Спасибо за рыбу

Спасибо за рыбу

By Подкаст "Спасибо за рыбу"LeisureHobbies
Download on the App Store

Спасибо за рыбу episodes

  • Выпуск 10. Плот из плот-твистов
    Десятый выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем нарративный дизайн, нарративных дизайнеров, приемы создания нарратива и различные игры.
    В гостях: Александра "Альфина" Голубева (Ice-Pick Lodge).

    00:00:54 - Часть 1. Интервью

    00:01:12 - С чего началась твоя карьера?
    00:03:19 - Что такое нарратив?
    00:04:57 - В чем работа нарративного дизайнера?
    00:14:21 - Востребована ли профессия нарративного дизайнера?
    00:20:44 - Как стать нарративным дизайнером? (и надо ли?)
    00:23:39 - Какими навыками должен обладать нарративный дизайнер?

    00:25:12 - Часть 2. Дебаты

    00:26:29 - Приемы создания нарратива
    00:30:52 - Подача сюжета через геймплей
    00:39:54 - Нарративный дизайн и хорроры
    00:42:43 - Разница между геймплеем Dark Souls и Bloodborne
    00:46:33 - Как превратить сюжет в последовательность шагов игрока?
    00:50:39 - Насколько игра должна быть "доступной"?
    00:56:45 - Нарратив, создаваемый самим игроком
    01:01:44 - Хардкорные игры
    01:05:14 - Emergent narrative
    01:12:07 - Как понять, чего хочет игрок?
    01:21:12 - Людо-нарративный диссонанс

    01:25:38 - Часть 3. Игра выпуска.

    01:26:17 - RiME
    01:36:26 - West of Loathing
    01:46:45 - Life is Starnge: Before the Storm

    01:57:08 - Завершающие слова

    Видео-версия выпуска - https://youtu.be/3Wkr1CIzzjg
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish

    Информационные партнёры подкаста:
    http://www.welovebundles.ru
    https://vk.com/steam.reviews
    0 min
  • Специальный выпуск 2. Итоги 2к17
    Вот и настало время подвести итоги 2017 года.
    В этом выпуске мы вместе со старыми знакомыми - Иваном Лоевым (Stopgame) и Викторией Яковлевой (Kitchen Riots) подводим итоги года, выбираем лучшие и худшие игры 2017го, а также обсуждаем, чего мы ждем от 2018 года.

    Шоу-ноты:

    00:00:44 - Представление гостей

    00:01:39 - Инди-игра года
    00:21:17 - Миролюбивая игра года
    00:27:07 - Активная игра года
    00:50:11 - Dark Souls года
    01:09:50 - Визуальный стиль года
    01:17:49 - Открытие не этого года
    01:27:55 - Самая ожидаемая игра следующего года
    01:42:59 - Провал года
    01:49:44 - Игра года

    02:00:23 - Завершающие слова.

    Видео-версия выпуска - https://youtu.be/8IlbQsVQStc
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
    0 min
  • Выпуск 9. Лутбоксы не пахнут
    Девятый выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем стрим Навального, лутбоксы в Battlefront II и другие новости, произошедшие в игровой индустрии.
    В гостях: Георгий Тришкин (OpenMega).

    Шоу-ноты:
    00:01:38 - Представление гостя

    00:02:34 - Часть 1. Новостная лента
    00:03:14 - Про OpenMega и стримы с Навальным и Маликовым
    00:15:09 - Скандал с Battlefront II и лутбоксами
    00:29:35 - EA закрыли студию Visceral и купили студию Respawn
    00:36:59 - Epic Games подали в суд на читеров
    00:44:17 - Совбез поручил Минкомсвязи и ФСБ разработать закон об идентификации пользователей онлайн-игр
    00:51:16 - В сети стали распространяться слухи о проблемах в студии CD Projekt RED
    00:59:13 - Стример обвинил Twitch в поощрении эротического контента от девушек-стримеров
    01:07:35 - Кризис NeoGAF
    01:15:38 - Конфликт между создателями PUBG и Fortnite

    01:28:45 - Часть 2. Игра выпуска
    01:29:39 - ELEX
    01:42:17 - Observer
    01:51:16 - Assassin's Creed: Origins

    02:04:43 - Финальные слова

    Видео-версия выпуска - https://youtu.be/a2ak5Nwcwos
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
    0 min
  • Выпуск 8. Не баг, а фича
    Восьмой выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем тестирование игр, тестировщиков, баги и игры.
    В гостях: Александр Дончук (4A Games) и Никита Портянко (Mail.Ru).

