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Una calma tensa flota en el ambiente, mientras los rumores sobre el nuevo modelo de Nintendo Switch se apilan por momentos. A la espera de un anuncio que parece inminente, hechos un manojo de nervios y excitación, dedicamos un breve programa a debatir sobre las especulaciones y habladurÃas de estos últimos dÃas. Por supuesto, no dejamos de lado algunas de las noticias más relevantes como los anuncios que nos dejó el evento digital por el 35ª aniversario de Dragon Quest, ni tampoco un pequeño espacio para los juegos de la eShop. Esta vez le toca a Yuppie Psycho, la última genialidad y marcianada del misteriosos estudio indie Baroque Decay. Y como remate, dedicamos unos minutos a lo que promete ser uno de los mayores enigmas de nuestra vida adulta: ¿quién es realmente Lucas Pope?
Apenas un mes después de su lanzamiento, nuestro gremio de cazadores particular compuesto por el equipo habitual de Nintebit y nuestros colaboradores Marcos Catalán de Revogamers, Oriol Regué y Oriol Minguillón, se reúne en la cantina de Switch Podcast Plus para dialogar largo y tendido sobre el que de momento es el lanzamiento estrella de la consola de Nintendo de este 2021: Monster Hunter Rise.
Entre risas y muy buen rollo, desgranamos nuestra experiencia con el tÃtulo de Capcom al que hemos estado jugando sin descanso desde hace semanas. Con visiones distintas, que oscilan entre quienes se pueden llamar veteranos y quienes literalmente se zambullen por primera vez en la serie de grandes monstruos e intensos combates, discutimos todo tipo de detalles, desde las novedades que nos han fascinado hasta los aspectos que no nos han gustado tanto.
Si en nuestro anterior programa nos centrábamos en analizar al detalle el contenido de la primera gran Nintendo Direct del año, ahora nos detenemos en un buen puñado de juegos que hemos estado disfrutando durante estas últimas semanas, la mayor parte de ellos tÃtulos indies aparecidos en la eShop a lo largo del año 2020: Röki, una magnÃfica aventura gráfica que se postula como uno de nuestros juegos favoritos del año pasado; Disc Room, el desafiante y masoquista juego de tintes arcade publicado por Devolver Digital; INSIDE, la secuela espiritual de Limbo que, pese a su fama, nos ha dejado bastante frÃos; Aviary Attorney, una curiosa y divertida aventura a lo Ace Attorney, con un tono maduro y una ambientación de lo más peculiar; y Telling Lies, el juego de Sam Barlow que siguió a su aclamado Her Story. Todo ello aderezado con nuestro «hype» ante el inminente lanzamiento de Monster Hunter Rise, los incesantes rumores sobre la próxima revisión de Nintendo Switch y los impagables consejos de Joan para evitar que nuestras consolas se derritan por sobrecalentamiento.
GuÃa del programa: Röki – 10:58 / Disc Room – 26:19 / INSIDE – 41:14 / Aviary Attorney – 57:04 / Telling Lies – 01:09:20
Después de una larga ausencia, vuelve una Nintendo Direct principal a nuestras pantallas, y no sólo eso, sino que también lo hacemos nosotros. En nuestro último programa repasamos de forma pormenorizada una presentación que no ha estado exenta de polémica y en la que grandes anuncios como Splatoon 3, Project Triangle Strategy o Mario Golf Super Rush, y otras muchas agradables sorpresas, apenas han sido suficientes para quitar el mal sabor de boca dejado por la falta de acierto de los de Kyoto con la forma de abordar la falta información sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.
No sin antes echar un vistazo a las novedades de este mes de diciembre que nos dejaron el Indie World Showcase y los Game Awards, despedimos el año con un programa temático centrado en tres tÃtulos de ciencia ficción (y ninguno de ellos es Cyberpunk 2077 como os imaginaréis). Empezamos con State of Mind, la pretenciosa y decepcionante aventura narrativa de Daedelic; seguimos con Dex, la aventura 2D de Dreadlocks que llevábamos esperando en plataformas de Nintendo desde su anuncio para Wii U; y, como punto final, The Outer Worlds un interesante RPG con tintes de western, obra de una desarrolladora veterana en el género como es Obsidian.
