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Tower Radio episodes

  • Exotic Catalysts I | #013

    Leviathan's Breath, ein Bogen im Heavyslot hat Einzug gehalten und wir haben ihn mal ausgeführt. Desweiteren kommt ein neuer PvP Modus auf uns zu, welches ein Gegenstück zu Mayhem bilden soll.

    In Teil I der Liste der gehen wir alphabetisch die Catalysts von der Ace of Spades bis Huckleberry durch.

    1 hr 9 min
  • Shadowkeep's erster Eisenbanner | #012

    Am 29. Oktober werden jeweils der bottom Tree vom Striker und vom Dawnblade generfed, desweiteren gibt es ein paar kleine Änderungen zu Armor 2.0. 

    Wir haben uns Hals über Kopf in den aktuellen Eisenbanner gestürzt und Hoshi hat sich dabei ein paar Pinnacle Waffen aus vergangenen Saisons erspielt.

    43 min
  • Die Vex sind aufm Mond | #011

    Der neue Raid "Garden of Salvation" und die Vex Offensive sind gleichzeitig am Wochenende gestartet. Wir haben mal reingeschaut. Desweiteren diskutieren wir, welche Waffen aus der neuen Erweiterung ihren Weg in euer Arsenal finden sollten.

    39 min
  • Erste Eindrücke von Shadowkeep | #010

    Wir sind alle zusammengekommen und haben die Servermaintenance genutzt um uns von Destiny Shadowkeep loszureißen und hier unsere ersten Eindrücke zu schildern. Was halten wir von der Story, wie gefällt uns das neue Levelingsystem, taugt der "Battlepass" was und vieles, vieles mehr reißen wir an in der neuen Episode.

    45 min
  • Auf den letzten Drücker | #009

    Im letzten Moment vor dem Launch hat Bungie nochmal signifikante Änderungen bekanntgegeben. Die beiden wichtigsten sind wohl, dass es in Zukunft keine Pinnacle Waffen mehr geben wird, zumindest nicht in der heuten bekannten Form. Sie waren einfach zu stark. In Zukunft heißen sie Ritual Waffen und sind "nur" ein curated Roll.

    Unsere allseits beliebten Waffenperks wie Rampage, Kill Clip und alle anderen Waffendamageperks werden auch erheblich generft. Adé Destin-Powerfantasie. Auch die waren im vergleich zu Destiny 1 viel, viel zu stark.

    50 min
  • Ruhe vor dem Sturm | #008

    Wir fassen ganz kurz das ViDoc zusammen von Bungie zum Launch von Shadowkeep und Diskutieren Jötunn. Ein Bug generiert derzeit enorme Schadenszahlen und deshalb wird Jötunn für die Zeit des World's First Raidclear abgeschaltet.

    33 min
  • Alle Waffenbuffs werden sich wie Nerfs anfühlen | #007

    Bungie hat bekanntgegeben, dass fast alle Waffenklassen im Durchschnitt etwa 30% an PvE Schaden gebufft werden, warum das doch ein versteckter Nerf ist, versuchen wir zu ergründen.

    Zum Anlass des 5 jährigen Jubiläums von Destiny wird uns Rob ein wenig seinen persönlichen Werdegang schildern in Destiny und hat eine unglaubliche Beichte abzulegen.

    Luke Smith hat einen Podcast besucht und über alles und die Welt geredet: https://www.youtube.com/watch?v=7EE7cAeJUeM

    1 hr 9 min
  • Was wird die neue Meta? | #006

    Lord Shaxx renoviert den Schmelztiegel. Es gibt zahlreiche Neuerungen ab Oktober. Wir bekommen neue Playlisten und kompetitiv ist nun 3 vs 3. Desweiteren gehen einige Maps aus der Rotation raus um überarbeitet zu werden, darunter fallen Dead Cliffs, Legion's Gulch, Retribution und Solitude. Aber wir bekommen auch zwei klassische Maps zurück aus Destiny 1, Widow's Court und Twilight Gap un eine komplett neue Karte namens Fragment.

    Mit dem Launch von Shadowkeep wird sich die Sandbox auch erheblich ändern. Wichtigste Änderung unserer Meinung ist, dass die Nachladeperks von der Rally Barricade und den Lunafaction Boots verloren gehen und durch eine erhöhte Nachladegeschwindigkeit ersetzt werden. Das hat natürlich große Auswirkungen darauf wie wir Guardians z.Zt. maximale DPS generieren. Deswegen haben wir eine kleine Liste an Waffen zusammengestellt, die interessant werden könnten in der neuen Meta.

    59 min
  • Der Destiny Season Pass | #005

    Das Kommunikationsbedürfnis von Luke Smith scheint vor dem Release vom Shadowkeep DLC nicht abzubrechen. Hauptsächlich geht er auf die Funktion des saisonalen Artekfaktes ein und um den Destiny Battle, ähem Season Pass ein. Destiny wird in Zukunft ähnlich wie Fortnite und Apex Legends einen Pass haben in dem man 100 Level aufsteigen kann und sich somit Items erspielen kann.

    Handcannons sind sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC eine durchaus sehr beliebte Waffengattung. Wir schauen uns die Waffenklasse mal etwas genauer an.

    56 min
  • Cross Save | #004

    Alles zum Thema Cross Save. Wie man es initiiert, was passiert und ob es wirklich funktioniert haben wir für euch in Erfahrung gebracht.

    33 min

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Hoshi und Alex sinnieren über die Dinge, die Ihnen Spaß und Freude bereiten. Wenn Du nicht nur draußen spielst, sondern auch gerne mal bequem auf der Couch den Tag ausklingen lässt, sind wir Deine perfekten Begleiter. Anregungen und Wünsche nehmen wir immer gerne an :)