
Sign up to save your podcasts
Or


От вас был частый запрос: мол, все эти миллионы продаж, миллионы долларов... Это все слишком далеко от нас.
Покажи нам НАСТОЯЩИХ инди. Скромных. С осязаемыми результатми.
И мы нашли таких: 5 историй разработчиков-одиночек, либо супер мелких команд. С результатами, но без дикого успеха.
Давайте разбираться, что сработало у этих инди-разработчиков:
— На ютубе: https://youtu.be/3NJ9W6qpy1g
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240273
Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища?
— Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов.
— Открытие предпродаж за месяц до релиза.
— Релиз демки за неделю до релиза.
— Выход обзоров за неделю до релиза.
— Релиз сразу на всех платформах.
— МИЛЛИОН вишлистов!
И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня.
Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага.
Погнали разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/j8o-OFL1qJ8
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240268
[Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр]
Мы привыкли думать, что легендарные фишки в играх — это результат гениального плана и многомиллионных бюджетов...
Но на деле всё работает иначе!
Я собрал 6 реальных геймдев-историй о том, как нехватка памяти, первоапрельские шутки и случайные фразы из кино подарили нам главные символы Mortal Kombat, Doom, Assassin's Creed и других культовых хитов.
Го разбираться, как придуть своей игре культовый статус на примере 6 реальных историй:
— На ютубе: https://youtu.be/RbX3F1e6fAQ
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240264
Даю вам зуб: не читаешь книг — не будет результата в жизни. Я еще не встречал в жизни успешного человека, который бы не читал книги.
Чтобы разобраться, какие книги должен прочитать каждый, я позвал главного книжного блогера страны — Алексея Корнелюка.
Леха — предприниматель, блогер, писать и мой очень хороший друг.
Знаю, что тема не хайповая. Но очень важная.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/PXuxu6leVEU
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240259
Кто заработает больше!?
Две совершенно непохожие друг на друга игры пройдут один и тот же путь и выйдут примерно в одно и тоже время.
Это как БАРБИ и Опенгеймер!
Как DOOM Eternal и Animal Crossing.
Как Super Mario Bros. Wonder и Marvel’s Spider-Man 2.
И я хз, какая игра зайдет больше!
Давайте разберемся, на какой точке находится каждая из игр когда выпустим демки и зарелизим игры.
Да начнется битва!
— На ютубе: https://youtu.be/sR6TcRCYFhc
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240258
Вторая часть про инди-разработчиков, которые платят за успех своего проекта. Кто чем!
За кулисами успешных проектов кроются годы депрессии, сломанные судьбы и миллионы долларов, упущенные по собственной глупости.
Сегодня в выпуске:
— Cave Story
— Roller Coaster Tycoon
— Lethal Company
— Vampire Survivors
— Slender: The Eight Pages
Все они дошли до релиза хита.
Какой ценой?
Давайте разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/6JjVdE0miww
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240252
Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре.
Эта игра reStory! Супер хит.
Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры.
Темы интервью:
— Как эта игра отпочкавалась от I am Future.
— Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты.
— Как получить 95% положительных отзывов на игре.
— Что именно зацепило людей.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/-EsYB97omic
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240251
Второй квартал — просто безумие.
Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы:
— Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation.
— Хит на Стим и превышение плана на 446%.
— Амазон вырос в 3 раза год от года, но обновление площадки всё нафиг поломало.
— Наши новые игры на стим, которые готовим к анонсу.
И дофига всего еще.
В этот раз мясистый, подробный выпуск.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/sdjNXFCXAh0
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240249
Вся правда о серой зоне геймдева и о том, почему зарабатывает не тот, кто придумал первым, а тот, кто сделал лучше.
Го разбираться, где проходит эта тонкая грань:
— На ютубе: https://youtu.be/OiO4Y_Si5eA
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240246
Думаешь, вход в индустрию закрыт, если у тебя нет в кармане лишнего миллиона баксов?
В этом видео я покажу, как проекты с нулевым бюджетом взрывают Steam и играючи обходят дорогие блокбастеры.
Или нет?
Давайте разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/zqESTboJcuM
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240244?t=4s
From the publisher's feed