    Шоу-ноты:

    00:00:34 - Представление гостей

    00:01:03 - Часть 1. Интервью.

    00:01:17 - Как началась ваша карьера?
    00:03:35 - Что такое тестирование?
    00:04:24 - Как проходит рабочий день тестировщика?
    00:09:54 - Отличается ли тестирование бизнес-приложений от тестирования игр?
    00:17:08 - Насколько высокой должна быть квалификация тестировщика?
    00:19:43 - Каково это - работать на крупных игровых проектах?
    00:25:57 - Что вы можете посоветовать тем, кто хочет стать тестировщиком?

    00:28:23 - Часть 2. Дебаты

    00:28:59 - Какие бывают виды тестирования?
    00:33:43 - Как проводятся тесты на различных конфигурациях ПК?
    00:37:34 - Почему нужно тестировать игры?
    00:41:43 - Можно ли отловить все баги в игре?
    00:49:43 - Почему найденные баги остаются в игре?
    00:53:17 - Баги программиста, баги геймдизайнера и другие баги
    00:55:54 - Как понять, что игру можно релизить (с точки зрения тестировщика)?
    00:59:49 - Про патчи первого дня
    01:04:37 - Тестирование игры с точки зрения поведения игрока

    01:09:27 - Часть 3. Игра выпуска.

    01:09:40 - The Evil Within
    01:17:32 - The Evil Within 2
    01:24:30 - Arktika.1
    01:36:39 - Collapse

    01:51:08 - Завершающие слова.

    Смотреть видео-версию выпуска - https://youtu.be/f-dvM6w4uaQ
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
    0 min
  • Выпуск 7. Я потерялася
    Седьмой выпуск подкаста "Спасибо за рыбу". Обсуждаем левел-дизайн, проблемы open world, работу в Obsidian и различные инди-игры.
    В гостях - Ярослав Кравцов (бывший левел-дизайнер и продюсер mail.ru, а ныне свободный инди-разработчик).

    Шоу-ноты:
    00:01:10 - Представление гостя

    00:01:36 - Часть 1. Интервью

    00:01:57 - С чего началась твоя карьера?

    00:03:43 - Почему именно левел-дизайн?

    00:04:55 - Как проверяют навыки левел-дизайна при устройстве на работу?

    00:05:50 - Востребована ли профессия левел-дизайнера в России?

    00:07:25 - Про опыт работы левел-дизайнером

    00:13:58 - Про опыт работы продюсером

    00:18:29 - Впечатления от работы с Obsidian

    00:22:01 - Почему ты ушел в инди-разработчики?

    00:28:15 - Какой круг обязанностей у тебя в инди-разработке?

    00:32:13 - О проектах, на которых работал Ярослав

    00:51:37 - Небольшой анонс нового проекта Ярослава

    00:52:08 - Как появилась идея создать блог о левел-дизайне и какие дальнейшие планы на блог?

    00:58:51 - Как начать работать левел-дизайнером?

    01:09:32 - На каких играх можно тренировать навык левел-дизайнера?

    01:14:59 - Какие дальнейшие творческие планы?

    01:17:07 - Часть 2. Дебаты

    01:17:39 - Что такое левел-дизайн?

    01:23:02 - Чем может "управлять" левел-дизайнер?

    01:29:41 - Чувство вкуса у левел-дизайнера

    01:34:40 - Специфика левел-дизайна для разных жанров

    01:40:00 - Как привести игрока туда, куда нужно?

