
Sign up to save your podcasts
Or


Настольный кэмп — место, где любой настольщик может почувствовать себя котенком. Целыми днями только играешь, кушаешь и спишь. Где проходят такие мероприятия? Как на них попасть? И что нужно знать начинающему организатору? Чтобы ответить на эти и многие другие вопросы, мы пригласили Юлю Воробьёву, организатора сибирского Орекона, и Игоря Артёмова, организатора Ламповых кэмпов.
Приложение:
Календарь кэмпов: https://nastol.io/publications/2001_kemp_kemp_kemp
Статья Игоря об истории настольных конвентов: https://tesera.ru/article/gcc-9-camps/
«Чужой» Ридли Скотта в картоне и пластике. Как настольной игре удалось передать атмосферу ужаса, когда за любым углом может скрываться длинная улыбчивая мордашка? Чтобы разобраться в этом вопросе, мы пригласили Вову, Алину и Ваню, которые расскажут не только о механике игры, но и о том, насколько успешно «Немезида» повторяет сюжет «Чужого».
Фанатский перевод дополнения-комикса «Нерассказанные истории»: https://vk.com/topic-183799960_41828010
«Оскверненный Грааль» — откровенная бомба от польского издательства Awaken Realms. В первый же год после выхода она взлетела на третье место Русского народного рейтинга. Чтобы раскрыть все загадки из книги секретов, мы позвали Виктора Попова — большого любителя «Грааля» и фанбоя издательства Awaken Realms.
Внимание, в эпизоде НЕТ спойлеров!
Содержание:
0:39 «Грааль» в Народном топе
1:36 Издатель — Awaken Realms
1:57 Автор и его книга
3:18 Мир Авалона
4:51 Не играйте вчетвером
7:25 Играйте вдвоем
10:01 Зачем превозмогать?
11:40 Истории из игры «Это моя война»
13:54 Переходим ко «Владыкам Эллады»
15:39 Об изменении правил под свои вкусы
16:16 О настольных ролевых играх
18:43 Etherfields
20:39 Карточные бои в «Граале»
21:27 Усталость от кампании и реиграбельность
22:55 Сложности книги приключений
23:50 Сложность изучения правил
27:10 Сколько длится кампания и как за это сесть новичку
27:53 Как такая большая и дорогая игра вошла в топ?
32:36 Бесшовная сюжетная линия
33:37 Что посоветовать любителям «Грааля»?
41:13 Кикстартер без минек?
«Крылья» — игра, занявшая первое место в мировом народном рейтинге. Как довольно простой семейной игре удалось завоевать сердца настольщиков? Почему всем так нравится рассматривать акварельные иллюстрации птичек? На все эти вопрос нам поможет ответить Аня, основательница клуба-магазина «Хобби Добби».
Содержание:
0:33 Первая игра Элизабет Харгрейв
3:00 Первое место мирового народного рейтинга
4:06 Цена красоты
5:48 Настолки в маленьком провинциальном городе
8:52 Уровень сложности семеек
13:46 Любительская орнитология
16:05 О соответствии реальности
17:34 Влияние Восточных соседей
21:39 Следующий настольный шаг для подростков
24:14 Обсуждаем дополнения
26:09 Яичная стратегия
27:55 Будущее «Крыльев»
30:50 Кому посоветовать «Крылья»
33:04 Образовательный элемент
34:56 Что посоветовать любителям «Крыльев»
Что делать, если собралось 7 человек, и все хотят чего-то посерьезнее, но ненадолго? Зачастую единственное верное решение в данном случае — «7 чудес». Эта довольно уникальная игра помогла увековечить имя Антуана Боза, который научил нас строить пирамиды всемером и всего за 40 минут. О том, как расцвели Висячие сады Семирамиды и обрушилась Вавилонская башня, мы расскажем вам вместе с Тимуром с канала «Настолки LIVE».
Содержание:
0:21 Антуан Боза
1:55 Величие Бруно Катала
3:18 Приложение «7 чудес» и Купертино
3:55 Первое знакомство Тимура с «Чудесами»
6:17 Обсуждаем дополнения
8:25 Взаимодействие со всеми игроками за столом
9:53 О чудесах
11:25 Внезапно о механике драфта
13:54 Злые зеленые карты
18:02 Ох уж этот «Вавилон»
20:50 Спасительная «Армада»
24:25 Связь с компьютерной «Цивой»
28:21 «Хадара»
30:59 «Этот безумный мир»
33:35 Юбилейная редакция
36:06 Юбилейные дополнения... без «Вавилона»!
38:46 Кому посоветуем?
42:46 Что посоветовать любителям?
43:35 Советуем «цивилизации»
Обзор-сравнение двух версий «7 чудес»: https://www.youtube.com/watch?v=hzf8yVGZWvY
«Наследие» — одно из главных жанровых открытий последних лет. Теперь писать на поле и рвать карты не просто можно, а нужно. Чем это хорошо? К чему это приведет? Почему многие игроки боятся даже попробовать? Обсудим всё это вместе с Аркадием и гостем нашего прошлого выпуска — Вовой.
Содержание:
0:48 Определение «наследия»
1:51 «Риск. Наследие»
4:01 Первые игры в жанре «наследия»
7:11 Как открываются коробочки
9:14 Seafall [Спойлеры]
10:04 Seafall [Без спойлеров]
11:34 Кооперативы и проблема (?) альфа-игроков
20:20 Необычное предложение
23:58 «Чартерстоун» и проблема соревновательного «наследия»
28:52 Системы Fable и Fast Forward
31:34 Насколько нужна крепкая основа
35:25 Евро... с сюжетом!
