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Simulateur de biodiversité


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Ce projet consiste à créer une simulation simple en suivant une version simplifiée de l'équation de prédation de Lotka-Volterra d’un écosystème avec trois éléments : les plantes (herbe), les lapins et les renards. Le but est de voir comment ces populations évoluent au fil du temps en fonction de règles de reproduction et de mortalité. L’utilisateur peut modifier les valeurs de départ pour observer différents résultats.

Le programme est en Python avec tkinter (interface) et matplotlib (résultats)

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