    01:48:00 - Про открытый мир и его проблемы

    02:03:27 - Часть 3. Игра выпуска

    02:03:56 - Geometry Dash

    02:14:42 - Hellblade: Senua's Sacrifice

    02:28:31 - Last Day of June

    02:37:42 - Финальные слова

    Блог Ярослава: http://leaden.ru
    Видео-урок Ярослава про основы левел-дизайна: https://www.youtube.com/watch?v=LeIA3CNK1Qk

    Смотреть видео-версию выпуска - https://www.youtube.com/watch?v=a3btRArKdYM
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
    0 min
  • Выпуск 6. Запонки геймдизайнера
    Шестой выпуск подкаста "Спасибо за рыбу".
    В гостях - Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер Alawar) и Алексей Корогодин (продукт-менеджер Luden.io).
    Шоу-ноты:

    00:04:42 - Представление гостей

    00:05:30 - Часть 1. Интервью

    00:06:14 - С чего началась ваша карьера?

    00:12:40 - Как построен рабочий процесс у геймдизайнера?

    00:17:05 - Над каким самым интересным проектом вы работали?

    00:21:48 - Как вы попали в "Манжеты ГД"?

    00:26:50 - Какие ваши дальнейшие планы?

    00:31:42 - Что делать, чтобы стать геймдизайнером?

    00:37:16 - Часть 2. Дебаты

    00:37:44 - Что такое геймдизайн?

    00:39:12 - Виды геймдизайна

    00:41:44 - Насколько уникальны идеи в играх?

    00:42:58 - Узкая специализация VS универсальный геймдизайнер

    00:48:56 - Насколько велико влияние геймдизайнера на игру?

    00:52:31 - Может ли геймдизайнер "завалить" проект?

    00:57:58 - "Фан" и способы его измерения

    01:00:20 - Кто придумывает идею игры и кто решает, реализовывать ли ее?

    01:01:56 - Поведение игрока (User Story)

    01:03:55 - Игровой баланс

    01:08:11 - Мнение игроков

    01:09:56 - Метрики

    01:12:26 - Лучшая игра с точки зрения геймдизайна

    01:15:40 - Часть 3. Игра выпуска

    01:16:33 - Spider-Man: Shattered Dimensions (и Spider-Man: Web of Shadows)

    01:23:43 - Hotline Miami

    01:31:20 - Crusaders of Light

    01:42:38 - Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II

    01:51:52 - Завершающие слова

    Слушать / скачать аудио-версию выпуска - https://podcast-fish.podster.fm/
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish

    Информационные партнёры подкаста:
    http://www.welovebundles.ru
    http://zoneofgames.ru
    https://vk.com/steam.reviews
    0 min
  • Специальный выпуск 1. ГАМЕСКОМЕ
    Первый специальный выпуск подкаста "Спасибо за рыбу".
    В гостях - Карина Лавушкина, Нинель "Амико" Нуретдинова, Сергей Пименов.
    Шоу-ноты:

    00:01:23 - Представление гостей

    00:01:34 - Специальный "special"

    00:02:12 - Карина рассказывает про сходку ТГ

    00:09:38 - Анонимное интервью про Gamescom 2017 (https://vk.com/podcast_fish?w=page-13...)

    00:10:32 - Общее впечатление от выставки Gamescom 2017

    00:27:37 - Про посетителей

    00:37:34 - Про бизнес-зону

    00:47:50 - Про косплей

    00:58:51 - Конференция Microsoft на Gamescom

    01:16:50 - Конференция Nvidia на Gamescom

    01:37:56 - Конференция Electronic Arts на Gamescom

    01:50:47 - Конференция Blizzard на Gamescom

    01:52:13 - Игры, не участвовавшие в конференциях

    02:04:07 - Завершающие слова

    Смотреть видео-версию подкаста - https://www.youtube.com/watch?v=_oDcOUlK5qQ
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish
    0 min
  • Выпуск 5. Good news, everyone!
    Пятый выпуск подкаста "Спасибо за рыбу".
    В гостях - Иван Лоев (портал StopGame).
    Шоу-ноты:

    00:01:23 - Представление гостей

    00:02:51 - Часть 1. Новостная лента

    00:03:13 - Интервью с Микаэлем Форслинд об игре Fe и работе с ЕА (https://vk.com/podcast_fish?w=wall-136203959_204)

