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Sciences & Technologies episodes

  • Journée Du Code 2026 - Lycée Gérard Ethève - Académie de La Réunion

    Retour en images sur la Journée du Code du lycée polyvalent Gérard Éthève, à Piton Saint-Leu (académie de La Réunion), le vendredi 24 avril 2026 : une journée entière pour créer un jeu vidéo en Python… piloté par de vrais composants électroniques.

    Inspirée de la Nuit du Code, cette édition interne a réuni des équipes mixtes de cinq élèves : trois de première NSI et deux de première STI2D. Les uns apportaient le code, les autres l'électronique, avec un seul jeu à livrer en fin de journée.

    Le défi

    • programmer un jeu rétro avec Pyxel, une bibliothèque Python ;
    • le piloter avec des composants Arduino (boutons, capteurs à ultrasons…) reliés au programme par liaison série ;
    • le présenter à un jury d'enseignants, qui le teste avant de délibérer.
    • Le déroulé

      • 7 h 30 : accueil et formation des équipes
      • 8 h : lancement, puis code, câblage et tests
      • 15 h : fin du chrono et présentations devant le jury
      • 16 h 30 : verdict et remise des prix
      • L'objectif : valoriser la spécialité NSI et la série STI2D en les faisant travailler ensemble sur un projet pluridisciplinaire concret, entre programmation, électronique, travail d'équipe et prise de parole devant un jury.

        Organisation : M. Nativel et M. Smith

        Musique : Suno · Voix off : ElevenLabs (générées par IA)

        Les élèves apparaissant dans cette vidéo ont fait l'objet d'une autorisation de droit à l'image signée par leurs responsables légaux.

        3 min
      • Expérience : verser du dioxyde de carbone produit par un mélange de vinaigre et de bicarbonate sur une bougie

        Physique-chimie, 5e. Activité 2 : pourquoi certains extincteurs utilisent-ils du dioxyde de carbone ?

        La manipulation de l'activité, du protocole aux observations.

        Matériel : balance, coupelle de pesée, spatule, éprouvette graduée, pipette, bécher, bougie chauffe-plat, vinaigre blanc, bicarbonate de sodium.

        Étapes

        0:05 1. Peser 1 g de bicarbonate de sodium
        0:19 2. Mesurer 30 mL de vinaigre blanc
        0:39 3. Verser le vinaigre dans le bécher
        0:44 4. Ajouter le bicarbonate dans le vinaigre
        1:01 5. Pencher lentement le bécher au-dessus de la flamme, sans verser le liquide
        1:13 Nos observations

        À toi d'expliquer, avec les documents de l'activité, pourquoi la flamme s'est éteinte.

        2 min

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