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日本工藝設計大師柳宗理:「設計的最高目的,就是為了人類的用途。」 一個好的生活設計,除了要考慮功能與美學,設計者更要關注人類生活方式與城市生活體驗。當中以人為本的同理心更是設計思維不可或缺的部分。 《設計日常2》透過十個不同的生活主題,一探來自不同行業的設計師、建築師、製造者、研究員、教育者、專業人士甚至使用者,如何以自家的設計思維,關顧用家的需要,充滿創意地實踐出獨一無二的生活智慧。... more
August 17, 2019一人設計一個人食飯,一個人睇戲,一個人行街。是自由自在,還是寂寞難耐?設計,如何讓你好好體味一個人的時光?室內設計師林振國Kevin及周志憶Caroline:「坐在矮身吧枱,你可以隨時與廚師溝通,亦可以繼續一個人進餐。獨處之時,亦感到他人同在。」一個人,可以有多了解另一個人的需要?一個人,可以有多了解自己的需要?自助點餐系統公司創辦人包逸翰Hans及廖天恬Peter:「侍應不可能記住每日過千食客的喜好,自助點餐系統卻能提供個人化推介。」人潮中,以為無人注視,終於做回自己。但,到被淹沒......more27minPlay
August 10, 2019手造設計設計要動腦?原來不一定。先動手,才動腦,直接在製造過程中尋找答案,對設計師來說更自由好玩。水泥設計師徐啟軒Stefan:「每次我都會很期待拆掉水泥模出來的效果,那種期待就是樂趣所在。¬」Stefan愛把不同物料混入水泥創作,他形容過程就像烹飪,要靠雙手來調出適合自己口味的水泥菜譜。¬紙藝雕塑設計師黎意雄(阿蟲):「用手做出來,過程中會多了空間去再思考,引發更多可能性。」他和多年拍檔梁子程Michael一直堅持自己執行每個製作工序,經驗累積越多,創作就越能擺脫技術局限,走得更遠。......more27minPlay
August 03, 2019告別設計香港每年平均有四萬人死亡,在身邊總會碰上「告別」的事。死亡這忌諱,很多人總是避而不談,可是生老病死是人生必經的階段,既然逃不了倒不如好好面對和安排。設計研究學者李欣琪博士在接觸不同老年人的經驗中,發現他們很多時都會把死亡掛在口邊:「要靠自己計劃自己的死亡。」她覺得可以透過設計喚醒中年及年青人一起尊重老年人對死亡的想法,透過跨代共創的過程,藉著設計最後送別的工具來探討死亡的本義。事實上,死亡對一般人來說是很遙遠、很難想像的,所以要透過一些環境設定和安排,讓我們可以投入,得以由個人感受轉化成......more27minPlay
July 27, 2019單車設計近年不少大城巿為紓緩污染及交通擠塞的問題,紛紛回歸以單車代步的交通模式。在地狹人稠、節奏急促的香港,環保又經濟的單車,又如何透過設計更能融入市民的生活呢?胡淑勤Winnie和哥哥Paul承繼了父親的單車舖,四十多年來,在深水埗為街坊維修單車。除了消閒的單車以外,亦協助很多用來「搵食」的送貨單車改裝,根據不同需要作出相應的設計,見證了單車在庶民生活裏的演化。而早在上世紀七十年代末,大埔的新市鎮規劃已把單車徑跟馬路分隔,並通往主要的交通中心。這種規劃方式當年其實全世界也少有出現。大埔新巿鎮的......more27minPlay
July 20, 2019整理設計每個人,都是自己的整理設計者。你的辦公桌、媽媽的廚房、車房師傅的工具牆,都隱然有它的秩序。這些秩序都是出於用家需要,經年月累積而成。那麼,設計師為自己設計的整理系統,又會否與別不同?平面設計師Ray劉建熙:「本身這設計就是來自一個不好的使用經驗,所以我們最重視的就是設計師能否快速舒適地達到目的。」他說的,是自資出版的紙樣目錄系統──由設計師角度出發,以種類、顏色、重量劃分,資料之詳盡更可當作參考書,讓鮮有接觸紙材的設計學生獲益。畢竟熟悉物料,是任何領域的設計師也需要的創作基本。一......more27minPlay
