Das war Superlevel im März:
- "Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden" von Nina Kiel
- "Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion" von Lea Irion
- "Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse" von David Albus
- "So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel" von Erik
- "Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation" von Daniel
- "Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts
- Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
- "Wie FTL mein Leben gerettet hat" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" bei GamePro
- "A Magnificent Beast, Doomed to Ruin" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly
- "Elden Ring's invasions have me turning foes into friends" von Natalie Clayton
- "Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking?" von Iron Pineapple
- "A closer look at Tencent, the world’s biggest game company" von Khee Hoon Chan
- "Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3" von Ethan Gach