Седьмой выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем левел-дизайн, проблемы open world, работу в Obsidian и различные инди-игры.
В гостях - Ярослав Кравцов (бывший левел-дизайнер и продюсер mail.ru, а ныне свободный инди-разработчик).
Шоу-ноты:
00:01:10 - Представление гостя
00:01:36 - Часть 1. Интервью
00:01:57 - С чего началась твоя карьера?
00:03:43 - Почему именно левел-дизайн?
00:04:55 - Как проверяют навыки левел-дизайна при устройстве на работу?
00:05:50 - Востребована ли профессия левел-дизайнера в России?
00:07:25 - Про опыт работы левел-дизайнером
00:13:58 - Про опыт работы продюсером
00:18:29 - Впечатления от работы с Obsidian
00:22:01 - Почему ты ушел в инди-разработчики?
00:28:15 - Какой круг обязанностей у тебя в инди-разработке?
00:32:13 - О проектах, на которых работал Ярослав
00:51:37 - Небольшой анонс нового проекта Ярослава
00:52:08 - Как появилась идея создать блог о левел-дизайне и какие дальнейшие планы на блог?
00:58:51 - Как начать работать левел-дизайнером?
01:09:32 - На каких играх можно тренировать навык левел-дизайнера?
01:14:59 - Какие дальнейшие творческие планы?
01:17:07 - Часть 2. Дебаты
01:17:39 - Что такое левел-дизайн?
01:23:02 - Чем может "управлять" левел-дизайнер?
01:29:41 - Чувство вкуса у левел-дизайнера
01:34:40 - Специфика левел-дизайна для разных жанров
01:40:00 - Как привести игрока туда, куда нужно?
01:48:00 - Про открытый мир и его проблемы
02:03:27 - Часть 3. Игра выпуска
02:03:56 - Geometry Dash
02:14:42 - Hellblade: Senua's Sacrifice
02:28:31 - Last Day of June
02:37:42 - Финальные слова
Блог Ярослава: http://leaden.ru
Видео-урок Ярослава про основы левел-дизайна: https://www.youtube.com/watch?v=LeIA3CNK1Qk
Смотреть видео-версию выпуска - https://www.youtube.com/watch?v=a3btRArKdYM
Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish