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By Christian TothLeisureVideo Games
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  • [GER] Ankündigung: Tippspiel zu KotD 5
    Wir laden euch herzlich zu unserem Tippspiel zur Playoff-Phase von King of the Desert 5 ein!
    Teilnahme:
    https://www.kicktipp.de/aoe-podcast-kotd-5/
    Ihr könnt euch bereits für die Teilnahme anmelden. Der erste Spieltag wird am Ende der Gruppenphase von KotD5 gestartet und für Tipps freigegeben (weil ab dann die Playoffspiele bekannt sind)
    Tippspielregeln:
    1 Punkt für die richtige Tendenz (d.h. korrekt den Sieger getippt), 2 Punkte für das richtige Ergebnis.
    Die Ro16 und das Spiel um Platz 3 sind Best of 5, das Viertel- und Halbfinale sind Best of 7, das Finale ist ein Best of 9. Bitte beachtet das beim Tippen der Ergebnisse.
    Es muss getippt werden, bevor das Spiel laut der Liquipedia-Uhrzeit beginnt. Da wir nicht immer live updaten können, kann es sein, dass Spiele später beginnen, als die Frist für die Tippabgabe ist, wenn Memb Spiele nach hinten schieben sollte. Der Tipp muss dennoch rechtzeitig vor der offiziellen Spielbeginnzeit abgegeben werden. Die jeweiligen Spielpaarungen werden sehr kurzfristig festgelegt, da die einzelnen "Spieltage" (also Playoff-stages) täglich aufeinander folgen. Aus diesem Grund muss jeden Tag für den aktuellen Spieltag getippt werden.
    Siegbedingung:
    Sieger:in ist die Person mit den meisten Punkten am Ende des Turniers. Bei Punktegleichstand kommt es zu einem 1v1 auf Arabia mit hidden civ pick (Bo1). Der:die Sieger:in gewinnt den Preis. Bei mehr als zwei punktgleichen Erstplatzierten kommt es zu einem free for all 1v1v1 (usw.).
    Preis: Der:die Sieger:in des Tippspiels mit den meisten Punkten wird sich einen von zwei Preisen aussuchen dürfen: das neue DLC: Return of Rome oder eine Wololo-Tasse aus dem offiziellen Merch Shop zu Age of Empires II.
    Homepage: www.startthegamealready.de
    Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
    Der Link zur Tasse: https://gear.xbox.com/collections/age-of-empires/products/age-of-empires-wololo-mug
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    3 min
  • [GER] AoE Geschichtsbuch Teil V (mit Hintergrundmusik)
    Teil V des Geschichtsbuchs handelt vom Kriegswesen, Waffen und den Zeitaltern, die auch ihren Weg in AoE II gefunden haben. Dabei wird es auch um Religion, Politik und die gesellschaftlichen Veränderungen gehen, die im Laufe von knapp 1000 Jahren die Welt prägten.
    Diese Folge ist MIT Hintergrundmusik. Möchtet ihr die Geschichten lieber OHNE Hintergrundmusik hören, dann wählt bitte die andere Folge aus, die zeitgleich mit dieser erschienen ist.
    Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
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    Homepage: www.startthegamealready.de
    Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
    Timecodes:
    00:00 Einleitung
    02:41 Kriegsführung zur See
    11:22 Kriegswesen im Mittelalter
    13:52 Aufstieg der Ritter
    28:15 Schießpulver
    32:22 Waffen im Mittelalter
    43:27 Kavallerie
    51:20 Dunkle Zeit
    01:11:15 Feudalzeit
    01:17:01 Mittelalter
    01:30:22 Spätmittelalter
    Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken, Tide Me Over, Warm 'em Ups, Voodoodoodoo, The Bovinian Derivative, Case in Point, Paste, I Will beat on Your Behind, Machina der Diablo, Neep Ninny Bod, Neep Ninny Bod v2, T Station, Movement Atnadev, The Monkey Book und Flesh and Ice Cream vom offiziellen AoE II: DE OST.
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    1 hr 46 min
  • [GER] AoE Geschichtsbuch Teil V (ohne Hintergrundmusik)
    Teil V des Geschichtsbuchs handelt vom Kriegswesen, Waffen und den Zeitaltern, die auch ihren Weg in AoE II gefunden haben. Dabei wird es auch um Religion, Politik und die gesellschaftlichen Veränderungen gehen, die im Laufe von knapp 1000 Jahren die Welt prägten.
