Share Геймдев в Плюс
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By Evgeny
5
11 ratings
The podcast currently has 130 episodes available.
Ребят, я это сделал! Я нашел человека, который зарабатывает на играх в роблокс.
Не на проведении эвентов. Не на разработке под заказ.
Он сделал игру, вошел в топ Роблокса, сделал больше 1 миллиона MAU и получил черную корону роблокса (супер ачивка).
И уже со школы неплохо зарабатывает на Роблоксе!
Потом была поездка в США, нетфликс, мобилки и свой конструктор игр.
Уникальное интервью, го изучать: https://youtu.be/Q3IXWqEVun0
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию.
У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию))
Интересные моменты интервью:
— Стоило ли делать приложение только для iPAD.
— Какие действия резко влияли на рост выручки.
— Почему не запускали рекламу.
— Как работают с блогерами на 4 языках.
Но главный фактор успеха приложения — это подход Александра к АБ-тестам.
Мы разобрали, как проводить АБ-тесты, какие инструменты использовать и какие ошибки делать не стоит.
Практическая польза зашкаливает, го смотреть: https://youtu.be/co8FBNw7MX8
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай.
Либо играй!)
Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению.
Го разбираться: https://youtu.be/o9tnKt6sJOg
Ребят, это оч важный этап в моей жизни. Решил зафиксировать его и мои мысли в этом видео.
Сюда же попал важнейший этап — получение визы в Бразилии, наши переживания и сложности.
Там целая Санта-Барбара случилась!
Го смотреть: https://youtu.be/A9MABEEr0l0?si=XYke6L3uYNYu0ZTW
Прям перед отпуском провели полугодовое собрание с командой. Каждый руководитель рассказал про свое направление в таком ключе:
— какие были цели на год
— что было сделано за 6 месяцев
— какие цели на ближайшие 3 месяца
Я взял эту презентацию, немного оптимизировал и записал вам видосик.
Оч подробный отчет по студии за первые 6 месяцев. Деньги, проекты, закупка, комьюнити. Все тут есть.
Го смотреть: https://youtu.be/seTlQe-yVmA
Когда в первый раз увидел трейлер Индики, даже не мог подумать, что она стрельнет.
В итоге игра получила уйму положительных отзывов и собрала неплохую кассу, причем 40% от нее с PS5.
К нам в гости пришел ее создатель — Дмитрий Светлов. Который практически без опыта в геймдеве создал атмосферную, немного криповую игру, которая поднимает серьезные темы.
Поговорили и про выручку, и про их релиз ВР-игры, и про поиск инвесторов, и про портирование, и про создание катсцен со сложной анимацией.
Я лично очень кайфанул от нашего разговора.
Давайте разбираться, как так получилось: https://youtu.be/w_O-HByRZ7Q
PS: Индику прошел полностью и мне зашло. Хотя и не до конца понял конец истории.
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.
— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.
Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw
Как вам формат? Делать еще?
Новый четверг — новое интервью!
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.
Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.
Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.
Дальше начали работать с другими разработчиками.
В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.
Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
Возвращаемся к теме VR игр, но совсем с другим подходом!
У нас в гостях Сергей, евангелист CM Games.
Студия уникальна тем, что сначала занималась мобильными играми и сделала супер успешную серию гонок Nitro Nation.
А дальше внутри компании она выделила малюсенький RnD отдел, который пробовал разные интересные новые направления.
Одно из таких направлений — VR игра в открытом мире Into the Radius. Выживание в духе сталкера с соответственной атмосферой.
Игра набрала вишлисты, запустилась в early access и уже за первый год заработала миллион долларов выручки.
Дальше больше:
— Выход на стор Меты.
— Выход на стор в Китай.
— Игру трижды признали Platinum игрой: в 2021, 22 и 23 годах.
Игра от смешанных отзывов дошла до 94% положительных отзывов из 9400 оценок.
Офигенный проект! Интересная история.
Погнали разбираться: https://youtu.be/HgNiK_WRrCg
Вот от какого интервью у многих точно подорвёт одно место.
Матвей начал делать игры в 12 лет, ему помогал его дядя.
В 13 лет заработал свой первый миллион рублей.
А в 14 лет его заработок достиг $40000.
Я бы и сам не поверил в эти цифры, но мы недавно купили у него игру за $13700. А потом случайно узнал, что Матвею всего 14 лет.
Давайте разбираться, в чем секрет и что у Матвея сработало: https://youtu.be/fPjIgnV-Bkc
The podcast currently has 130 episodes available.
68 Listeners