GuÃa del programa: State of Mind – 32:43 / Dex – 43:38 / The Outer Worlds 58:49
Antes de que el fin de año se nos eche encima, Joan hace un repaso a algunos de los tÃtulos que ha estado jugando en los últimos dÃas. Si bien no son precisamente novedades, se trata de tÃtulos que dan muestra de la variedad de catálogo y del gran fondo de armario con que el que cuenta la consola de Nintendo a estas alturas: XCOM 2, segunda parte del reboot de clásico de estrategia; Ghost 1.0, un desenfadado metroidvania obra de Unepic Fran; y Deponia, la primera entrega de la serie de aventuras gráficas de Daedalic. Todo ello, amenizado con nuestras reflexiones sobre lo que ha sido el año en Switch y los comentarios de nuestros oyentes.
GuÃa del programa: XCOM 2 Collection – 04:59 / Ghost 1.0 – 30:03 / Deponia 47:43
Parece que en los dos meses que han transcurrido desde nuestro anterior programa no ha pasado gran cosa, pero nada más lejos de la realidad: dos Nintendo Direct Partners Showcase con multitud de anuncios y donde destaca, por encima de todo, Monster Hunter Rise, asà como el lanzamiento de las consolas de la competencia, ocupan buena parte de nuestra puesta al dÃa. Tras ello, el turno de los juegos: primero, el que para muchos, no sin razón, es uno de los mejores tÃtulos del año, Hades de SuperGiant Games, un fantástico roguelike ambientado en el mitologÃa griega. Y para terminar, otro juego de origen americano, la simpática y estilosa aventura gráfica Jenny LeClue de Mografi, a la que estábamos esperando jugar desde los tiempos de Wii U.
Esto es un no parar. Desde nuestro último programa, la actualidad no nos ha dado tregua ni un sólo minuto: el retraso del esperado No More Heroes 3; la Direct del 35ª aniversario de Super Mario, cargada de anuncios y donde finalmente se materializó el rumor de Super Mario 3D All-Stars; y una Nintendo Direct Mini: Partners Showcase que, pese a dejar alguna sorpresa interesante, sólo puede calificarse como decepcionante.
Pero no sólo de noticias, rumores y alguna que otra reflexión sobre las nuevas consolas de la competencia vive el equipo de Nintenbit, sino que dedicamos buena parte del podcast a hablar de lo que más nos gusta: los juegos de Nintendo Switch.
Comenzamos con Dandara. Técnicamente un juego de primer año de la consola y otro más de los interesantÃsimos tÃtulos publicados por Raw Fury. Se trata de un metroidvania con unas mecánicas frescas, que tras un buen arranque a Joan le ha acabado por enfandar. Algo parecido a lo que le ha sucedido con Spiritfarer, una de las novedades que nos dejó la última presentación de juegos indies. La obra de Thunder Lotus Games destaca de nuevo por un diseño artÃstico supremo, que acompaña a la perfección unos temas de gran profundidad emocional y una original jugabilidad. Sin embargo, una duración excesiva y un desarrollo lleno de tropiezos lo alejan de lo que podrÃa haber sido un tÃtulo para enmarcar.
Sólo un Indie World Showcase podÃa sacarnos de nuestro letargo estival, tras un verano de lo más extraño en el que Nintendo apenas ha dado señales de vida (al igual que nosotros).
La magnÃfica presentación nos dejó, entre otras muchas más sorpresas de lo más interesantes, la fantástica y relajante aventura A Short Hike y el vistoso homenaje a la cultura de la India que es Raji: An Ancient Epic, de los que hablamos largo y tendido.
Y como colofón, hablamos de uno de los juegos de Nintendo Switch más interesantes y polémicos: Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, la secuela del clásico de SWERY aparecido hace ya diez años. Una segunda parte que no sólo decepciona ,sino que nos demuestra que quizás 2020 esté siendo un año mucho mejor de lo que cree la mayorÃa.
Si nuestra realidad cotidiana durante
Y como broche a un podcast de lo más animado, hablamos de Murder by Numbers, el original e interesante juego indie de Mediatonic que combina una novela visual detectivesca con puzles estilo picross.
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