    Diese Folge ist OHNE Hintergrundmusik. Möchtet ihr die Geschichten lieber MIT Hintergrundmusik hören, dann wählt bitte die andere Folge aus, die zeitgleich mit dieser erschienen ist.
    Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
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    00:00 Einleitung
    02:41 Kriegsführung zur See
    11:11 Kriegswesen im Mittelalter
    13:28 Aufstieg der Ritter
    27:47 Schießpulver
    31:45 Waffen im Mittelalter
    42:38 Kavallerie
    50:20 Dunkle Zeit
    01:10:06 Feudalzeit
    01:15:46 Mittelalter
    01:28:58 Spätmittelalter
    Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST.
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    1 hr 44 min
  • [GER] Zivilisationen #14: Malaien
    Diesen Monat haben wir uns eine Zivilisation vorgenommen, bei der es sich möglicherweise um diejenige im gesamten Spiel handelt, die am schwersten zu beherrschen ist: Die Malaien. Mit ihren schneller erforschten Zeitaltern und dem begrenzten Techtree sind sie zu vielen Überraschungen und einzigartigen Strategien fähig. Genauso gut kann man sich damit aber auch selbst schaden. Außerdem geht es natürlich mal wieder um Elefanten. Und wusstet ihr, dass man aus zwei Karambits eine Ramme bauen kann?
    Viel Spaß beim Hören wünschen
    Christian & Felix
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    Timecodes:
    00:00 Boni
    51:56 Unique Unit- & Techs
    Musik: Malaien Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack
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    1 hr 7 min
  • [GER] Arena (TGs) mit Mjoelnir
    Die lange erwartete Folge zu Teamgames auf Arena ist da! Ein weiteres Mal haben wir uns Mjoelnir eingeladen, der seinen großen Schatz an Arena-Wissen mit uns teilt. Wir beginnen mit den Unterschieden zwischen Teamspielen und 1v1s auf der Karte und inwiefern sich die Teamspiele untereinander unterscheiden. Daraus leiten wir mögliche Strategien ab und kommen zum Schluss zu den besten Zivilisationen, um sie auszuführen.
    Viel Spaß beim Hören und Nutzen des neu erlangten Wissens!
    Christian & Felix
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    00:00 Allgemeines
    11:47 Strategien
    55:31 Zivilisationen
    1:14:55 Detailfragen
    Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST.
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    1 hr 24 min
  • [GER] Age of Empires Magazin #17
    In unserer 17. Ausgabe des AoE-Magazins sprechen wir über den Hotfix im Nachgang zum April Patch, das neue DLC, KotD5 und die Turnierergebnisse aus dem April. In unserem Spotlight werfen wir einen detaillierten Blick auf die Psychologie und die Kunst des Draftens, also die Wahl von Maps und Zivilisationen in Turniersets. Desweiteren erzählen wir euch von unseren eigenen Turnierperformances und dass unsere Podcast-Unterstützer:innen in Zukunft auch ganz exklusive Folgen hören können, z.B. die bereits gestartete Reihe von Felix zu Map Pool Neuigkeiten. Zum Abschluss des Magazins gib es wie immer den Turnierausblick für den Mai 2023.
    Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
    Unsere HP: www.startthegamealready.de
    Unser Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
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    Timecodes:
    00:00 Programm
    02:30 News: Hotfix 82587
    Hotfix-Notes: https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-hotfix-82587/
    03:44 News: DLC RoR
    Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=JnSz03BHv6w
    08:24 News: KotD5 und Flemish Revolution
    Membs Statement: https://www.youtube.com/watch?v=sDk4Qq47gdo&feature=youtu.be
    11:08 News: Turnierergebnisse im April
    14:04 News: MbL
    15:09 Spotlight: Drafting
    Captains Mode: https://aoe2cm.net/
    01:08:55 Neues von uns
    01:23:24 Turnierausblick
    KotD5: https://liquipedia.net/ageofempires/King_of_the_Desert/5
    Memb: https://www.twitch.tv/membtv
    Nations Cup: liquipedia.net/ageofempires/Nations_Cup/2023
    Gabi: https://www.twitch.tv/gabiaoe_
    Return of Reverse Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1SI3HmF2rpjaSSIu9lmvHQQUZHvi6F54uxuhsUM8ONBA/edit
    Practice Squad Discord: https://discord.gg/2ksZycmCjh
    Elite Classic: https://liquipedia.net/ageofempires/Elite_Classic
    Music: www.purple-planet.com
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    1 hr 31 min
  • [GER] Das April-Update
    Das große April-Update hat balancing-technisch so einiges durcheinandergeworfen. Kaum eine Zivilisation blieb unberührt, es gibt neue Technologien und Infanterie... kann auf einmal was? Oder doch nicht? Über all diese Dinge sprechen wir in diesem Podcast. Zunächst reden wir über die allgemeinen Änderungen und gehen danach nochmal spezifischer auf die von ausgewählten einzelnen Zivilisationen ein.
