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Or


Meriel vient d'apercevoir que les ennemis sont de retour... mais Odéric, Athanase et Vigür sont encore à l'intérieur du monastère de la Rotonde !
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Vignette : [Concept Art de rue médiévale par Gycinn] (https://www.deviantart.com/gycinn/gallery/40621947/featured) et Anthony Boursier
Musique et ambiances : Le Labyrinthe Sonore
Nous retrouvons Meriel, Vigür, Athanase et Odéric alors qu'ils en apprennent davantage sur le mystère de l'Orbe des Pharos.
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Musique et ambiances : Le Labyrinthe Sonore
Episode surprise dans le Moyen âge lovecraftien de Cthulhu Tenebris ! Cette fois-ci rencontrez l'équipe rassemblée par Floria Bar Haïm en plein Empire Byzantin dans les rues de Thessalonique. Ils reviennent de mission et discutent un peu... quand soudain, un cri !
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Musique et ambiances : Le Labyrinthe Sonore
Quinzième et dernier épisode où Carcasse, Vasco, Sasha et Gabriel remontent du bunker après avoir fait une étrange rencontre !
Vermine 2047 est un jeu de rôle de Julien Blondel paru au studio Agate.
Vignette : @pierreudren
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Musique : Carcasse aka Lambert Micheau
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Quatorzième épisode où Carcasse, Vasco, Sasha et Gabriel doivent prendre des décisions concernant la suite des opérations à mener dans la base de Génération H.
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Treizième épisode où Carcasse, Vasco, Sasha et Gabriel découvrent l'installation de la mystérieuse Génération H dans la gare de la ville voisine.
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Douzième épisode où Carcasse, Vasco, Sasha et Gabriel doivent fuir une dangereuse menace à travers les rues de la ville.
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Onzième épisode où les Likias reçoivent une visite inattendue au château d'eau et doivent prendre des décisions !
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Dixième épisode où Carcasse a retrouvé un vieil ami et où il faut prendre certaines décisions !
Vermine 2047 est un jeu de rôle de Julien Blondel paru au studio Agate.
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Neuvième épisode où le groupe des Likias se prépare à quitter le château d'eau et fait une étrange rencontre...
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