свой первый хит на мобильный устройства War of Rafts.
Но уже тогда обсуждали, что было бы круто выйти на стим. И вот — релиз Necroking на стим с издателем Алавар.
- 326 отзывов.
- Игра была придумана на геймджеме.
- Сделана за 5 месяцев.
- Окупилась за месяц после релиза.
Красота!
Давайте разбираться, как побеждать в геймджемах и зачем это нужно, как зарабатывать и с мобилок, и со стима.
Уникальная история, го смотреть: https://youtu.be/k_TMg-abhps
Да, с задержкой. Но это интервью стоит каждой минуты ожидания.
У меня в гостях во второй раз Валентин Щекин. В прошлый раз он рассказывал про релиз своего первого хоррора Never Again.
Теперь — про релиз Zoochosis. Спустя 3 года. Тот самый хоррор, который я неоднократно подсвечивал на стримах.
Его трейлер был выложен на IGN и залетел на 3+ миллиона просмотров.
Они набрали 350к вишлистов до релиза иии... Немного закосячили релиз!
Об этом в интервью. Го слушать или смотреть: https://youtu.be/04xFMPGt4wk
Ребят, я это сделал! Я нашел человека, который зарабатывает на играх в роблокс.
Не на проведении эвентов. Не на разработке под заказ.
Он сделал игру, вошел в топ Роблокса, сделал больше 1 миллиона MAU и получил черную корону роблокса (супер ачивка).
И уже со школы неплохо зарабатывает на Роблоксе!
Потом была поездка в США, нетфликс, мобилки и свой конструктор игр.
Уникальное интервью, го изучать: https://youtu.be/Q3IXWqEVun0
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию.
У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию))
Интересные моменты интервью:
— Стоило ли делать приложение только для iPAD.
— Какие действия резко влияли на рост выручки.
— Почему не запускали рекламу.
— Как работают с блогерами на 4 языках.
Но главный фактор успеха приложения — это подход Александра к АБ-тестам.
Мы разобрали, как проводить АБ-тесты, какие инструменты использовать и какие ошибки делать не стоит.
Практическая польза зашкаливает, го смотреть: https://youtu.be/co8FBNw7MX8
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай.
Либо играй!)
Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению.
Го разбираться: https://youtu.be/o9tnKt6sJOg
Ребят, это оч важный этап в моей жизни. Решил зафиксировать его и мои мысли в этом видео.
Сюда же попал важнейший этап — получение визы в Бразилии, наши переживания и сложности.
Там целая Санта-Барбара случилась!
Го смотреть: https://youtu.be/A9MABEEr0l0?si=XYke6L3uYNYu0ZTW
Прям перед отпуском провели полугодовое собрание с командой. Каждый руководитель рассказал про свое направление в таком ключе:
— какие были цели на год
— что было сделано за 6 месяцев
— какие цели на ближайшие 3 месяца
Я взял эту презентацию, немного оптимизировал и записал вам видосик.
Оч подробный отчет по студии за первые 6 месяцев. Деньги, проекты, закупка, комьюнити. Все тут есть.
Го смотреть: https://youtu.be/seTlQe-yVmA
Когда в первый раз увидел трейлер Индики, даже не мог подумать, что она стрельнет.
В итоге игра получила уйму положительных отзывов и собрала неплохую кассу, причем 40% от нее с PS5.
К нам в гости пришел ее создатель — Дмитрий Светлов. Который практически без опыта в геймдеве создал атмосферную, немного криповую игру, которая поднимает серьезные темы.
Поговорили и про выручку, и про их релиз ВР-игры, и про поиск инвесторов, и про портирование, и про создание катсцен со сложной анимацией.
Я лично очень кайфанул от нашего разговора.
Давайте разбираться, как так получилось: https://youtu.be/w_O-HByRZ7Q
PS: Индику прошел полностью и мне зашло. Хотя и не до конца понял конец истории.
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.
— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.
Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw
Как вам формат? Делать еще?
The podcast currently has 133 episodes available.