    Viel Spaß beim Hören wünschen
    Christian & Felix
    Patchnotes: https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-81058/
    Zur Flemish Revolution:
    Ich (Felix) habe das mit Trashmaster zusammen getestet und kurz darüber diskutiert. Tatsächlich verändert sich der Preis nicht, wenn nach dem Klicken mehr Villager gebaut werden. Der Anwendungsbereich dafür ist jedoch bestenfalls gering. Interessant könnte es unserer Erkenntnis nach allenfalls dann sein, wenn auf Arena ein einzelnes Teammitglied fast tot ist, auf einen Reboom geslinged wird und dann auf einmal, beim Bauen aus 10+ TCs, den Button drücken kann.
    Timecodes:
    00:00 Intro
    07:00 Allgemeine Änderungen
    41:43 Zivilisationsänderungen
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    1 hr 22 min
  • [GER] Zivilisationen #13: Franken
    Diesmal haben wir uns - aus aktuellem Anlass - für eine Zivilisation entschieden, die seit Ewigkeiten kaum verändert wurde: Die Franken. Seit jeher stehen sie mit ihrer guten Wirtschaft und Boni auf Kavallerie für Burgen und massenweise Ritter. Sie gelten einerseits als gute Anfängerzivilisation, werden teilweise aber als zu stark empfunden. Andere munkeln, sie seien geradezu langweilig. Oder doch nur gestreamlined..?
    Viel Spaß beim Hören wünschen
    Christian & Felix
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    00:00 Boni
    28:53 Unique Unit & Techs
    45:36 Maps
    Musik: Franken Intro Musik vom offiziellen AoE 2 Soundtrack
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    54 min
  • [GER] Christian vs. Felix #03
    In unserem dritten Duell haben sich die Spielregeln ein klein wenig verändert. Christian geht dieses mal mit einer halbgaren (statt keiner) Strategie ins Game, Felix lässt sich überraschen. Wir spielen auf Pond Arena, weil die Map Teil von Christians Turniervorbereitung war: Christian als Byzantiner und Felix als Litauer. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
    Timecodes:
    00:00 Match-Up und Map
    07:21 Wasserschlacht
    10:22 Castle Drop
    15:31 Wo soll ich angreifen?
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    Music: "Rich Corinthian Leather" vom offiziellen AoE II: DE Soundtrack
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    24 min
  • [GER] AoE Geschichtsbuch Teil IV (mit Hintergrundmusik)
    Diese Geschichtsbucheinträge erzählen allerlei Wissenswertes über Armeen und Kampfstrategien in der Dunklen Zeit sowie im Mittelalter. Außerdem erzähle ich euch jede Menge über Burgen: wie sie erbaut wurden, wie sie belagert wurden und wie man sich gegen Belagerungen wehren konnte und wie komplex solche Geschehnisse auch gesellschaftlich und politisch abliefen.
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    00:00 Einleitung
    02:07 Armeen der Dunklen Zeit
    07:57 Armeen des Mittelalters
    10:14 Die Armee der Mongolen
    15:57 Kampftaktiken
    27:18 Infanterietaktiken
    31:19 Organisation mittelalterlicher Armeen
    35:33 Schlachtaufstellungen
    39:02 Strategien mittelalterlicher Armeen
    41:58 Burgen
    45:49 Formalitäten der Belagerung
    50:46 Belagerungen
    58:27 Entwicklungen des Burgenbaus
    01:03:15 Errichtung einer Burg
    01:04:33 Verteidigung einer Burg
    Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken; Maps of the World; Voodoodoodoo; Ready for Battle; Shamburger; Seamus and Chamois; Tazer; Rich Corinthian Leather; Carne y Helado; Spring War; Flesh and Ice Cream; Hazulu; Rich Slavic Leather; Zuluha - alles Tracks vom offiziellen AoE II: DE OST.
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    1 hr 14 min

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