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By Christian TothLeisureVideo Games
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  • [GER] Frostpunk 2 #4: Leben mit dem Frost
    Liebe Hörer:innen,
    wie angekündigt startet in Kürze unser neues Programm. Gleichzeitig haben wir unsere ganzen exklusiven Supporter-Folgen auf unserer Steady Seite öffentlich hörbar geschaltet. Die Staffel zur Frostpunkt-Kampagne läuft gerade noch, daher werden wir sie hier im öffentlichen Feed im Laufe der Zeit zu Ende führen. Deshalb laden wir nun in einem Zug alle bisher veröffentlichten Folgen aus der Staffel in den Feed. Wenn wir euch also als Steady Supporter in den Podcaststaffeln ansprechen, dann nur deshalb, weil es früher exklusive Folgen waren. Gut für euch!
    Es ist die 132. Woche unserer gemeinsamen Regentschaft über Neu-London und Bürgermeister Christian hat sich endlich mal mit dem Wärmemarkensystem der Stadt auseinandergesetzt. Es stellt sich heraus, dass Wärmemarken eine ziemlich zentrale Ressource sind, die wir für so ziemlich alles im Spiel benötigen: Eisbrechen, Bauprojekte, Forschung und Aktionen wie z.B. Interaktionen mit den Fraktionen benötigen Wärmemarken. Immerhin ist das nun geklärt. Wärmemarken bekommen wir von unserer Bevölkerung, d.h. je mehr Leute bei uns leben, desto mehr Wärmemarken erhalten wir. Bis zu diesem Zeitpunkt haben wir 330 Wärmemarken und verdienen im Moment 16 pro Woche. Ziemlich wenig, findet ihr? Stimmt auch, weshalb wir ein echtes Wärmemarkenproblem haben.
    Christian hat auch die Wohnungskrise von Felix geerbt, konnte diese aber mit einigen Kniffen bewältigen. Eine zentrale Rolle spielten dabei die Fischer, die wir bislang ihrem eigenen Schicksal überlassen hatten. Nicht nur das, ein Großteil von Christians Regentschaftszeit in dieser Sitzung spielte sich im Pausemodus ab, da einfach sehr viel zu optimieren war. Unter anderem wurde der Ölfluss nach Neu-London gestartet und das bescherte uns just den Übergang in das zweite Kapitel der Kampagne: “Ambitionen”. Die Menschen jubeln, als das Öl die Stadt erreicht, allerdings musste nun eine wegweisende Entscheidung getroffen werden: Entweder heißt das Motto „Wir besiegen den Frost!“, was die Glaubenshüter toll finden und die Wegweiser garnicht gut. Oder aber wir wählen das Motto: „Wir leben mit dem Frost“, was die Wegweiser super finden und die Glaubenshüter ablehnen. In anderen Worten: Wollen wir uns ausschließlich auf unsere Stadt verlassen und das Frostland ausbeuten, oder wollen wir unsere Stadtressourcen ausbeuten und uns aufs Frostland verlassen? Diese Entscheidung, so scheint es, führt uns entweder in eine strahlende Zukunft oder direkt in den Untergang.
    Viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
    Musik: Frostpunk 1 Theme vom offiziellen Frostpunk OST.
    1 hr 17 min
  • [GER] Frostpunk 2 #3: Rettung
    Liebe Hörer:innen,
    wie angekündigt startet in Kürze unser neues Programm. Gleichzeitig haben wir unsere ganzen exklusiven Supporter-Folgen auf unserer Steady Seite öffentlich hörbar geschaltet. Die Staffel zur Frostpunkt-Kampagne läuft gerade noch, daher werden wir sie hier im öffentlichen Feed im Laufe der Zeit zu Ende führen. Deshalb laden wir nun in einem Zug alle bisher veröffentlichten Folgen aus der Staffel in den Feed. Wenn wir euch also als Steady Supporter in den Podcaststaffeln ansprechen, dann nur deshalb, weil es früher exklusive Folgen waren. Gut für euch!
    Welch Glück, wir haben Öl gefunden! Eine seltsam vertraute, längst verlassene ehemalige Siedlung wurde von unserer Expedition entdeckt und dort finden wir tonnenweise Öl, das wir fördern und nach Neu-London liefern können. Bürgermeister Felix hat dazu bei den Ölvorkommen eine Kolonie errichtet und begann sofort mit der Ölförderung. Hoffnung breitet sich in der Bevölkerung aus, während die Kohlevorräte Zuhause weiter schwinden. Das bedeutet allerdings auch neue logistische Herausforderungen zu bewältigen, denn es müssen nun Verbindungen zwischen der Kolonie und der Stadt geschaffen und Ressourcen umgelagert werden.
