
Sign up to save your podcasts
Or


Es ist wieder Podcast, meine Kerle đ
Heute schnacken Micha (@saintofsinner), Jean (@LinuxGuides) und ich ab 19:30 im Tux Flash ĂŒber verschiedene Themen aus dem Linux- und OpenSource-Bereich.
Der Podcast wird live gestreamt auf:
Der Tux Flash wird anschlieĂend veröffentlicht auf :
Ich spiele die Demo der Retro-Reparaturladen-Simulation âReStory: Chill Electronics Repairsâ von Mandragora. Sie steht auf Steam nur fĂŒr Windows zur VerfĂŒgung. Ich spiele sie mit Hilfe von Proton 11.0-1 unter Linux (CachyOS, Plasma Desktop). Die Vollversion soll noch im Jahr 2026 vom Publisher tinyBuild fĂŒr Windows veröffentlicht werden.
Steam-Seite: https://store.steampowered.com/app/3812600
Meine Webseite: https://hatnix.net
Reine Audioversion der Podcast-Episode zu Hitze.
Wie bereitet man den Garten auf die nĂ€chste Hitzewelle vor? Wie kann man Tieren und Pflanzen helfen? Was kann man kurzfristig und langfristig tun? Wir wirkt sich Mulch auf Hitze aus? Und wie viel sollte man eigentlich gieĂen?
Im aktuellen Podcast haben wir versucht diese Fragen zu beantworten und uns ĂŒber die Hitzewellen unterhalten.
Der Umgang mit Begrenzungen, welche unsere Welt in ein Davor und Dahinter, in ein Innen und ein AuĂen teilen, ist Thema der Performance. Wie flexibel sind diese Grenzen? Wie viel Platz habe ich innerhalb dieser? Auf welche Weise kann ich aktiv gestalten? SpielrĂ€ume werden sichtbar gemacht und tĂ€nzerisch erkundet â sie bieten Möglichkeit, sich auszubreiten oder sich zurĂŒckzuziehen. Der Prozess des Erkundens und des Ausprobierens, des Verweilens und der Konfrontation wird in Bewegung ĂŒbertragen. Es stellen sich Fragen nach DurchlĂ€ssigkeit und FlexibilitĂ€t von Grenzen.
Eigentlich Tag eins meiner ersten, lange geplanten Pause "seit SelbststÀndigkeit" (10 Tage!!).
Ich hab âmich" gestern noch gemalt, voller Wut und Erschöpfung. Es ging noch nie um CO2. Es ging von Beginn um Demut, um wieder MaĂ halten - gerade als schuldiger, die Katastrophe verursachender globaler Norden.
Wir jedoch sind immer noch wie die drei Affen.
Tausende Hitzetote erwĂ€hnt Friedrich Merz bis heute mit keinem Wort. MĂŒssen es erst Tausende sein, die in Fluten sterben?
Alle Liebe an alle, die gerade betroffen sind. Das hier wÀre vermeidbar gewesen.
Gerade jetzt, fĂŒr das Trotzdem, das aus der LĂ€hmung fĂŒhrt und Lösungen sichtbar macht, Gegenrede gegen fossiles Bullshitbingo hĂ€lt:
https://katja-diehl.de/mastodon
NGOs wie Greenpeace beschĂ€ftigen sich schon lĂ€nger mit dem Thema digitale SouverĂ€nitĂ€t. Nicht erst FĂ€lle wie die Sanktionen gegen Hate Aid haben gezeigt, dass ihre AbhĂ€ngigkeit von Big Tech ein groĂes Risiko fĂŒr ihre Arbeit ist. In diesem Special spricht Karen Paul (CIO Greenpeace Deutschland) mit unserem Gast-Moderator Lucas Dohmen darĂŒber, wie sich Greenpeace vorbereitet, und welche MaĂnahmen sie schon ergriffen haben. Das umfasst Themen wie Social Media, interne Kommunikations- und Kollaborationswerkzeuge oder auch das Hosting der Webseiten. Karen erklĂ€rt auch, wie Greenpeace in ihrem internationalen Setup diese Projekte pilotiert.
Karen Paul ist diplomierte Wirtschaftsinformatikerin und leitet seit 2015 die IT-Abteilung bei Greenpeace Deutschland. Sie ist Mitglied des globalen Technologieausschusses von Greenpeace International. Sie begeistert sich dafĂŒr, wie sich Digitalisierung nutzen lĂ€sst, um Umwelt- und Klimaschutz voranzubringen und dabei verantwortungsvoll mit digitalen Chancen und Risiken umzugehen.
Lucas Dohmen war bereits öfters zu Gast in Software-Architektur im Stream und hat am TechRiders auch als Gastmoderator GesprĂ€che u.a. mit Max Schrems gefĂŒhrt . Gemeinsam mit Dirk Breuer hielt er einen Vortrag zu "Small Clouds & Boring Tech - wie fejo.dk erfolgreich AWS verlassen hat", die Höhen und Tiefen ihres Wechsels weg von den Hyperscalern und wie einfache Clouds und âlangweiligeâ Technologie es ihnen ermöglichen, erfolgreich zu sein. Dazu gab es auch bereits eine Episode hier im Stream: https://software-architektur.tv/2026/02/20/folge303.html
Shownotes:
Am TechRiders Summit diskutierte Karen in einem Panel zu "Digitale SouverĂ€nitĂ€t im HĂ€rtetest: Strategische Entscheidungen fĂŒr globale Resilienz". Der Beitrag beleuchtet die digitale SouverĂ€nitĂ€t unter extremen geopolitischen und gesellschaftlichen Krisenbedingungen. Anhand der Perspektiven des Goethe-Instituts und von Greenpeace wird aufgezeigt, wie technologische HandlungsfĂ€higkeit in Zeiten von Polykrise und geopolitischer Fragmentierung bewahrt werden kann. Ein anschlieĂendes Panel diskutiert, wie durch klare Governance, gemeinsame Werte und vorausschauende IT-Architektur krisenfeste digitale Infrastrukturen aufgebaut werden können. Das ĂŒbergeordnete Ziel ist eine widerstandsfĂ€hige digitale UnabhĂ€ngigkeit, die auch unter hohem Druck und in kritischen Situationen funktionsfĂ€hig bleibt.
Zwei Veröffentlichungen von Greenpeace sind in dem Zusammenhang von Interesse: â Greenpeace macht seine Klimabilanz transparent â Greenpeaceâs Digital Transformation: A Case of DigitalâSustainable Co-Transformation (aus einer Kooperation mit Leuphana UniversitĂ€t entstanden)
Ich spiele die Demo des Piraten-StĂ€dtebau-Strategie-Mixes âCorsair Coveâ von Limbic Entertainment. Sie steht auf Steam fĂŒr Windows zur VerfĂŒgung. Ich spiele sie mit Hilfe von Proton 11.0-1 unter Linux (CachyOS, Plasma Desktop). Die Vollversion wird am 31. Juli 2026 vom Publisher Hooded Horse fĂŒr Windows veröffentlicht werden.
Steam-Seite: https://store.steampowered.com/app/1368140
GOG Dreamlist: https://www.gog.com/dreamlist/game/corsair-cove-2026
Meine Webseite: https://hatnix.net
From the publisher's feed