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In dieser Ausgabe besprechen wir ein wirklich sehr hervorragendes kleines Spiel, das uns insgesamt äußerst gut gefällt. The Midnight Walk des schwedischen Studios MoonHood wurde mit viel Liebe zum Detail auf Basis von per Hand modellierten Tonfiguren entwickelt. Das Spiel wurde zudem ursprünglich für PSVR2 gemacht und so haben wir die VR- und Desktop-Version jeweils unter uns aufgeteilt.
Wir sprechen demnach über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der beiden Spielfassungen, über Claymation und Schnittpunkte zu anderen Spielen, die sich märchenhaften Erzählweisen bedienen, wie zum Beispiel Bramble: The Mountain King. Wir wünschen viel Spaß beim Hören!
P.S.: Der Titel, der Arvid bezüglich der in die Spielwelt gesetzten Schrift nicht einfällt, lautet: What Remains of Edith Finch.
By Ilinx_In dieser Ausgabe besprechen wir ein wirklich sehr hervorragendes kleines Spiel, das uns insgesamt äußerst gut gefällt. The Midnight Walk des schwedischen Studios MoonHood wurde mit viel Liebe zum Detail auf Basis von per Hand modellierten Tonfiguren entwickelt. Das Spiel wurde zudem ursprünglich für PSVR2 gemacht und so haben wir die VR- und Desktop-Version jeweils unter uns aufgeteilt.
Wir sprechen demnach über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der beiden Spielfassungen, über Claymation und Schnittpunkte zu anderen Spielen, die sich märchenhaften Erzählweisen bedienen, wie zum Beispiel Bramble: The Mountain King. Wir wünschen viel Spaß beim Hören!
P.S.: Der Titel, der Arvid bezüglich der in die Spielwelt gesetzten Schrift nicht einfällt, lautet: What Remains of Edith Finch.