July 13, 2019關顧設計社會上存在著不同年齡與能力的人,各有不同需要。無障礙設計可以照顧到殘疾人士的日常所需,而具包容性的設計既能關顧小部份人,亦適合大眾使用。設計師如何以同理心出發,構思為人著想的設計?設計師黃家恆:「無螢幕的革命不只是為了失明人士。好的設計應該是所有人都能享用的。」於是黃家恆與團隊研發了概念嶄新的語音智能戒指。他的設計初衷,是為了讓失明的爸爸能使用智能手機。設計師如何透過科技,令溝通更無障礙?建築師梁澄宙:「無論是產品或建築設計,必需具獨特性、功能性,同時具包容性。」梁澄宙是保溫壺品牌的第三代......more27minPlay
July 06, 2019應變設計走在路上,偶會發現一些充滿民間智慧的設計散落於街頭小巷。這些由用家自行設計來適應自己需要的用品,正正是「設計思維」中以人為本的考量。藝術家及城市觀察者程展緯:「民間設計背後包含的是他們在生活上面對的問題。」一個不起眼的垃圾桶,帶出了公共設計與基層工人之間的關係。設計上忽略了的細節,由清潔工以小智慧改善,更觸發了一次關顧基層工人的社會運動。到底是我們適應設計,還是設計適應著我們?或者兩者也是。南山邨麵店老闆雷汝立:「因為我是用家,所以最清楚自己需要什麼。」由醬料瓶到存貨箱,大小不......more27minPlay
June 29, 2019分享設計近年「共享經濟」成風,無論是辦公室、廚房還是單車,用家都可以與陌生人共同承擔消費成本,一方面令物品或空間物盡其用,同時也能將經濟效益極大化。但當設計師想推動的是「分享」而非「共享」,設計角度又有何分別?建築師謝錦榮:「復修建築,加添新設施,其實是復修一種社區的連結。」「We嘩藍屋」不止是一個建築復修的計劃,由修復方式到修複後推動的「好鄰居計劃」,都鼓勵街坊參與,甚至貢獻自己的專長。「好鄰居計劃」設計者周希旋:「我們不只是招租客,而是找好鄰居。」不像私人屋苑般冷冰冰的管理,設計師分別利......more27minPlay
June 22, 2019遊樂設計玩,冇得揀?近年,公園倒模式的遊樂設施,安全至上,卻犠性了玩樂的趣味與可能性。攝影師梁廣福:「以前的遊樂設施創意好大。」由八十年代尾開始,他以照片見證了香港舊式遊樂設施的變化,帶著一份慨嘆。藝術工作者樊樂怡:「現在大部分的遊樂場用了組合式的遊樂設施,都是紅色黃色藍色,以塑膠或是金屬製的設備,不會給你好強的地方感和identity 。」她研究過六十年代的石籬遊樂場,曾是一個美國藝術家設計的前衛雕塑公園。創意遊樂活動負責人余啟賢(薯仔爸爸):「在一個地方,共同去創造一個具有彈性和......more27minPlay
June 15, 2019睡眠設計渴睡,可能是香港人的專享福利。每晚,你睡幾多小時?你有想念自己的床嗎?本土文化研究者、攝影師吳文正:「每家每戶的碌架床,足以展示數十年來極具香港本土特色的美學。」由碌架床、籠屋的床、到納米樓的變形床,都是將一米成兩米的空間堆堆疊疊。環境及室內設計師陳啟恩:「碌架床和籠屋,都是向高空發展的睡眠系統。」架床疊屋。小時候要瞓上格床,長大後要上車買樓。即使不情願,香港人還是花更多錢,買回來卻是更細的居住空間。床的物種演化由此而生:設計,是以人為本,抑或只是為勢所逼?訂製家具公司主理......more27minPlay