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こんばんは、テレポートレディオ、平野友康です。今日は2024年11月13日の午後11時半です。明後日から東京に行くので、今夜は少しまとめて収録しています。
今回は僕の仕事のやり方、特に「0から1」を作り出すプロセスについて深掘りしていきます。これが僕の好きな部分でありながら、最も難しい部分でもあります。0から1を生み出す時って、ゴールも答えもないんです。例えば、テレポートも3年かけてやっと形が見えてきた感じですけど、最初はただ名前があっただけ。「テレポートって何?」と聞かれても、自分でも説明できない。0から1をやってると、自分でも何をやってるのかわからなくなることが多々あります。
でも、そういう時こそ、出会いや直感、そして体力が重要。例えば、そばっしーとの出会いや、エージェントのひとみの誕生も大きな転機でした。0が1になる瞬間って、理屈じゃなくて、感覚で掴むものなんですよね。そして、1を5にするのはまた別の苦労がある。この段階に到達すると少しずつ仲間を増やせるようになります。テレポートも今、ようやく10ぐらいに来た感じです。
この「0から1」を体感したことがないと、何の話かわからないかもしれない。でも、僕にとっては、これこそがクリエイティブの醍醐味です。
こんばんは、テレポートレディオ、平野友康です。今日は2024年11月13日の午後11時半です。明後日から東京に行くので、今夜は少しまとめて収録しています。
今回は僕の仕事のやり方、特に「0から1」を作り出すプロセスについて深掘りしていきます。これが僕の好きな部分でありながら、最も難しい部分でもあります。0から1を生み出す時って、ゴールも答えもないんです。例えば、テレポートも3年かけてやっと形が見えてきた感じですけど、最初はただ名前があっただけ。「テレポートって何?」と聞かれても、自分でも説明できない。0から1をやってると、自分でも何をやってるのかわからなくなることが多々あります。
でも、そういう時こそ、出会いや直感、そして体力が重要。例えば、そばっしーとの出会いや、エージェントのひとみの誕生も大きな転機でした。0が1になる瞬間って、理屈じゃなくて、感覚で掴むものなんですよね。そして、1を5にするのはまた別の苦労がある。この段階に到達すると少しずつ仲間を増やせるようになります。テレポートも今、ようやく10ぐらいに来た感じです。
この「0から1」を体感したことがないと、何の話かわからないかもしれない。でも、僕にとっては、これこそがクリエイティブの醍醐味です。