
Sign up to save your podcasts
Or
Que tal passar dois meses da vida real em uma atividade repetitiva nos games para comprar um cafofo digital? E o que você acha de precisar comer, dormir e se proteger do clima?
Neste episódio do Ludologia, Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) discutem o equilíbrio entre abstração e realismo nos games.
Você prefere jogos com mecânicas mais abstratas ou mais realistas? Como tudo no mundo dos jogos eletrônicos, é uma questão de gosto, e dessa vez o Corrales e o Yohan têm opiniões distintas.
Jogos citados no episódio
– Mullet Madjack
– Zelda Breath of the Wild
– Kingdom Come Deliverance 2
– Pathologic 2
– Red Dead Redemption 2
– Dragon’s Dogma 2
– Dead Rising
– The Long Dark
Recomendações do episódio
– Riscos do Realismo no Design de Jogos, de Josh Bycer
– One Assassination Under God (Marilyn Manson)
– Majestica
– Hevissaurus
.
.
.
Edição: Dante Candal
Que tal passar dois meses da vida real em uma atividade repetitiva nos games para comprar um cafofo digital? E o que você acha de precisar comer, dormir e se proteger do clima?
Neste episódio do Ludologia, Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) discutem o equilíbrio entre abstração e realismo nos games.
Você prefere jogos com mecânicas mais abstratas ou mais realistas? Como tudo no mundo dos jogos eletrônicos, é uma questão de gosto, e dessa vez o Corrales e o Yohan têm opiniões distintas.
Jogos citados no episódio
– Mullet Madjack
– Zelda Breath of the Wild
– Kingdom Come Deliverance 2
– Pathologic 2
– Red Dead Redemption 2
– Dragon’s Dogma 2
– Dead Rising
– The Long Dark
Recomendações do episódio
– Riscos do Realismo no Design de Jogos, de Josh Bycer
– One Assassination Under God (Marilyn Manson)
– Majestica
– Hevissaurus
.
.
.
Edição: Dante Candal