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Hablamos del reporte The Awesome Antropocene Goals, que nos dan una visión de la humanidad para 2050. Hablamos también del trabajo de Oats Studios que presenta una antología de piezas de ciencia-ficción y terror. Y finalmente, hablamos de Hans Zimmer y su proceso creativo detrás del diseño sonoro de Dune.
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Hablamos del reporte The Awesome Antropocene Goals, que nos dan una visión de la humanidad para 2050. Hablamos también del trabajo de Oats Studios que presenta una antología de piezas de ciencia-ficción y terror. Y finalmente, hablamos de Hans Zimmer y su proceso creativo detrás del diseño sonoro de Dune.
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