Глубокий анализ света в видеоиграх через призму геймдизайна, визуального повествования и технического искусства. Мы исследуем, как свет становится не просто элементом декора, а полноценным инструментом коммуникации с игроком.
Ключевые темы
- Роль света в дизайне уровней и нарративе
- Технические аспекты имитации света в играх
- Психологические приёмы работы со светом
- Игровые механики, связанные с освещением
- Атмосфера и эмоциональное воздействие света