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Heute habe ich die tolle Zeichnerin Kerstin Buzelan, besser bekannt als Noody, auf dem virtuellen Gästestuhl. Noodys Arbeit kennt ihr aus der Deponia-Trilogie, dem Spiel zu Ken Foletts Pillars of the Earth von Daedelic und auch aus den letzten beiden Leisure Suit Larry-Spielen, Wet Dreams Don’t Dry und Wet Dreams Dry Twice. Mittlerweile hat sie sich als Zeichnerin selbständig gemacht. Aus dem eigentlichen „Plan“, mit ihr über ihre Arbeit in der Games-Branche zu sprechen, wurde schnell ein sehr interessantes , unterhaltsames und vor allem differenziertes Gespräch über Vor-, Nachteile und die voraussichtliche Zukunft von und mit KI-Generatoren. Und am Ende gibt es noch eine kleine Überraschung.
Links zur Folge:
Noodys Webseite
Noody auf Twitter (aka X)
Noody auf Twitch
Die Entstehung des Covers in Noodys Twitch-Stream
Alle Podcasts, sozialen Medien usw. von Toddes Nerdcast gesammelt auf einem Link
Heute habe ich die tolle Zeichnerin Kerstin Buzelan, besser bekannt als Noody, auf dem virtuellen Gästestuhl. Noodys Arbeit kennt ihr aus der Deponia-Trilogie, dem Spiel zu Ken Foletts Pillars of the Earth von Daedelic und auch aus den letzten beiden Leisure Suit Larry-Spielen, Wet Dreams Don’t Dry und Wet Dreams Dry Twice. Mittlerweile hat sie sich als Zeichnerin selbständig gemacht. Aus dem eigentlichen „Plan“, mit ihr über ihre Arbeit in der Games-Branche zu sprechen, wurde schnell ein sehr interessantes , unterhaltsames und vor allem differenziertes Gespräch über Vor-, Nachteile und die voraussichtliche Zukunft von und mit KI-Generatoren. Und am Ende gibt es noch eine kleine Überraschung.
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