Spielvertiefung: Podcast (exklusiv)

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Spielvertiefung: Podcast (exklusiv) episodes

  • Rezension: Esoteric Ebb (PC)
    Ein Kleriker wacht in einer Leichenhalle auf, ein Zombie stapelt Äpfel und kaum schaut man sich um, streiten Stärke, Intelligenz und Weisheit miteinander, was man jetzt bloß tun soll. Den Untoten angreifen? Seinen Besitzer wegen der Billigarbeitskraft rügen? Oder erstmal in einen Apfel beißen? Schon im Einstieg erinnert Esoteric Ebb mit der skurrilen Ausgangslage an satirische Fantasy à la Terry Pratchett, den Klassiker Planescape Torment (1999) und aufgrund des Dialogsystems vor allem an Disco Elysium (2019). Kann das narrative Rollenspiel von Christoffer Bodegård und seinem schwedischen Team an die Qualität der Vorbilder anknüpfen?
    15 min
  • Flaschenpost #185: Fake-Redakteure, Fake-Reviews
    Wie schrecklich schnell doch gerade alles geht, oder? Da kann man kaum noch in Deckung springen! Nein, ich meine natürlich nicht den Frühling, denn der ist erstens schön und folgt zweitens schon etwas länger auf den Winter. Als ich gestern die letzten Zeilen von Resident Evil Requiem geschrieben und alles veröffentlicht hatte, bin ich raus in die warme Sonne, atmete durch und freute mich über das Rotkehlchen in der Hecke ...
    10 min
  • Rezension: Resident Evil Requiem (PC, PS5, XBS)
    Eines muss man Resident Evil lassen: Obwohl Capcoms blutige Diva seit der ersten PlayStation über die Bühnen dieser Welt tourt, sind ihre Konzerte immer noch ausverkauft. Auch wenn der Jubel nicht mehr den Ohren betäubenden Pegel des vierten Teils erreicht, erste Buhrufe im fünften laut wurden und es Kritiken im sechsten hagelte, wendete sich kaum ein Horrorfan ab. Selbst wenn ihr schöner Schrecken mal zwischen Pulverdampf und Granaten zu verschwinden drohte, sorgte sie als Hillbilly-Alptraum wieder für intensive Fluchtreflexe oder tanzte in wallend weißen Kleidern so reizvoll als Vampirlady, dass seit 2021 über zwölf Millionen Fans zur Dracula-Burg des achten Teils pilgerten. Vielleicht ist ihre Anziehung ja bis heute so stark, weil sie sich auf so überraschend monströse Art verwandeln kann. Man weiß nie, was einen in dieser zeitlos populären Horror-Show erwartet.
    25 min
  • Vorschau: Videospiele im März 2026.
    Von GreedFall II über Marathon bis Mouse: P.I. For Hire,
    Ich spreche mit Ben über die PC- und Konsolenspiele im dritten Monat des Jahres 2026. Was macht uns neugierig, was lässt uns eher kalt? Dabei blicken wir zunächst auf das zurück, was wir in letzter Zeit so gespielt haben, darunter Yakuza 3, Nioh 3, Resident Evil Requiem und Styx: Blades of Greed.
    Im Bericht auf Spielvertiefung sortiere ich eine Auswahl in chronologischer Reihenfolge und kommentiere sie. Videos binde ich nur zu Spielen ein, die ich gerne zocken würde - so gibt es eine kleine Gewichtung. DLC, Early-Access- und VR-Spiele lasse ich weg, sonst wird das zu viel.
    Zwar sprechen wir am Ende auch über unsere Favoriten, darunter die zwei schwarzweißen Abenteuer Posthumous und Mouse: P.I. For Hire. Aber der recht magere März wäre zumindest für mich eine Gelegenheit, mal etwas aus dem Schleppnetz nachzuholen, wie etwa Tainted Grail.
    Ach so, es gibt noch ein Gerücht: Laut unbestätigter Händlerangaben und Werbeanzeigen könnte das Online-Abenteuer The Duskbloods von FromSoftware schon am 27. März exklusiv auf der Switch 2 erscheinen.
    1 hr 9 min
  • Flaschenpost #184: Danke, Bluepoint Games!