    Unterdessen sind in Neu-London jedoch neue Probleme zu Tage getreten. Es mangelt an Arbeitskräften und dadurch ist die Nahrungsproduktion ins stocken gekommen, nun hungert die Bevölkerung. Um die hungrigen Mäuler zu stopfen muss Felix also kreativ werden und das Ergebnis beschreibt er so: “Die Nahrung ist jetzt spannender geworden”. Der Arbeitskräftemangel hat aber noch mehr Konsequenzen: Felix spricht gar von einer Wohnungskrise, weil die Wohnungen nicht instand gehalten werden können.
    Dennoch beweist Bürgermeister Felix ein enormes diplomatisches Geschick, denn er tut sich mit den Wegweisern zusammen, um die allgemeine Produktivität zu erhöhen, durch einen Fortbildungskurs in Sachen “Wie man richtig schaufelt”. Es gibt also ein paar Problemchen, aber die Grundstimmung ist positiv.
    Viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
    Musik: Frostpunk 1 Theme vom offiziellen Frostpunk OST.
    1 hr 6 min
  • [GER] Frostpunk 2 #2: Schadensbegrenzung
    Liebe Hörer:innen,
    wie angekündigt startet in Kürze unser neues Programm. Gleichzeitig haben wir unsere ganzen exklusiven Supporter-Folgen auf unserer Steady Seite öffentlich hörbar geschaltet. Die Staffel zur Frostpunkt-Kampagne läuft gerade noch, daher werden wir sie hier im öffentlichen Feed im Laufe der Zeit zu Ende führen. Deshalb laden wir nun in einem Zug alle bisher veröffentlichten Folgen aus der Staffel in den Feed. Wenn wir euch also als Steady Supporter in den Podcaststaffeln ansprechen, dann nur deshalb, weil es früher exklusive Folgen waren. Gut für euch!
    Bürgermeister Christian meldet sich zurück, zusammen haben wir bereits 100 Wochen Amtszeit hinter uns und nun berichtet er von seiner Herrschaftszeit, die davon geprägt war, die ganzen Missgeschicke von Bürgermeister Felix zu korrigieren. War ja klar. Dafür ist Neu-London nun auf einen Kurs eingestellt, der zukunftsgerichtet ist. Eine wichtige Neuerung betrifft das Errichten eines Logistikbezirks, um das Frostland um Neu-London herum zu erkunden und Zugang zu neuen Ressourcenvorkommen zu gewinnen. Denn so langsam macht sich bemerkbar, dass die Ressourcen um Neu-London nicht nur endlich sind, sondern langsam aber sicher aufgebraucht werden. Allem voran gilt das für Kohle. Der Kohleverbrauch wurde mitunter dadurch befeuert, dass eine recht lange Kälteperiode angebrochen ist, in der deutlich mehr geheizt werden muss.
    Es gibt auch einen neuen Konflikt unter der Bevölkerung: Die Glaubenshüter haben eine allmonatliche Prozession gestartet und besuchen als Zeichen dafür, dass der Bürgermeister, also wir, in jedem Zuhause präsent ist, alle Unterkünfte der Stadt. Allerdings gibt’s eine Gruppe von Frostländer, die das nicht wollen und ihre Türen nicht öffnen: „Wir wollen ihnen nicht in die Quere kommen, wir möchten nur keine Fremden in unserem Haus haben“, meint einer von ihnen. Der Priester findet das natürlich nicht gut. Wer bekommt nun unsere Unterstützung?
    Außerdem wird es innenpolitisch spannend, denn es müssen einige harte Entscheidungen getroffen werden. Eine davon dreht sich darum, wie mit Krankheiten umgegangen wird: sollen die Leute in Quarantäne? Sollen sie Armbinden tragen, damit andere Wissen, wer krank und wer gesund ist? Außerdem müssen die Grundbedürfnisse der Bevölkerung geregelt werden: entweder können Steuern gezahlt werden, um die Grundbedürfnisse darüber zu befriedigend oder aber es gibt eine kostenlose Grundbedarfsdeckung. Es zeigt sich, dass die Stadt zunehmend von Krisen geplagt ist und das zu politischem Missmut führt. Deshalb spaltet sich aus den gemäßigten Frostländer eine etwas radikalere Fraktion ab - die “Wegweiser”. Sie setzen auf kalte Rationalität, persönliche Leistung und Anpassung an den Frost um jeden Preis. Damit gibt es also eine vierte Fraktion in unserer Stadt: wobei 57% Neu-Londoner sind, 28% Frostländer, 9% Glaubenshüter und 6% die neuen Wegweiser, die sich von den Frostländern abgespalten haben.
    Viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
    Musik: Frostpunk 1 Theme vom offiziellen Frostpunk OST.
    1 hr 13 min
  • [GER] Frostpunk 2 #1: Eiszeit
    Liebe Hörer:innen,
    wie angekündigt startet in Kürze unser neues Programm. Gleichzeitig haben wir unsere ganzen exklusiven Supporter-Folgen auf unserer Steady Seite öffentlich hörbar geschaltet. Die Staffel zur Frostpunkt-Kampagne läuft gerade noch, daher werden wir sie hier im öffentlichen Feed im Laufe der Zeit zu Ende führen. Deshalb laden wir nun in einem Zug alle bisher veröffentlichten Folgen aus der Staffel in den Feed. Wenn wir euch also als Steady Supporter in den Podcaststaffeln ansprechen, dann nur deshalb, weil es früher exklusive Folgen waren. Gut für euch!
    Es ist wieder Zeit für eine neue Kampagnenstaffel und dieses Mal müssen wir uns wirklich warm anziehen. Wir wagen einen kleinen Exkurs außerhalb von Age of Empires II und wenden uns für diese Staffel Frostpunk 2 zu. Keine Sorge, man muss den ersten Teil nicht kennen, um Frostpunk 2 zu verstehen und ihr werdet schon im Laufe dieser ersten Folge merken, dass es ehrlicher Weise sogar etwas schädlich sein kann, wenn man von den Spielmechaniken des ersten Teiles ausgeht.
    Frostpunkt spielt in einer alternativen Realität, in der Ende des 19. Jahrhunderts durch eine Naturkatastrophe ein globaler Winter in Gang gesetzt wurde, der die Welt für Menschen größtenteils unbewohnbar macht. Kältewellen zwischen -10° und -130° Grad bringen die Überlebenden dieser Katastrophe zusammen in Siedlungen wie Neu-London, die um einen gewaltigen kohlebetriebenen Energiekern gebaut wurde und Wärme spenden. Während sich in Frostpunk 1 der Kampf ums Überleben in der Vorbereitung auf einen lang anhaltenden und tödlichen Sturm drehte, setzt der zweite Teile direkt im Anschluss daran an, davon ausgehend, dass dieser Sturm überlebt wurde. Nun geht es darum, auch langfristig in Neu-London und dem Frostland Fuß zu fassen. Unterdessen haben sich in der Stadt verschiedene politische Fraktionen gebildet: Die Neu-Londoner sind gemäßigt und wollen vor allem Sicherheit, indem man den Winter zu beherrschen lernt und politische Stabilität in der Stadt. Die Frostländer sind ebenfalls gemäßigt, glauben aber, dass der Winter unbezwingbar ist und die Bevölkerung deshalb lernen muss, sich dem Frost anzupassen. Demgegenüber stehen die Glaubenshüter, die eine Minderheit in der Bevölkerung darstellen, dafür umso radikaler sind. Religiös verehren sie den Energiekern im Zentrum der Stadt.
    Die politischen Geschicke werden von uns geleitet, als Bürgermeister der Stadt, der vom Rat gewählt wurde. Damit die Stadt sich weiterentwickeln kann, wird die Politik im Ratsparlament vorangetrieben. Im Spielverlauf werden wir zahlreiche politische und ethische Entscheidungen treffen müssen, um den Fortbestand der Menschen zu sichern.
    Damit kommen wir zum Twist dieser Kampagnenstaffel! Dieses Mal spielen wir gemeinsam in einem Spielstand, den wir uns abwechselnd zusenden und weiterspielen. Den Anfang macht Felix in dieser Folge und wir spielen so lange weiter, bis wir entweder scheitern oder die Kampagne erfolgreich beenden. Wir wünschen euch ganz viel Spaß beim Zuhören und vielleicht ja sogar mitspielen!
    Felix & Christian
    Musik: Frostpunk 1 Theme vom offiziellen Frostpunk OST.
