本期核心议题
- 美国加税现状与游戏行业的“豁免”
目前美国关税主要针对实体货物(如硬件),数字服务贸易(如游戏)尚未被波及。
WTO规定数字服务免征关税,但未来政策转向的可能性不可忽视。 - 中美游戏贸易的“隐形顺差”
游戏是中美第十大贸易项目,中国对美国市场存在巨额顺差(年收入约300亿美元)。
中国手游占据全球市场三分之一份额,苹果税(30%抽成)成为关键成本压力。 - 潜在风险与行业应对策略
买量成本与利润挤压:手游利润已低至10%-20%,若加税将重创中小公司。
海外注册的局限性:开曼群岛等避税手段被美国穿透审查,实际控制人身份难隐藏。
中东模式借鉴:为获取资金,部分公司被迫本地化运营,但效率低下,成本陡增。 - 中美博弈下的版号与内容限制
历史案例:中美关系紧张时,美国游戏在华版号审批曾受限(如暴雪、韩国萨德事件)。
灰色地带现状:Steam、港版主机游戏未明令禁止,但政策收紧风险犹存。 - 国产游戏的机遇与文化输出
黑神话:悟空、哪吒等作品展现国产实力,推动文化自信与认知战突围。
玩家消费力强劲:案例《逃离塔科夫》(俄罗斯)与意大利二战题材DLC证明小众市场潜力。
行业观察与呼吁
- 投资风向:呼吁资本关注国产3A与精品独立游戏,减少对短期买量模式的依赖。
- 政策敏感度:企业需预判中美关系波动,提前布局风险对冲(如本地化、合规调整)。
听众互动
欢迎游戏从业者、投资人及行业专家在评论区补充观点,共同探讨关税政策下的行业未来!