Éxito Crítico nació como un canal de juegos de mesa y con el tiempo han acabado siendo un canal referencia de los juegos de rol, por una parte por la gran cantidad de partidas que albergan ahora mismo, en las que podéis encontrar La Maldición de Stradh, El Golpe de los Dragones, campañas propias como Los Recios de Rufio, Memorias de Areia o La Guardiana de Horncliff, hasta otros juegos como ETHOS (Monster of the week), Rito de iniciación (Hombre lobo), La Tangente (FATE Acelerado), Rage against the god machine (NMdT)... Hoy hablamos con Mon, parte central de esta cooperativa del rol que alberga tantas partidas, y le preguntamos por cómo se organizan, cómo se vive el jugar a rol con tanta regularidad, por qué D&D5 no es un juego tan bueno para según que cosas, qué traerá una futura D&D6 y cómo se mantiene una comunidad apartada de todas las polémicas de "la comunidad rolera".
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