Titel-Idee: Das Ende der Disc? Microsofts „Disc to Digital“-Plan und Xbox 360 Klassiker für den PC
Am heutigen 3. August 2026 beleuchten wir neue Berichte über das „Positron“-Programm, das es Spielern ermöglicht, ihre physische Spielesammlung in digitale Lizenzen umzuwandeln. In dieser Folge analysieren wir den geleakten Fahrplan: Während Sony das Ende der Disc einläutet, setzt Microsoft auf Abwärtskompatibilität, um sicherzustellen, dass Ihre gesamte Bibliothek auf der nächsten Hardware-Generation, dem Project Helix, spielbar bleibt.
Wir beleuchten die Details für PC-Spieler: Ab Oktober 2026 landen Original-Xbox-Titel im Game Pass und im Store, gefolgt von der schrittweisen Integration des Xbox 360-Katalogs bis 2028. Erfahren Sie, wie Microsoft den Kopierschutz durch eine Bindung der Lizenz an die physische Disc lösen will und warum Publisher die volle Kontrolle über Preise und Veröffentlichungen behalten. Wir diskutieren, ob dies der entscheidende Vorteil im Kampf gegen PlayStation ist oder lediglich ein Weg, die Lücken im aktuellen Veröffentlichungskalender zu füllen.
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This episode includes AI-generated content.