    Manche Erlebnisse aus Spielen können so etwas wie gute alte Freunde werden. Sie begleiten mich viele Jahre meist schweigend, werden nur zwischendurch mal geweckt, wenn ich in anderen Welten ähnliche Momente erlebe oder gerade an sie denken muss. So wie heute Morgen, ein wenig traurig, aber auch sehr dankbar, als ich plötzlich im November 2020 landete ...
    10 min
  • Flaschenpost #183: Der junge Kratos
    Das war ja mal eine Überraschung: Da springt gestern doch tatsächlich Kratos aus dem Schatten! Sony hat God of War Sons of Sparta nach der State of Play für knapp 30 Dollar für PS5 veröffentlicht. Und weil ich seitwärts scrollende Kampf-Plattformer ohnehin mag, hab ich direkt zugeschlagen ...
    12 min
  • Vorschau: Kommende Rollenspiele.
    Vom ARPG bis zum CRPG, von Warhammer 40k bis Divinity.
    Herzlich willkommen bei dieser fortlaufenden Vorschau zu kommenden Rollenspielen, die ich in unregelmäßigen Abständen aktualisieren werde, sobald es mehr Informationen gibt. Mal sehen, ob das so funktioniert, wie ich mir das vorstelle und ob diese Übersicht zu einem Thema langfristig interessant ist. Diese "endlose" Vorschau ist quasi als Status sowie Ausblick etwas zeitloser angelegt, aber das passt ja vielleicht ganz gut zu diesem Genre.
    Damit es eine kleine Gewichtung gibt, hebe ich manche Titel hervor und binde in der ausführlicheren Textversion nur Videos ein, wenn ein Spiel interessant für mich ist; in der kürzeren Hörversion lasse ich vieles weg. Es kann natürlich sein, dass bei konkreten Spielszenen noch so einiges in meinen Fokus rückt, das ich jetzt nur erwähne. Natürlich wird einiges fehlen und falls ihr einen Titel besonders vermisst, meldet euch gerne.
    53 min
  • Flaschenpost #182: Der finale Haken
    Das war ein gutes Gefühl gestern Abend, als ich endlich den finalen Haken Nr. 220 landen konnte. Das war zwar nicht in einer Boxsimulation, sondern in einer schnöden Tabellenkalkulation. Und ich hab weder gejubelt noch halb blind nach Adrian geschrien. Aber das Runterfahren des Computers wirkte fast so auf mich wie der erlösende Gong am Ende einer zwölften Runde ...
    8 min
  • Rezension: Cairn (PC, PS5)
    Falls ihr Lust auf realistisches Klettern samt Survival-Flair habt, könnte Cairn interessant sein. Das Spiel kostet knapp 30 Euro und wurde von The Game Bakers in Frankreich entwickelt. Die kennt mancher vielleicht vom Action-Rollenspiel Haven aus dem Jahr 2020 oder dem Shoot'em Up Furi aus dem Jahr 2016. Und Cairn soll der letzte Teil dieser lose verknüpften "Trilogie über die Freiheit" sein. Nur will das Team aus Montpellier diesmal viel höher hinaus.
    14 min
  • Flaschenpost #181: Remake von Spielvertiefung
    Der Januar neigt sich dem Ende zu und eigentlich wollte ich die neue Webseite in dieser Zeit veröffentlichen. Aber wie das so ist, verschiebt sich der Start ein wenig. Ich hatte gerade ein Gespräch mit der Hamburger Agentur über den Status quo, wir sind zusammen über die Testseite gesurft und haben die nächsten Schritte besprochen.
    Eines kann ich schon vorwegnehmen: Spielvertiefung sieht anders aus, es gibt deutlich mehr Blau, Tiefsee und Seedrache als bisher. Außerdem wird es im visuellen Bereich kleinere Überraschungen geben, an denen meine Töchter mitgewirkt haben. Am liebsten würde ich schon alles verraten und zeigen, aber ich bin ja auch in Spielen ein Freund der Spannungskurve ...
    8 min

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