Superlevel

Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations


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Das war Superlevel im März:
  • "Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden" von Nina Kiel
  • "Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion" von Lea Irion
  • "Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse" von David Albus
  • "So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel" von Erik
  • "Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation" von Daniel
  • "Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts
  • Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
  • "Wie FTL mein Leben gerettet hat" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" bei GamePro
  • "A Magnificent Beast, Doomed to Ruin" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly
  • "Elden Ring's invasions have me turning foes into friends" von Natalie Clayton
  • "Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking?" von Iron Pineapple
  • "A closer look at Tencent, the world’s biggest game company" von Khee Hoon Chan
  • "Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3" von Ethan Gach
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