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今回のテーマは「三國無双」
1997年にPlayStationで光栄から発売された3D対戦武器格闘ゲーム。
当時シミュレーションゲームの会社として知られていた光栄(現・コーエーテクモゲームス)が、
当時ブームとなっていた格闘ゲーム、しかも3Dで”武器”を使ったゲームを開発したということで話題となりました。
その後、格闘ゲームではなく一体多数のアクションゲーム「真・三國無双」として制作された続編は、
会社を代表するヒットシリーズとなり現在の”コーエーテクモゲームスと言えばアクションゲーム”のイメージを確立しました。
あなたの「三國無双」の思い出は何ですか?
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今回のテーマは「三國無双」
1997年にPlayStationで光栄から発売された3D対戦武器格闘ゲーム。
当時シミュレーションゲームの会社として知られていた光栄(現・コーエーテクモゲームス)が、
当時ブームとなっていた格闘ゲーム、しかも3Dで”武器”を使ったゲームを開発したということで話題となりました。
その後、格闘ゲームではなく一体多数のアクションゲーム「真・三國無双」として制作された続編は、
会社を代表するヒットシリーズとなり現在の”コーエーテクモゲームスと言えばアクションゲーム”のイメージを確立しました。
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