Durante las primeras décadas desde el nacimiento de los videojuegos, el desarrollo lineal era la única opción posible en su diseño. Con el avance de la tecnología, los niveles crecieron en extensión y posibilidades, lo que dio lugar a que los jugadores pidiéramos más libertad a la hora de explorar el universo del videojuego. Poco a poco nacieron esos mundos abiertos que actualmente son una opción de diseño completamente asentada y muy querida por muchos jugadores que además se ha trasladado a todo tipo de géneros. En este episodio 15 de Toma el Mando hablaremos de los juegos de mundo abierto, de su evolución hasta el día de hoy, de las ventajas e inconvenientes que tiene elegir este camino para un desarrollador y, sobre todo, de nuestros referentes dentro de este grupo de videojuegos.
Música empleada en este programa:
Me flipan las bayas-Tom Nook (Animal Crossing)
Lady Maria of the Astral Clocktower-Bloodborne
Elizabeth-Bioshock Infinite
Ulimate Warrior Theme-WWF Super Wrestlemania
Music Bed- Animal Crossing