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在本期节目中,我们围绕近期游戏和娱乐行业的热点事件展开了深入讨论。从巨头并购到市场趋势,再到独立游戏的创新实践,他们以轻松对谈的方式分享了独到见解。话题涵盖Netflix对华纳兄弟IP业务的收购、大公司在游戏领域的挑战、字节跳动的新平台尝试,以及端游市场的回暖迹象。同时,节目还探讨了游戏立项的方法论重要性,并结合案例分析了成功项目的共通点。无论你是行业从业者还是游戏爱好者,都能从中获得启发。
主要讨论点包括:
时间戳
00:03 开场闲聊:聊聊上周游戏圈的大新闻
00:31 Netflix要收购华纳兄弟?DC、哈利波特等超级IP易主
03:30 迪士尼、奈飞为何做不好游戏?大公司的通病揭秘
08:50 亚马逊裁员三万人,股价反而暴涨的资本逻辑
11:07 字节跳动推出GameTok,能否成为手游平台新玩家?
16:35 国内猛赚钱、海外放长线:字节的游戏平台战略分析
18:35 网易核心制作人纷纷出走,背后是战略急转弯?
22:58 B站小团队做出爆款《亚科夫》,耐心孵化的胜利
27:50 从《楼兰诅咒》到《巴比伦之球》:独立游戏立项的聪明思路
30:51 立项方法论的重要性:如何大幅降低失败概率
37:02 端游市场悄然回潮,手游增长见顶预示消费升级?
By Firemo/AlexXu在本期节目中,我们围绕近期游戏和娱乐行业的热点事件展开了深入讨论。从巨头并购到市场趋势,再到独立游戏的创新实践,他们以轻松对谈的方式分享了独到见解。话题涵盖Netflix对华纳兄弟IP业务的收购、大公司在游戏领域的挑战、字节跳动的新平台尝试,以及端游市场的回暖迹象。同时,节目还探讨了游戏立项的方法论重要性,并结合案例分析了成功项目的共通点。无论你是行业从业者还是游戏爱好者,都能从中获得启发。
主要讨论点包括:
时间戳
00:03 开场闲聊:聊聊上周游戏圈的大新闻
00:31 Netflix要收购华纳兄弟?DC、哈利波特等超级IP易主
03:30 迪士尼、奈飞为何做不好游戏?大公司的通病揭秘
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18:35 网易核心制作人纷纷出走,背后是战略急转弯?
22:58 B站小团队做出爆款《亚科夫》,耐心孵化的胜利
27:50 从《楼兰诅咒》到《巴比伦之球》:独立游戏立项的聪明思路
30:51 立项方法论的重要性:如何大幅降低失败概率
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