Чекмаев Сергей Владимирович. Родился в 1973 году в Москве. По образованию – IT специалист, психотерапевт. Литературной деятельностью занимается с 2002 г. На сегодня в творческом активе восемь романов, сборники романтической и фантастической прозы (всего 13 книг с переизданиями), около 300 рассказов и статей в журнальной периодике, тематических сборниках и антологиях фантастики. Автор-составитель фантастических сборников в издательствах «Эксмо», «Тактикал Пресс», «Снежный Ком М» и «Яуза».
Девятикратный лауреат жанровых премий, в том числе «Бесобой» за литературную мистику (2006), «Байконур» (Казахстан, 2011), «Меч Бастиона» (2012), «Роскон» (дважды — в 2012 и 2013) а также премий фестивалей «Аэлита» (за «фантастиковедение и составительство», 2012), «Созвездие Аю-Даг»(2012) и «Серебряная стрела» (номинации «Реальное будущее», 2011) и газеты «Солидарность». «Выдающийся деятель культуры и искусств России» (2012), член Союза журналистов России и Международной журналистской ассоциации. Член Союза Литераторов России.
Участвовал в литературной обработке онлайн-игр: TimeZero, Destiny (Предназначение), Фрагория, Funny War, Rappelz, StarQuake, ТЕОС: Желания богини, BioNet. Versus, Empire: Peripheral Wars, Prime World, DiezelPunk, Geopolitica Online, Zemlayne, Lost Sector, EOS Online, Forbidden Game, Global Antiterror, Sword vs Sword. А также в проектах по новеллизации: TimeZero, W.E.L.L. Online, S.T.A.L.K.E.R., LAVA Online, World of Tanks.
В прямом эфире интернет-телевидения Живое ТВ в 2007-2008 годах выходила авторская программа «Точка отсчета». Литературный редактор аудиопроекта «Модель для сборки».
Работает в жанре научной фантастики, нереалистической прозы, мистики.
Таймкоды интервью:
0:05 Кем Сергей Чекмаев хотел быть в детстве?
3:53 Как появилось писательство
7:46 Тяга к психологическим экспериментам
8:13 Зачем нужны игровые сценаристы
11:06 Хобби начало превращаться в профессию, приносящую деньги
12:05 Рассказы для журнала Cosmopolitan
13:02 2004-2005 гг. Золотой век переодики
15:10 Что было раньше: романы или новализация
17:04 Первая книга
17:23 Самый большой тираж
18:24 Псевдоним Сергей Осипов
19:42 "Российские фантасты плохо пишут"
25:28 "Фантастике навязали роль развлекательной литературы"
25:58 Обывательский взгляд на российскую фантастику
28:12 Реваншистские настроения в фантастике
32:09 Задача фантастики
34:28 Компьютерные игры будущего
36:50 Погружение в виртуальную реальность - подводные камни
39:41 Фантасты - направление, не индивидуальность
41:50 Причины перехода от литературы к сценариям
45:18 Процесс создания сценария
48:26 Как Сергей попал в игровую индустрию
55:31 Из кого вербуют сценаристов
58:05 Существует ли норма написанного текста
59:37 Что будет с литературой?
1:03:15 Что делать молодому автору с маркетингом и продвижением
1:07:59 Как Сергей понимает, что книжный текст закончен
1:11:30 Какой бы Сергей хотел видеть свою эпитафию?