    00:04:42 - Crash Bandicoot сравнили с Dark Souls

    00:10:18 - Valve анонсировали коллекционную карточную игру по Dota

    00:19:15 - трейлер для игры Agents of Mayhem выложили на YouPorn

    00:37:50 - Изменения в структуре компании Bioware

    00:42:27 - ARG Waking Titan и новое обновление для No Man's Sky

    00:52:15 - Группа Sabaton и Акира Ямаока написали музыку для World of Tanks

    00:58:55 - Механизатор из Краснодарского Края на поле нарисовал логотип World of Tanks

    01:01:00 - Издательство "Бука" за лето оказалась в центре сразу двух скандалов

    01:11:00 - Разработчики Firewatch выпустили копию внутриигровой повести ради фаната игры

    01:10:42 - Влияние музыки/звуков на геймплей и нарратив

    01:15:14 - Неудачный старт игры LawBreakers

    01:22:35 - в игре Hellblade: Senua's Sacrifice после определенного количества смертей удаляются все сохранения (но не все так просто)

    01:28:24 - Часть 2. Игра выпуска

    01:29:52 - Get Even

    01:40:05 - Night in the Woods

    01:51:18 - Pyre

    02:05:16 - Завершающие слова

    Смотреть видео-версию выпуска - https://www.youtube.com/channel/UCHQ3FRyKDWjgmOrqmh-uw0w?disable_polymer=true
    Подписаться в ITunes - https://itunes.apple.com/ru/podcast/%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BE-%D0%B7%D0%B0-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D1%83/id1252350098?mt=2
    Наша группа Вконтакте - https://vk.com/podcast_fish
    Наш Twitter - https://twitter.com/podcast_fish

    Информационный партнёр подкаста / Инди-медиа - http://www.welovebundles.ru
    Информационный партнёр подкаста / Веселый паблик про Steam и игры - https://vk.com/steam.reviews
    0 min
  • Выпуск 4. Уважаемые господа звукорежиссеры
    Четвертый выпуск подкаста "Спасибо за рыбу".
    В гостях - Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild) и Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive).

    Шоуноты:
    00:01:35 - Представление гостей

    00:02:05 - Часть 1. Интервью

    00:02:28 - С чего началась ваша карьера?

    00:06:07 - Какие есть разновидности профессий в геймдеве, связанных с работой со звуком/музыкой?

    00:11:40 - Как построен рабочий процесс в ваших компаниях?

    00:19:05 - Как вы пишете музыку?

    00:24:50 - Насколько высоко влияние композитора/саунд-дизайнера на игровой проект?

    00:31:35 - Что нужно сделать, чтобы стать композитором или саунд-дизайнером?

    00:37:35 - Какие ваши любимые саундтреки из игр и игровые композиторы?

    00:47:44 - Часть 2. Дебаты

    00:48:33 - Игрожуры, оценки и "музыка и звук"

    00:57:02 - Саундтреки в отрыве от игрового процесса

    01:10:42 - Влияние музыки/звуков на геймплей и нарратив

    01:28:03 - Для какой бы игры вы бы хотели написали саундтрек?

    01:30:02 - Часть 3. Игра выпуска

    01:30:40 - Pillars of Eternity

    01:35:34 - Rayman Legends

    01:41:42 - Horizon Zero Dawn

    01:45:44 - Layers of Fear

    02:03:14 - Завершающие слова
    0 min
  • Выпуск 3. Я - женщина, а не кухарка.
    Третий выпуск подкаста "Спасибо за рыбу".
    В гостях - Нинель Нуретдинова (Амико) и Виктория Яковлева, авторы коллективного блога "Kitchen Riots".
    Шоуноты:

    00:01:04 - Представление гостей

    00:01:41 - Часть 1. Интервью

    00:20:20 - Часть 2. Дебаты

    00:59:54 - Часть 3. Игра выпуска

    01:43:19 - Завершающие слова
    0 min

About Спасибо за рыбу

From the publisher's feed

«Спасибо за рыбу» - это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где "серьезные вещи" обсуждаются простым языком. Каждые две недели мы приглашаем интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы,…