Sound Teams est un podcast qui réunit les équipes de Third Éditions et Wayô Records pour décrypter la musique de jeu vidéo. Ce treizième numéro s'intéresse aux musiques de la trilogie Bayonetta, composées par... des dizaines de personnes !
À l’occasion de la sortie récente du troisième volet, Sound Teams a choisi d’aborder la musique de la série Bayonetta, qui est à l’image des jeux : étonnante, généreuse, hétéroclite, grandiloquente… Ce sont des beat’em up qui ont mis un accent inattendu sur la partie musicale, avec un rapport qualité/quantité inédit (à l’époque) pour ce genre, avec quasiment une musique différente à chaque nouvelle situation !
Pour discuter de ce sujet passionnant et des centaines (!) de musiques qui accompagnent la trilogie
Bayonetta,
Damien Mecheri s'est entouré des experts
Ken Bruno de Third Éditions (grand fan de SEGA, auteur du
Ludothèque Streets of Rage et du
Médiathèque Afro Samurai) et
Julien Goyon (musicien, sound designer, compositeur, auteur des
Ludothèques Panzer Dragoon et
The Last Story).
Au sommaire de ce numéro :
00:00 | Introduction
02:06 | La contre-vérité : Bayonetta, c'est de la J-RPG ?
02:48 | Les coulisses de la musique de Bayonetta
12:43 | À la bouche : Journeytta
14:08 | Les esthétiques musicales de Bayonetta
49:07 | Les recommandations
52:11 | Bayonetta 2 : continuité et tentatives de musique adaptative
01:09:15 | Bayonetta 3 : nouvelles esthétiques
01:32:12 | L'actualité de Third et des intervenantsCe numéro est disponible sur :
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Générique composé par Hiroki Kikuta