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By Techkapismus
The podcast currently has 12 episodes available.
In Folge 11 von Techkapismus sind Dennis und Simon am Puls der Zeit. Angestachelt von Guccis Vorstoß in die 3D-Welten von Roblox, diskutieren sie über die mögliche Zukunft von virtuellen Markenerfahrungen. Sie wägen das Für und Wider ab, dass auch Unternehmen die keine Digitalerfahrungen haben jetzt immer mehr Experimente im digitalen Raum wagen und versuchen für sich zu erkennen, welche Brand Experiences sie nachhaltig beeindruckt haben und welche Herausforderungen in diesen neuen virtuellen Welten gelöst werden müssen.
Jubiläum! Endlich sind wir zweistellig. 🚀 In Folge 10 sprechen Dennis & Simon nach längerer Pause über ein Thema, das in der aktuellen Situation wohl den meisten von uns sehr nahe ist und oft in radikalen Online vs. Offline Diskussionen gipfelt: Online-Bestellungen, eCommerce-Services, Click-Meet-Konzepte – die allgegenwärtige Option zu jeder Tages und Nachtzeit einfach alles an die eigene Tür bestellen zu können, egal ob Pizza, Getränke oder Rasierer. Zwischen neuen Unicorns wie Gorillas, Flaschenpost und den etablierten Riesen Amazon und Lieferando, stellen sich die beiden den Fragen: Was diese Entwicklung in ihnen ausgelöst, welche Rolle Vertrauen und Expertise spielen und ob der klassische Einzelhandel für sie in Zukunft überhaupt noch eine Rolle spielen kann?! 🎧
Das Thema digitale Kommunikation ist so aktuell wie vermutlich noch nie zuvor! Für Dennis und Simon Grund genug einen Trip down Memory-Lane zu machen: Wie sah digitale Kommunikation in ihrer Jugend aus, wen lernten sie kennen & auf welchen Kanälen fand das statt. Zwischen damals populären Anwendungen wie ICQ, diversen Online-Games und aktuellen Services wie WhatsApp und Clubhouse stellen die Beiden sich der Frage, wie diese digitale Kommunikation ihr Leben damals, heute und in Zukunft verändert.
In einem Jahr, wo wenig im Bezug auf Reisen möglich war, sinnieren Simon und Dennis über die guten alten Zeiten, ihr Reiseverhalten und den Einzug der Digitalisierung in dieser Kategorie. Sie reden über Buchungen im Reisebüro, mobile WiFi-Router und wie schwierig es war Länder zu bereisen, für die digitale Werkzeuge heutzutage Brücken bauen. Früher glich man mitten in China einem Gestrandeten, wenn man weder die Sprache sprach, noch ein Handy dabei hatte, um auf einen der zahlreichen Translator zurückzugreifen... oder einfach nur eine Map App.
Während man in alten Filmen immer sehen konnte, dass für zuverlässige Beschattung ein Privatdetektiv notwendig war, würde es heute ausreichen das Smartphone des Gegenübers zu entsperren um diverses über sein Privatleben zu erfahren. Willkommen in der Ära, wo wir von so vielen Services getrackt werden, dass uns nur noch die aufregen, bei denen es explizit ums Tracking geht - kleiner Seitenhieb für all die Corona-App-Verweigerer.
Simon und Dennis erzählen aus ihrem Alltag. Was für Tracking sie aktiv selbst befüttern, was sie passiv interessiert, ob sie sich mit der Technik überhaupt wohlfühlen und natürlich kommt dieses Thema nicht ohne Vision und Appell aus.
Simon und Dennis mögen zwar selbst Keynote-Speaker sein und ab und zu eigene Events hosten, doch das heißt nicht, dass sie sich in der Eventbranche richtig auskennen. Deswegen haben sie sich mit Sabrina Frahm als Gast einen echten Profi auf dem Gebiet eingeladen. Sabrina hat nicht nur ein eigenes Musiklabel (SUPERLAUT) und tritt als Consultant beratend in allen Fragen rund um Events auf, sie ist auch General Managerin der Social Media Week Hamburg und hat dadurch so einiges zu erzählen.
Mode hat sich in der jüngsten Vergangenheit drastisch gewandelt. Von schnellen Iterationen und limitierten Drops zu Nachhaltigkeitsdebatten und dem beherzten Sprung in die Digitalität. Ob hausgemacht oder eingekauft, Fashion wie wir es kennen, steht vor einem weiteren großen Wandel. Adrett angezogen diskutieren Simon und Dennis, wie sie die Entwicklungen in der Branche sehen und was sie daran so bemerkenswert finden.
In Folge 4 von Techkapismus begrüßen wir unseren ersten Gast: Tina Sauerländer, Kuratorin, Autorin und Gründerin erzählt aus erster Hand, wie sie in ihrer Profession das Zusammenspiel von traditioneller und digitaler Kunst erlebt und mitgestaltet. Von Gatekeeping im musealen Kontext bis hin zu den ersten VR Kunstprojekten in den 90ern wird eine ganze Bandbreite an Themen abgedeckt, die einem erst bewusst werden, sobald ein Profi einen darauf stößt.
Sport?! Ein Thema, in dem weder Dennis noch Simon wirklich zuhause sind. Doch in einem Markt, der immer mehr zur Convenience tendiert, es via Technologie immer leichter machen will, Sport zu betreiben, sind die beiden vielleicht gerade deswegen geeignet, etwas zu sagen. Was sind ihre Erfahrungen mit digitalen Sportangeboten und wie stehen sie zu aktuellen Entwicklungen der Industrie? Eine Diskussion die bei Eigengewichtstraining beginnt und bei VR endet.
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