UV相对论

SP20:大厂游戏梦碎背后:奈飞、亚马逊、迪士尼为何屡战屡败?


Listen Later

在本期节目中,我们围绕近期游戏和娱乐行业的热点事件展开了深入讨论。从巨头并购到市场趋势,再到独立游戏的创新实践,他们以轻松对谈的方式分享了独到见解。话题涵盖Netflix对华纳兄弟IP业务的收购、大公司在游戏领域的挑战、字节跳动的新平台尝试,以及端游市场的回暖迹象。同时,节目还探讨了游戏立项的方法论重要性,并结合案例分析了成功项目的共通点。无论你是行业从业者还是游戏爱好者,都能从中获得启发。

主要讨论点包括:

  • Netflix收购华纳兄弟IP业务​:涉及DC漫画、哈利波特、指环王等重磅IP,可能重塑流媒体和游戏格局。主持人们分析了这笔交易背后的动机,以及它对奈飞游戏业务的潜在影响,但指出奈飞自身在游戏领域的屡次挫折值得警惕。
  • 大公司游戏业务的困境​:以奈飞、迪士尼和亚马逊为例,探讨了为什么这些巨头在游戏行业屡屡受挫。话题触及了行业墙现象、管理层决策问题,以及裁员潮下的资本逻辑。
  • 字节跳动的游戏平台尝试​:GAMETOK的推出引发关注,主持人们认为字节的广告基因和AI能力可能为手游平台带来新机会,但强调需要耐心和长期策略。
  • 网易制作人出走与业务调整​:近期网易多名核心制作人离职,反映出公司战略转向。节目呼吁大公司应保持一定比例的创新孵化,借鉴EA的模式,平衡短期收益与长期投资。
  • 独立游戏的成功案例​:如《楼兰诅咒》和《巴比伦之球》等作品,展示了立项方法论的重要性。主持人们强调了基于成熟玩法进行微创新的价值,以及如何降低失败风险。
  • 端游市场回潮与手游饱和​:数据显示端游同比增长,而手游增长放缓,预示玩家消费升级趋势。节目展望了大屏游戏的未来潜力,并讨论了全球市场如土耳其的增长热点。
  • AI与行业变革​:简要提及EA强制员工使用AI的新闻,暗示技术变革可能带来的就业影响,但更深入的讨论留待后续节目。

时间戳

00:03 开场闲聊:聊聊上周游戏圈的大新闻
00:31 Netflix要收购华纳兄弟?DC、哈利波特等超级IP易主
03:30 迪士尼、奈飞为何做不好游戏?大公司的通病揭秘
08:50 亚马逊裁员三万人,股价反而暴涨的资本逻辑
11:07 字节跳动推出GameTok,能否成为手游平台新玩家?
16:35 国内猛赚钱、海外放长线:字节的游戏平台战略分析
18:35 网易核心制作人纷纷出走,背后是战略急转弯?
22:58 B站小团队做出爆款《亚科夫》,耐心孵化的胜利
27:50 从《楼兰诅咒》到《巴比伦之球》:独立游戏立项的聪明思路
30:51 立项方法论的重要性:如何大幅降低失败概率
37:02 端游市场悄然回潮,手游增长见顶预示消费升级?

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

UV相对论By Firemo/AlexXu