Ci sono due famiglie di intenti di rendering: colorimetrici e di "gamut mapping".
Della prima fanno parte gli intenti colorimetrico assoluto e colorimetrico relativo, con la variante della compensazione del punto di nero (BPC).
Della seconda fanno parte gli intenti percettivo e saturazione.
In questa puntata Claudio ti fornisce una panoramica esaustiva di tutti questi elementi, utili sia a chi è alle prime armi sia a chi ha bisogno di un ripasso.
Questo episodio corrisponde alla lezione 5.3.0 del Seminario Concetti di base della gestione del colore. Puoi vedere altre lezioni gratuite dello stesso corso, nonché consultare il programma didattico completo alla pagina: http://www.teacher-in-a-box.it/prodotto-teacher-in-a-box.php?prod=93
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