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孫子兵法「知勝五道」:現代決策者必學的五個勝利預判原則(4)


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*兵法問答:https://notebooklm.google.com/notebook/9174224d-bd79-475b-96a4-8a999bec6237?artifactId=f58d2b5e-0aea-48d7-bba7-1d59ec97ad91


*孫子題庫:https://notebooklm.google.com/notebook/9174224d-bd79-475b-96a4-8a999bec6237?artifactId=cd3b11bb-7195-4878-a8a1-2c5f2e450ac8



本節目內容將圍繞《孫子兵法・謀攻篇》的「知勝之道」展開,將其轉化為現代工作與生活中的策略決策框架。


#### 前言:決策的科學,而非戰場的指南


《孫子兵法》不僅是戰爭經典,更是一套精密的決策科學。

「知勝之道」的核心價值:預先判斷勝利條件的五個原則。


#### Part 1:原則一:精準判斷,避開必敗之戰


(知可以戰與不可以戰者勝)


1. 釐清概念: 「知勝之道」並非「致勝之道」,其根本是準確判斷「何時必敗」,堅決避免失敗。

2. 核心挑戰: 如何克服「一廂情願」的人性弱點。我們常因「希望這件事是真的」而不自覺地高估勝算。

3. 實用技巧: 「自我扣分法」——當你認為有幾分把握時,先給自己扣三分再思考,強迫進行「悲觀校準」,避開必敗陷阱。


#### Part 2:原則二:高效組織,激活資源潛力


(視眾寡之用者勝)


1. 精髓解析: 勝利關鍵不在資源(兵力)的絕對數量,而在於如何高效地「組織、動員、管理」這些資源。

2. 歷史啟示:

韓信: 「多多益善」的背後是一套成熟的管理體系和組織架構。

戚繼光: 設計12人一組的「鴛鴦陣」,提升團隊協同作戰效能。

林彪: 發明「三三制」,以三人為最小戰鬥單位,確保靈活應變。


#### Part 3:原則三:打造機制,實現共贏系統


(上下同欲者勝)


1. 務實起點: 承認「上下不同欲」是客觀現實。韓非子指出君臣利益本質上是不同的。

2. 領導智慧: 真正的同欲是「同他人之欲」,而不是強求別人「同我之欲」。

3. 機制設計: 建立「君臣互市」的公平透明激勵機制。其理念是:「先假想每個人都是壞人,讓壞人為了自己的利益也只能做好事」。

4. 結果: 讓個人私利驅動團隊目標,達成雙贏。


#### Part 4:原則四:萬全準備,防禦致命「萬一」


(以虞待不虞者勝)


1. 核心觀念: 勝利屬於有周密準備(虞),用來應對沒有準備(不虞)的對手的人。

2. 準備的價值: 準備的本質是為了防範那可能帶來毀滅性後果的1%「萬一」,而不是應對99%的常態。

3. 哲學思辨: 寧可我白準備,也不能萬一他來了被他得手。

4. 現代比喻: 兒童安全座椅——99.9%的時間是「白準備」,但其全部價值就在於應對那無法承受的「萬一」。


#### Part 5:原則五:建立信任,以透明換授權


(將能而君不御者勝)


1. 領導者的焦慮: 領導者管理全局,承受的壓力最大,將籌碼交給下屬後,若完全不管「肯定得焦慮症」。

2. 授權藝術: 領導應區分輕重緩急,對於非生死攸關的事情,放手讓有能力的下屬嘗試。

3. 部屬的責任: 部屬(將)應主動保持工作的高度透明,讓領導「隨時可以插手」,讓他感覺你是「透明的、不設防的」。

4. 結果: 贏得信任後,才能在關鍵時刻獲得更大的自主決策權。信任是最好的管理。


#### 總結:將古代智慧融入現代決策


「知勝五道」是一個環環相扣、從宏觀到微觀的完整決策流程。

從「知道」到「做到」的鴻溝:成為一個「務實的理想主義者」,直面戰略理想與人性現實的矛盾。




### 三、 關鍵字 (Keywords)


#孫子兵法 #謀攻篇 #知勝之道 #決策科學 #領導力 #團隊管理 #上下同欲 #將能而君不御 #知可以戰 #視眾寡之用 #以虞待不虞 #韓非子 #激勵機制 #風險管理 #專案管理 #組織效率 #自我扣分法 #信任授權 #向上管理 #君臣互市





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### 【華杉講透《孫子兵法》】閱讀摘錄重點114.10.29

#《謀攻篇》知勝之道


1.知可以戰與不可以戰者勝。

-知道何時可以打仗,何時不應打仗。

-孫子認為動手之前你必須知道能不能必勝;但作者認為這對判斷力有很高的要求。

-判斷力是創造力的前提,否則只是天馬行空的白日夢。

-知勝之道不是致勝之道,必勝在實務上是不可知的,但是否必敗是可知的。

EX.一個專案隨時要知道走到哪一步,能否得手。

-因人性弱點:我們希望這件事是真的,故假定一廂情願的因素佔3分,當我認為有幾分把握時,自己先扣三分,再想想。


2.

#視眾寡之用者勝

-了解何時運用大軍,何時運用小部隊。

-知道兵多少怎麼用者能勝,重點在於組織、動員、管理。

EX.『韓信帶兵,多多益善』自己有一套組織架構、管理體系。

EX.戚繼光設計了12人一組的鴛鴦陣。

EX.林彪發明『一點兩面三三制』以三人為最小單位



3.

#上下同欲者勝

-國家君主與人民同心同德時就能取勝。

-王陽明說知行合一,沒做到就不是真知道。

-人都要別人同自己的欲,特別是上級要求下級的欲。

-理學家:『存天理,滅人欲』,指要控制自己的欲,去順應眾人的欲。(同他人之欲者勝)

-不站在老闆的員工沒前途,沒有員工思維的老闆做不大,企業始終佔在消費者的立場。

●該如何做到?

-韓非子:君臣的利益本質上不同,要先承認上下不同欲。

EX.孫權討論戰降曹操時,臣子都希望降..

-君臣互市,做交易,建立公平透明的激勵機制。君不必仁,臣不必忠,在此機制下自然君王仁愛,群臣忠勇。

-機制設計:先假想每個人都是壞人,讓壞人為了自己的利益也只能做好事。道德品質提倡每個人都當好人,讓好上加好再加分。



4.

#以虞待不虞者勝

-有周密準備的可以對付沒有準備的敵人。

-虞:預料、防備、預備。爾虞我詐:互相防備、互相欺騙之意。

-不能料定敵人不會來攻擊,要有準備他來了我也不怕。

●若準備了敵人不來怎麼辦,不是白準備了?

-寧可我白準備,也不能萬一他來了被他得手。

-99%都是白準備,準備本來就是不防一萬,只防萬一

EX.孩子坐車家長都不給他準備安全座椅,認為沒事,卻沒想過若發生事情,孩子就沒了..




5.

#將能而君不御者勝

-將領有才能,而國君不加以干預時就能取勝。

-君子有時候就是得和小人交朋友,即使做不到也要有這個意識。EX.張居正就是。

-領導管理全局壓力比下屬還大,最大的籌碼都給屬下了,不派監督已經很不錯的,要他不管肯定得焦慮症。

-領導對於事情不是馬上會見死活的,不妨讓下屬試試。

-對於將領來說,要讓案子給領導隨時可以插手,讓他感覺你是透明的、不設防的,這樣關鍵時的堅持才更有說服力。

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閱讀與轉化方程式By 阿塔