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Or


Ce projet, développé dans le cadre des Trophées NSI 2026, vise à simuler un environnement boursier complet, de la gestion des ordres à la valorisation mathématique via le modèle de Black-Scholes. Il montre comment modéliser et exécuter des transactions financières complexes en minimisant la latence, tout en garantissant la précision mathématique des prix d'actifs dérivés. Les étapes de réalisation sont : création du moteur de carnet d'ordres, développement du moteur mathématique, simulation de flux, interface de visualisation temps réel.
Adventerra est un jeu vidéo en monde ouvert dans lequel le joueur explore un univers généré procéduralement. Le programme crée automatiquement un terrain, différents environnements, des donjons et plusieurs types d’entités. Le projet repose donc à la fois sur la génération algorithmique du monde et sur la gestion d’interactions entre le joueur et son environnement.
Extrait de la conférence de Marie-Duflot-Kremer, maîtresse de conférence en informatique à l'Université de Lorraine, lors de la finale du concours de création de jeux numériques Jeux Fabrique mardi 2 avril 2019 à Manosque.
Plus d'informations :
Vidéo de présentation d'un projet Python avec la librairie PyxelStudio pour les trophées NSI.
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