Sessão de Jogo – Terceira Terra

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Sessão de Jogo – Terceira Terra episodes

  • Well of Worlds, parte 5
    Fugindo dos diabos do inferno que os avistaram do céu após consultarem o Pilar dos Ossos, nossos heróis precisam tomar a decisão de lutar ou fugir. Penúltima parte da aventura «Baator e de volta outra vez».
    1 hr 4 min
  • Well of Worlds, parte 3
    Terminando de explorar a residência do mago desaparecido, os heróis descobrem o que aconteceu com o garoto perdido... e talvez se arrependam da descoberta.
    1 hr 30 min
  • Well of Worlds, parte 2
    Continuando o jogo anterior, os heróis continuam seu feroz combate contra os lem... (opa, quase contei) bichos amorfos nos até poucos meses atrás aposentos de um mago excêntrico. E agora com um novo jogador.
    59 min
  • Well of Worlds, parte 1
    Nesta primeira sessão os heróis de um vilarejo qualquer, perdido num dos muitos vales do mundo, decidem investigar o desaparecimento do recluso mago que vivia sob um monte, não muito longe da cidade. Dias antes, três garotos locais venturaram-se no lugar, e apenas dois retornaram, completamente apavorados.
    1 hr 24 min
  • Council of Wyrms 3
    Esta é a sessão final do jogo de Council of Wyrms, com desfecho da batalha pela Ilha Esmeralda. Será que os três heróis-dragões conseguiram desvendar a conspiração, impedirem o avanço dos gigantes, e ainda por cima retornarem ao Conselho dos Dragões com sua incumbência? Todas as respostas nesta derradeira sessão de Council of Wyrms! Novamente, sem qualquer edição ou corte, totalizando 2:26:10 para esta sessão final.
    2 hr 27 min
  • Council of Wyrms 2
    Seja bem-vindo à segunda sessão de jogo real e integral de Council of Wyrms, cenário do AD&D adaptado para 3.5, mestrado por Neto e jogado por Marcelo, Rodolfo e Taz — interpretando dragões. Novamente, sem qualquer edição ou corte, totalizando 2:01:06 para esta sessão.
    1 hr 53 min
  • Council of Wyrms 1
    Bem-vindos a mais uma sessão de jogo real e integral do Vozes da Terceira Terra. Esta é nossa primeira sessão de Council of Wyrms, o cenário de campanha para o AD&D em que se interpretam dragões!
    Por não ter qualquer tipo de edição ou corte, este episódio ficou um pouco mais longo do que o normal (2h43m), portanto, prepare-se para ouvir também muita besteira. Esperamos que gostem de ouvir tanto quanto nós de gravar.
    2 hr 44 min
  • Primeiro de Abril: Furry Wars
    Ilustração: Paulo Antunes

    Primeiro de Abril é conhecido como o Dia da Mentira, mas basicamente é um dia de brincadeiras. A maioria delas acaba sendo mentiras, mas qualquer brincadeira está valendo. A nossa é a primeira sessão de Furry Wars, nosso jogo de Star Wars Roleplaying Game Saga Edition que jogamos logo depois do Marcelo ter ganhado o livro de aniversário.

    Nesta gravação não há cortes, censura ou qualquer edição, é basicamente a sessão de jogo como a jogamos. Ela se encerrará abruptamente a 72:39, mas valeu a brincadeira. Ainda, como foi o primeiro jogo de Star Wars Saga, nosso conhecimento das regras era limitado e ainda não havíamos corrigido o livro básico com as erratas. Portanto, não se atentem aos nossos erros, é Primeiro de Abril!

    Trilha sonora cortesia de Marcos Kleine.
    • Webiste: www.marcoskleine.com.br
    • Blog: kleine.zip.net
    1 hr 15 min

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