In deze aflevering van De GTA 6 Podcast hebben we ex-Rockstar ontwikkelaar Obbe Vermeij te gast. Obbe werkte als technical director aan GTA 3, Grand Theft Auto: Vice City, GTA: San Andreas en Grand Theft Auto IV. Hij vertelt over hoe het is om een GTA-game te maken, hoe de ontwikkeling ervan is veranderd door de jaren heen, wat er komt kijken bij het maken van een grote game en natuurlijk zijn inschattingen voor GTA 6.
(00:00:00) Intro
(00:00:50) Wie is Obbe en wat heeft hij gedaan
(00:05:50) Waar is Obbe echt trots op
(00:07:41) Wat is de beste?
(00:12:40) Wat duurt zo lang?
(00:14:00) Kwaliteitstandaard
(00:17:30) Hoe is het om in zo een groot team te werken?
(00:20:44) Het begin van GTA online gemaakt
(00:25:00) Van San Andreas naar GTA 4
(00:27:24) Tijd voor GTA 6
(00:30:00) Wat is de grootste vooruitgang voor GTA 6
(00:31:25) 30fps of 60fps
(00:34:28) Extra content in de ultimate edition
(00:37:00) Niet meer fysiek
(00:40:33) Iets wat echt in GTA 6 moet komen?
(00:44:10) Over het verhaal
(00:45:50) Blue Skye
(00:53:50) De toekomst van GTA 7
(00:58:15) Plentiful
(01:07:55) Komt er nog een trailer 3?
(01:10:00) GabberGames