
Sign up to save your podcasts
Or
Czy da się opowiedzieć emocjonalną historię bez słów? Jak poradzić sobie ze stratą bliskiej osoby? Dlaczego każda gra jest trochę jak Super Mario? Odpowiadamy na te i inne pytania w specjalnym odcinku „TZO za podcast” z wyjątkowej serii „TZO za klasyk”. Tym razem naszym klasykiem jest GRIS, gra hiszpańskiego producenta gier Nomada Studio.
GRIS to platformówka, która zachwyca animowaną artystyczną oprawą, ale kryje się w niej coś więcej. W tej grze nie padają żadne słowa a udaje jej się opowiedzieć silną historię. O tym jak GRIS wyciska z człowieka emocje i pozwala lustrzane odbicie samego siebie opowiadają Julka i Hed.
00:00 INTRO I WSTĘP
02:08 CO NAS ZACHWYCIŁO W GRIS?
10:15 CZYM JEST GRIS?
14:05 JAK STWORZYĆ NARRACJĘ BEZ SŁÓW
27:05 CO GAMEPLAY GRIS MÓWI O EMOCJACH
39:04 GRA, W KTÓREJ NIE MOŻNA PRZEGRAĆ
51:30 CIEKAWOSTKI O PROCESIE PRODUKCJI
59:08 INSPIRACJE I ANIMACJA
1:08:00 DLACZEGO WARTO ZAGRAĆ W GRIS
Czy da się opowiedzieć emocjonalną historię bez słów? Jak poradzić sobie ze stratą bliskiej osoby? Dlaczego każda gra jest trochę jak Super Mario? Odpowiadamy na te i inne pytania w specjalnym odcinku „TZO za podcast” z wyjątkowej serii „TZO za klasyk”. Tym razem naszym klasykiem jest GRIS, gra hiszpańskiego producenta gier Nomada Studio.
GRIS to platformówka, która zachwyca animowaną artystyczną oprawą, ale kryje się w niej coś więcej. W tej grze nie padają żadne słowa a udaje jej się opowiedzieć silną historię. O tym jak GRIS wyciska z człowieka emocje i pozwala lustrzane odbicie samego siebie opowiadają Julka i Hed.
00:00 INTRO I WSTĘP
02:08 CO NAS ZACHWYCIŁO W GRIS?
10:15 CZYM JEST GRIS?
14:05 JAK STWORZYĆ NARRACJĘ BEZ SŁÓW
27:05 CO GAMEPLAY GRIS MÓWI O EMOCJACH
39:04 GRA, W KTÓREJ NIE MOŻNA PRZEGRAĆ
51:30 CIEKAWOSTKI O PROCESIE PRODUKCJI
59:08 INSPIRACJE I ANIMACJA
1:08:00 DLACZEGO WARTO ZAGRAĆ W GRIS