    1 hr 6 min
  • [GER] Tafelrunde #23 Wo sind die Caster?
    Diese Woche widmen wir uns in der Tafelrunde - nach anfänglichen Gesprächen über nicht vorhandene Getränke - ganz Age of Empires II: Zunächst erzählt Felix von den geringen Erwartungen an sich hinsichtlich des anstehenden Ligafinales bei AoE2Germany, dann wagen wir einen Blick zu den Pros und schauen, was grade bei Warlords so passiert. Dabei fällt auf: Die Auswahl der Möglichkeiten, sich genau das anzuschauen, ist überraschend begrenzt im Moment. Besonderen Stoff für Diskussionen liefert dabei Dave, der aktuell weit mehr Begeisterung für Pokemon als für AoE aufzubringen scheint. Doch woran liegt das und kann man daraus etwas langfristiges ableiten? Egal ob man es kann, wir machen's einfach.
    Viel Spaß beim Hören
    Christian & Felix
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    Homepage: www.startthegamealready.de
    Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
    Timecodes:
    00:00 Getränke
    09:29 A2G Finale
    24:57 Warlords
    43:24 Neue Civs
    Musik: Joey Jojo vom offiziellen AoE II: DE OST.
    This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.
    1 hr 5 min
  • [GER] Gute alte Zeiten
    In dieser ungewöhnlichen Folge werden wir uns in eine nostalgische und leicht verklärte Erinnerungsreise begeben. Wir erinnern uns gemeinsam an unsere ersten Schritte in Age of Empires II, skizzieren, wie wir uns entwickelt haben und schwärmen von den guten alten Zeiten, als wir noch so vieles zu entdecken hatten. Unbedarfte Turnierspiele und endlose 2v2 Ranglistenmatches, in denen wir allerlei verrückte Strategien und Erlebnisse hatten, führen uns vor Augen, welche lange Reise und tiefgreifende Entwicklung wir als Spieler hinter uns haben. Wir wünsche euch viel Spaß beim Zuhören und sind gespannt, von welchen Erinnerungen ihr uns auf Discord berichtet!
    Felix & Christian
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    Musik: Smells like Crickets, Tastes Like Chicken vom offiziellen AoE II: DE OST. This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.
    1 hr 6 min
  • [GER] Tafelrunde #22: 9 Vills & 3 M@A
    Geschätzte Hörerschaft,
    diese Woche haben wir uns zusammengesetzt mit besonderen Getränken: Felix tritt mit einem alkoholfreien Sekt an und Christian einem Bier, das ihn zu einzigartigen Aufrufen verleitet, die wir nun glücklicherweise für immer auf Band haben. Und bei diesen Getränken sprechen wir über den neu implementierten - und schwer zu findenden - 9 Vill Start und was der aus unserer Sicht für Potenzial hat. Potenzial hat auch Christian als Caster, doch das erleben wir viel zu selten. Seltener ist nur eine Sache, nämlich dass Felix mal ein Turnier gewinnt, denn der hat ja bekanntlich den zweiten Platz reserviert; ihr merkt schon, es geht um die AoE2 Germany Liga. Zum Abschluss unternehmen wir mit Christian einen kleinen Ausflug in die Konsolenwelten und lassen uns erzählen, wie sich AoE2 nun neuerdings auf der PS5 spielt
    Viel Spaß beim Hören
    Christian & Felix
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    Timecodes:
    00:00 Getränke
    08:48 9 Vill Start
    29:21 Turnierspiel und -Cast
    42:44 AoE auf der PS5
    Musik: Joey Jojo vom offiziellen AoE II: DE OST.
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    59 min
  • [GER] DLC: Three Kingdoms
    In diesem Special stellen wir euch unsere ersten Eindrücke des DLCs: Three Kingdom vor. Ausgangspunkt ist unsere Voreingenommenheit, denn so richtig freudig sind wir nicht auf das DLC zugegangen. Das lag vor allem daran, dass es so viele verschiedene kleine und große Innovationen gibt, dass es fast schon überwältigend ist. Nachdem wir nun ein paar Tage lang das DLC genauer ansehen konnten, können wir zumindest ein bisschen was von unseren Ersteindrücken zu den neuen Zivilisationen geben. Die fünf Zivilisationen unterscheiden sich sehr stark voneinander und bringen viel Interessantes, aber auch Denkwürdiges mit sich. Über das Balancing können wir selbstverständlich nichts sagen, da müssen wir also spekulieren. Auch die Heldeneinheiten erhalten von uns eine Neueinschätzung und Christian liefert sogar einen Vorschlag, der Felix so ganz und gar nicht gefällt.
