
Sign up to save your podcasts
Or


Интервью про «ту самую большую сделку», о которой писал в мае.
Мне удалось убедить ребят из Multicast Games рассказать, как все было. За всех отдувается Инна Кривсунова, со-основательница Multicast Games и гейм-дизайнер игры Zombie City Master.
— Как студия жила впроголодь и пыталась заработать первые деньги.
— Как пошла первая игра В VK.
— Как ребята вовремя переключились на мобилы.
— Где нашли идею игры на миллионы долларов (спойлер — флешка).
— Как сделали и запустили игру Zombie City Master.
И главное — как мы ее продавали, сколько стресса словили. Как пережили ОТМЕНУ сделки, но, все-таки, добились своего.
Смотрите интервью о том, как с нуля создать, продвинуть и продать игру за миллионы долларов: https://youtu.be/D40KR5hgzWI
Где еще такой контент найдите?)
By Evgeny5
11 ratings
Интервью про «ту самую большую сделку», о которой писал в мае.
Мне удалось убедить ребят из Multicast Games рассказать, как все было. За всех отдувается Инна Кривсунова, со-основательница Multicast Games и гейм-дизайнер игры Zombie City Master.
— Как студия жила впроголодь и пыталась заработать первые деньги.
— Как пошла первая игра В VK.
— Как ребята вовремя переключились на мобилы.
— Где нашли идею игры на миллионы долларов (спойлер — флешка).
— Как сделали и запустили игру Zombie City Master.
И главное — как мы ее продавали, сколько стресса словили. Как пережили ОТМЕНУ сделки, но, все-таки, добились своего.
Смотрите интервью о том, как с нуля создать, продвинуть и продать игру за миллионы долларов: https://youtu.be/D40KR5hgzWI
Где еще такой контент найдите?)