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Outside est un platformer dont le début se place juste après la fin de la dernière scène du jeu Inside, développé par le studio Playdead. Le joueur évolue dans une forêt où il résout des puzzles pour continuer à avancer.
Vidéo réalisée dans le cadre du projet NSI à l'aide de la bibliothèque Pyxel.
Notre projet (SimulX) est un environnement de simulation qui prend en compte plusieurs variables d'environnement, et qui permet de simuler la survie de plusieurs espèces. Les variables des écosystèmes (température, nombre d'individus maximal, quantité de plantes) sont personnalisables par l'utilisateur.
Frontrooms est un jeu d'énigmes et d'exploration psychologique inspiré de l'univers des Backrooms et des mystères Internet comme Cicada 3301. Le concept repose sur une immersion totale dans des espaces liminaux — des lieux familiers mais profondément dérangeants — où la progression dépend de la capacité du joueur à décoder son environnement.
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