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February 01, 2022STAGE87「ギガウイング」52 minutesPlay今回のテーマは「ギガウイング」1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか?STAGE87「ギガウイング」B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)...moreShareView all episodesBy ブライトビットブラザーズ511 ratingsFebruary 01, 2022STAGE87「ギガウイング」52 minutesPlay今回のテーマは「ギガウイング」1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか?STAGE87「ギガウイング」B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)...moreMore shows like Bright Bit BrothersView allファミリーステーション0 Listeners流行りモノ通信簿4 Listenersそこあに17 Listenersテレビゲームの中林 - ALFAポッドキャスト1 Listenersそれは涙で始まったZ800 Listenersゲームなんとか2 ListenersDSK480 Listeners誰かと誰かのゲーム話0 Listenersへべれけゲーム2軒め1 Listenersゲームすっきゃねん0 Listeners軽量級ゲーマーラジオ0 ListenersRetro Game Play Report0 Listenersスーパーゲームバカ0 Listenersゲームの滝壺0 Listenersゲームのスキマ0 Listeners
今回のテーマは「ギガウイング」1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか?STAGE87「ギガウイング」B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)
February 01, 2022STAGE87「ギガウイング」52 minutesPlay今回のテーマは「ギガウイング」1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか?STAGE87「ギガウイング」B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)...more
今回のテーマは「ギガウイング」1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか?STAGE87「ギガウイング」B3_stage087.mp3(00:52:16 25.0MB)