Speldagboken

Speldagboken

By speldagbokenLeisureGamesHobbies
Download on the App Store

Speldagboken episodes

  • 31 - Att samla eller inte samla.
    Idag tänkte vi prata om att samla saker.
    Men innan dess snabbdyker vi ner i att McDonalds "down under" fyller 50, vad det nu har med spel att göra, samt ställer oss frågan hur mycket gammalt material som är okej att återanvända i nya spel.
    Vad hände egentligen när Anders försökte sälja in ett manus till Blizzard, och vad i hela friden har vi döpt varandra till i våra mobiltelefoner?!Frågorna är många och svaren lika så.
    Hoppas du får en fin timme med oss i dina öron!
    50 min
  • 30 - Level Design som kastar sten
    Sommarlovet är slut! Välkommen tillbaka till timmen där vi fastställer att Spaceballs är en rolig film.
    Tomman spelar Pokémon Unite och blir eventuellt en hard-core-raider i Warcraft samtidigt som Faust blir ytterst kreativ i Sims 4.
    De båda herrarna ni lyssnar på bråkar likt instagram-modeller om varför det både finns 3DS och 2DS. Vi ställer även frågan kring huruvida vi ska ha Steam Deck eller laptop? Och hur ska framtida GTA6 se ut?
     
    Till slut kommer vi dock till ett ämne, och vi fortsätter där vi lämnade er innan sommaruppehållet. Level Design!
    Så det första vi snackar om är självklart olika kontrollscheman i spel, för det har med design natt göra.....
    Vi pratar om stora världar, linjära banor och handhållenhet i spel. Vad är viktigt, behövs allt?
    Och framför allt, vilken AI är för dålig för att kasta sten?
     
    Enjoy!
    1 hr 2 min
  • 29 - ALT + F4 = Let's gå, sommarlov!
    Hej.
    Det har kommit till vår kännedom att våra inledningar är att frukta. Denna gång, mer än någonsin.
    Vill du höra om E3 så är detta helt fel podd. Det finns andra poddar som har långa specialavsnitt om just E3. Själv snuddar vi bara på ämnet i en sisådär knapp halvtimme.
     
    Nej denna gång ville vi prata om hur man designar en bana, en värld, ett helt spel. Vilken är världens bästa bana?
    Vad är bäst, att designa hinder och uppdrag efter hur världen ser ut, eller att designa världen efter hur hinder och uppdrag är uppbyggda? Detta och mycket mer i vårt sista avsnitt innan semestern.
     
    Vi var för peppade på att just spela in avsnittet så vi glömde helt bort att säga att vi tar en liten semester från poddandet nu. 
    Sjukt kul att du fortfarande hänger med oss, hoppas du är kvar när vi är tillbaka efter sommarens alla regndroppar. Kanske hinner vi skåda solen..?
    1 hr 13 min
  • 28 - A trip down memory lane.
    Ett år efter att vi begav oss ut på färden med vår färska dagbok så har tiden kommit att bläddra genom dagboken från pärm till pärm. Vi talar gott om oss själva och skrattar iväg till landet ingenstans.
    Vi talar om mors dag, hur det är att må "underbra" och svarar på frågan vad vi vill se på E3.
     
    Det hela kulminerar i nån sorts tanke där vi gillar att ha en podd utan regler.
     
    Som vi säger i dagens avsnitt, om du har hört alla våra tidigare avsnitt har du inget nytt att hämta här.
    Trevlig lyssning!
    1 hr 16 min
  • 27 - Kaloriinnehåll per vattenenhet.
    Ibland börjar någonting rulla på en gång och andra gånger tar det hundra år innan det är dags för nyheter. Gissa hur vi gör i detta tjugosjunde avsnitt. 
    Appar på spelkonsoler, yay or nay?
    En av oss smyger in lite reklam samtidigt som den andra är smått besviken på Resident Evil 8. Vad är det egentligen vi tänker om spelet Hoods: Outlaws & Legends?
     
    Till slut hamnar vi i det vi tänkte kalla för dagens ämne, som är grafik, kontroll och musik i spel.
     
    Enjoy!
    1 hr 13 min
  • 26 - Use the force, Harry!
    Hej och välkommen till ännu en fantastisk resa med din speldagbok.
    Det blir en hel del Pokémon nu när vi återigen kan fota dessa kreatur. Från de ljusa, vackra vyerna i Lental-regionen tar vi sedan klivet in i Resident Evils värld.
    Och hur sjutton har vi kunnat missa Biomutant? Skäms på oss!
     
    Indiespel är ett ämne vi kan ofantligt lite om så därför väljer vi att ge ämnet ett försök. Är det inte så att allt egentligen kan klassas som indie? 
     
    Vi avslutar vår röda tråd i de världar som vi mystisk dragit samman i avsnittets titel.
    Välkommen!
    1 hr 3 min
  • 25 - Ett spel, en film och en bok går in på ett café.
    Dagens ämne är adaptioner. 
    En bok.
    En film.
    Ett spel.
    Går det att ha samma story i alla tre? Vilka korrigeringar krävs för att historien ska passa in i de nya ramarna?
    Massa frågor, inte lika många svar.
     
    Men först bränner vi av en kavalkad av så kallade nyheter.
    Njut!
    1 hr 8 min
  • 24 - Spel från verkligheten. Eller filosofi. Vem vet?
    Vi tar oss an uppdraget att diskutera spel hämtade ur verkligheten.
    Varför vill vi återuppleva andra världskriget om och om igen? Varför kastar vi skit på sportspel? Hur är det att springa runt i Los Angeles på 40- och 50-talet och lösa brott från den tiden?
     
    Några spel vi nämner är:
    Age of Empires
    L.A. Noire
    The Dragon, Cancer
    Counter-Strike
    Battlefield
    Titanic: Honor and Glory
     
    Sen blir det lite filosofi över det hela, som det ska vara.
    Trevlig lyssning!
    58 min
  • 23 - Lite clash of the titans.
    Giganternas maktspel. 
    Krigets offer. 
    Vänder någon kappan efter vinden...?
    Vi försöker ge oss på konsolkrigen. Hur hade dagens spelvärld sett ut om Nintendo och Sonys tänkta samarbete hade fungerat? Den och flera frågor ställer vi oss själva i onsdagens avsnitt.
    1 hr 6 min

About Speldagboken

From the publisher's feed

Samtal om livet. TV-spel. Drömmar.