40:37 Будущее жанра «наследие»
46:30 Сила необратимости решений
---
Подписывайтесь:
Вконтакте — https://vk.com/tipamonopolii
Инстаграм — https://www.instagram.com/tipamonopolii/
«Мрачная гавань» — первое место мирового рейтинга и просто девять килограмм настольного счастья. Как довольно неопытному автору удалось покорить сердца многих тысяч любителей картона и пластика? Не проще ли еще раз пройти «Скайрим»? Чтобы узнать ответы на эти вопросы, мы вместе с Аркадием пригласили Вову, который мужественно прошел всю кампанию и теперь готов поделиться с вами своими ощущениями от игры.
Содержание
0:55 Что такое «Мрачная гавань»
1:24 Элемент «наследия»
3:32 Прокачка персонажей и карты боя
5:14 Настройка колоды попаданий
6:49 Разнообразие билдов
9:12 Уход персонажа на покой
10:16 Магия и стихии
13:01 Взаимодействие персонажей
14:20 Уровень сложности
16:09 Минутка о фидлинге
18:21 Сила кооперации
19:40 Персонажи и личные задания
23:02 Длительность кампании
23:44 Дисбаланс при разнице уровней
24:22 Можно присоединиться посреди кампании?
27:11 Как понять, что у вас что-то не так
29:04 Цена удовольствия
31:20 Первое место на БГГ
32:13 Девять килограмм без минек
33:36 Кому посоветовать «Мрачную гавань»
34:35 Влияние случайности
37:00 Сюжет
38:39 Сравнение с «Оскверненным граалем»
40:21 Как играют настоящие мастера
42:17 Разнообразие сценариев
43:27 Реиграбельность
44:49 Jaws of the Lion
47:26 Дополнение «Забытые круги»
«Билет на поезд» — безоговорочно лучший гейтвей и просто замечательная игра. Где учителя географии нашли настолько красивые фигурки поездов? Чтобы разобраться в этой загадке, к нам присоединилась основательница новосибирского клуба настольных игр «Два кота» — Юля — и между делом раскрыла тайну популярности сибирских фестивалей настольных игр.
Содержание:
0:18 Автор «Билета на поезд» — Алан Мун
1:40 Что такое «Билет на поезд»
2:28 Соревновательная сторона игры
3:54 Гейтвей на максималках
5:12 Флэшбек: «Игранск» и, внезапно, «Диксит»
6:24 Первый настольный фестиваль Орекон
9:18 Как попасть на Орекон
11:51 Патигеймы вместо сна
13:48 Что главное на фестивале
17:33 Как начались игротеки
18:44 Где обитали «Коты»
23:07 Размер коллекции клуба
23:56 О появлении новичков и уходе старичков
26:07 Пандемия 2020
28:08 Все карты «Тикета»
29:31 Что такое «настолка семейного уровня»
32:44 И тут Аркадий вспомнил «Виноделие»
33:46 Чистосердечное признание и тайные стратегии
35:39 «Билет» на 15 минут
38:05 Поезда для детей
40:19 Кому порекомендовать «Билет на поезд»
43:30 Кому не зайдет игра
45:56 Что посоветовать любителям «Тикета»
«Каркассон» — один из столпов современного игродела, игра без поля и ограничений по возрасту, родитель мипла и четвертое место Русского народного рейтинга. Чтобы обсудить этого гиганта картонного мира, мы вместе с Аркадием пригласили Гену — одного из организаторов новосибирского клуба «Игранск».
Содержание:
0:19 «Каркассон» и ее автор
1:37 Первое появление миплов
2:41 Современная классика и их стратегичность
11:13 Настолки в Новосибирске
15:33 Что такое «Игранск»?
17:41 Как Саша начал в настолки
19:20 Первый настольный фестиваль Новосибирска
20:01 Как умер «Игранск»
22:27 Клубные турниры
26:10 Мировые турниры
27:31 Давно уже играешь?
28:29 Сколько дома настолок?
29:17 В какой «Каркассон» играешь?
32:02 Матобмен и «Почта России»
34:33 Разные версии «Каркассона»
36:07 Приложения и онлайн
40:22 Не хочется во что-нибудь новое сыграть?
41:36 Что поиграть, если нравится «Каркассон»
44:01 Важность модульного поля
45:59 «Каркассон» — современный пазл
46:57 Кому посоветуешь сыграть в «Каркассон»?
47:25 Страницы настольной истории Новосибирска
«Серп» — третье место в русском народном рейтинге и первое место в мировом народном рейтинге настолок. Самая популярная игра Джейми Стегмайера. Сверхуспешный кикстартер, вдохновивший сразу несколько российских издательств. Вместе с Денисом обсудим одну из самых важных игр последних лет.
Содержание:
0:20 Кто такой Джейми Стегмайер
3:53 Что такое «Серп»
7:34 Насколько влияет внешний вид игры
8:52 Атмосфера игры и карты приключений
14:38 «Мой маленький серп» и окончание партии
17:46 Тир-лист фракций для новичков
18:17 Саксония и сложность войны
20:53 Альбион
24:14 Поляния
26:33 Северное королевство
29:38 Тогава
33:12 Руссвет
39:04 Крымское ханство
43:54 Исправление баланса после выпуска
44:56 К вопросу о реиграбельности
47:50 Игры для любителей «Серпа»
49:22 О «Серпе» знает каждая дворняжка
50:04 Важность графического оформления и другие игры Stonemaier Games
54:45 Атмосфера войны и «Дипломатия»
58:26 Дополнения к «Серпу»
1:02:47 О том, сколько нужно держать в голове
1:07:36 Мотивации игроков
Статистика по игре: https://belovedpacifist.com/
From the publisher's feed
В чём секрет популярности той или иной игры? Чем живут клубы настольных игр? Чем евро отличается от америтреша? И что это вообще значит?…

0 Listeners