Share Tanzcast - Il podcast di Antonio Fucito
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By Antonio Fucito
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The podcast currently has 225 episodes available.
Dai giochi di Microsoft Game Pass a quelli di PlayStation Plus, passando ai free to play come Genshin Impact oppure all'attesa dei titoli poi venduti in saldo o nei "cestoni dei supermercati". Vi parlo dell'importanza di riconoscere il lavoro che c'è alle spalle di un videogioco, e di non dare per scontato quanto viene "regalato" sotto forma di abbonamento o free to play: non deve depenalizzare i titoli venduti a prezzo pieno di 70€.
I tempi sono indubbiamente cambiati e l'offerta è enorme, ma il videogiocatore appassionato oramai ha imparato che alle spalle di un videogioco ci sono tanti soldi e tante persone, e che il lavoro va riconosciuto non solo con un "grazie".
Ne parlo in questo podcast!
Nel frattempo di riuscire a trovare PlayStation 5 e Xbox One Series S/X in maniera più semplice, vi dico quali sono stati gli 8 titoli che possono essere definiti capolavori della passata generazione, che ci hanno lasciato qualcosa dentro e che devono essere assolutamente giocati anche oggi.
Ovviamente ve li racconto in maniera personale, con le emozioni che mi hanno suscitato.
Non mancano Zelda e The Last of Us Parte II, ma ci sono anche delle sorprese inaspettate.
Negli ultimi mesi ho giocato davvero tanto, platinando Demon's Souls e provando molti titoli single player su tutte le piattaforme, da Nintendo Switch al PC. Mi sono buttato anche su alcune esperienze free to play, come quelle offerte da Genshin Impact e Fire Emblem Heroes: soprattutto nel primo caso sono rimasto sorpreso MOLTO in positivo. Ve ne parlo in questo podcast, anche su questo concetto generale di fare videogiochi!
Ah! Il mio codice di Genshin Impact è 716412586, aggiungetemi!
Con l'annuncio dell'arrivo di Days Gone anche su PC, Sony continua la sua strategia di portare alcune esclusive PlayStation anche su questa piattaforma. In questo podcast parlo di quelli che secondo me sono i pregi e i difetti di questa scelta, assieme alle uscite generali in arrivo su PlayStation 5 e i numerosi rinvii!
Ebbene sì, sono passati due mesi dall'ultimo video del canale, finalmente ho trovato la forza di ripartire e vi chiedo anche nei commenti qualche suggerimento. Nel video vi spiego il perché e vi racconto quanto ho giocato (spoiler: tantissimo!) negli ultimi mesi.
Qualche esempio? Platino Demon's Souls, Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Control Ultimate Edition, Gears Tactics, Thronebreaker: The Witcher Tales, Medium, Undermine, Moonlighter, Fire Emblem Heroes, DOOM Eternal, F1 2020, Tales of Vesperia Definitive Edition 🤟
È il momento di stilare le classifiche assolutamente personali sui giochi che mi hanno impressionato di più in questo 2020, in aggiunta a delusioni eccellenti come Ghost of Tsushima e i titoli che attendo di più per il 2021!
Cyberpunk 2077 è finalmente arrivato: la qualità del gioco sembra esserci tutta (noi lo stiamo provando in questi giorni!) e le vendite sono stellari.
Arriva però con diversi bug, glitch grafici e un'ottimizzazione a dir poco scadente per PlayStation 4 e Xbox One, dal frame rate alla risoluzione poco accettabili nel 2020.
Ne parlo in questo podcast, criticando anche la comunicazione di CD Projekt in tal senso, lo sviluppo che forse avrebbe avuto bisogno di maggiore temp e l'invio dei codici recensione in ritardo, solo PC.
Dopo qualche settimana di utilizzo sia di PlayStation 5 che Xbox Series X, sono pronto a condividere le mie impressioni e fare un confronto tra la next-gen di Sony e quella di Microsoft, soprattutto per chi non ha budget per prenderle entrambe.
Ovviamente si tratta di un parere assolutamente personale e frutto della mia esperienza con le console, in questo podcast troverete le mie preferenze su:
Estetica
Funzionalità Hardware
Pad
Interfaccia
Line-up di lancio giochi e servizi
Anche se meno "nex-gen" della sorella maggiore, Xbox Series S è una console interessante: non potevo non dedicarle un video specifico.
Oltre all'unboxing e al giudizio su dimensioni, silenziosità e pad, in questa recensione mi sono concentrato su quale potrebbe essere il target di riferimento della console Microsoft, con diversi scenari possibili e consigli personali!
Le mie impressioni dettagliate sulla console next-gen più potente di Microsoft: unboxing immediato, confronto con altre console, silenziosità, calore prodotto e particolari, fino ad un'analisi del nuovo pad. Dal punto di vista dell'hardware è stato fatto davvero un gran lavoro, riguardo il software ne parlerò in un altro podcast che arriva a breve!
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