    Viel Spaß beim Hören!
    Felix & Christian
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    Timecodes:
    00:00 Vorurteile
    10:00 Khitan
    26:16 Jurchen
    38:32 Wu
    48:17 Wei
    56:02 Shu
    01:03:20 Helden
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    1 hr 23 min
  • [GER] Age of Empires Magazin #40
    Willkommen zur Magazinausgabe Nummer 40!
    Wir haben auch in diesem Monat ein Programm auf die Beine gestellt, das euch hoffentlich gefällt. Anders als sonst wird dieses Magazin jedoch einen anderen Schwerpunkt haben, da es an News nicht so wahnsinnig viel zu vermelden gibt: Wir sprechen über das Infanterieupdate und wie sich das Spiel durch den Patch verändert hat, wir sprechen außerdem über den Warlords IV Zwischenstand, da dort die Qualifier im Gange sind und wir geben euch ein kurzes Update zu den Franchise News, immerhin haben sowohl AoM als auch AoE IV ein großes DLC erhalten. Dann kommt der große Höhepunkt der heutigen Sendung, denn wir berichten euch von den größten Podcastnews, die wir jemals hatten: Unser Programm wird sich ab dem Juni bedeutsam verändern und wir werden zu einem internationalen Podcastprojekt. Was es damit auf sich hat und wie es dazu kam, was sich für euch verändert und was gleich bleibt, all das erklären wir euch im Segment Neues von uns ausführlich. Anschließend gibt es, wie gewohnt, den Turnierausblick für den Monat Mai mit Infos zu S-Tier Turnieren wie auch einer Reihe von spannenden Amateurturnieren, für die ihr euch noch anmelden könnt.
    Viel Spaß bei dieser Sendung!
    Christian & Felix
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    Timecodes:
    00:00 Programm
    02:45 News: April Update
    26:34 News: Warlords IV
    46:05 News: AoM & AoE IV
    51:36 Neues von uns: Podcast 2.0
    01:28:39 Turnierausblick Mai
    Warlords 4: https://liquipedia.net/ageofempires/Warlords/4
    TCT2: https://liquipedia.net/ageofempires/Town_Center_Tango/2
    Dual Domination: https://docs.google.com/document/d/151YpyhnSibh-Twicpwr0VTA66rguWVdfou8LTd28SBk/edit?tab=t.0
    Two Worlds Community Cup: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRAEGAgI3mXFjKFpeXNf__L8-mpNdzMEjx1rtXvNr15FM1Co3EyUrf5OvefdiOuusCg0KyMAOPMpTVz/pub
    Goblins Duo War: https://docs.google.com/document/d/16FJ22kDTpwIW7f89LEeajNkpKrwQ8XTa4pxayhntL5k/edit?tab=t.0#heading=h.iymgvw5ic8pv
    AoE Leagues: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTUPzVBQf-jIkxhtRS64N2BFLfaf073iTzMk1Sch2vg89K3RNXy9fVUcETXoeo1-NcBwSGgI5Rp2BYk/pub
    Elite Classic III: https://liquipedia.net/ageofempires/The_Elite_Classic/3
    Mythic Wars: https://liquipedia.net/ageofempires/Mythic_Wars
    Music: www.purple-planet.com
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    1 hr 41 min
  • [GER] Tafelrunde #21: Battle Cats
    Geschätzte Hörerschaft, wir setzen uns einmal mehr mit euch an den runden Tisch und reden über alles, was es bei uns so neues gibt in letzter Zeit - oder nehmen uns das zumindest mal vor. Denn wie so oft, kommen wir recht schnell von den Themen aus unserer Liste ab und sprechen, nachdem wir hören, was Daut neues gelernt hat, plötzlich über das Anschauen fremder Esports und ganz neuer Spiele.
    Wir haben nämlich gemeinsam die Battle Aces Beta gespielt und Felix außerdem mal wieder die Nintendo Switch ausgegraben, um mit Katzen über die hohe See zu schippern.
    Viel Spaß beim Hören!
    Christian & Felix
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    Timecodes:
    00:00 Der alberne Schotte
    09:02 Daut lernt?
    26:59 Esports
    38:32 Battle Aces
    55:13 Cat Quest III
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    1 hr 9 min

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