楽が悪い、楽しいが良いってことでなく。
厳密にいえば、
楽×効率的にするなどは考えるが入っているのでいいのかなと。楽×何もしたくないがまずいかなと(笑)
楽しいは、考えるが入ると思っていて。
例えば、直観的に楽しいなこれは、多分時差で理屈で何でかが言えるはずなんですよ。多分ですが。
あとは他人や人のために、シゴトづくりとかこっちですね。そのためにあの人に喜んでもらうために、楽しんでもらうために考える。
なので、楽しいベースがいいかなと。
楽ベースだとどうも、ダークサイドに引っ張られて終わる感が強いですね。
といって、全て楽しいでいけるかは分からないので、つまらん、やりたくない、嫌だなと思ったら、楽しいスパイスや楽しいメガネをかけてどこまでやれるかってのもありですよね。どうしても無理なものもありますしね。
シゴトづくりでは、楽しいがベースなのでそこがないと厳しいという話でした。
#シゴトづくり #楽しい
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